Po serii emocjonujących ucieczek z pociągu, ruchliwej stacji i laboratorium pełnego zagadek, poszukiwacze przygód mogą spodziewać się jeszcze bardziej wciągających wyzwań w najnowszym rozdziale. Przygotuj się na zanurzenie w szeregu skomplikowanych łamigłówek w nowej aktualizacji Roblox Terminal Escape Room Chapter 5 — ale bądź czujny, ponieważ napięcie może sprawić, że poczujesz się roztrzęsiony!
1. Opis przejścia Roblox Terminal Escape Room Chapter 5
Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez każde wyzwanie krok po kroku, pozwalając Ci dostosować strategie do Twojego stylu gry. Razem możemy przejść przez Rozdział 5 i pokonać jego zagadki!
i. Rozwiązanie zagadki związanej z wdrażaniem
- Zacznij od wyjęcia karty magnetycznej z otworu wentylacyjnego i zanotowania jej identyfikatora użytkownika oraz hasła.
- Wyjdź z otworu wentylacyjnego, wejdź do biura i zaloguj się na komputerze, używając uzyskanych danych logowania.
- Sprawdź pocztę elektroniczną, aby znaleźć zaktualizowane dane logowania, a także kod do szafki.
- Wyloguj się i powtórz czynności, używając nowo podanych danych, a na końcu użyj trzeciego zestawu danych logowania.
- Zapoznaj się z wiadomością e-mail „Onboarding Puzzle”, aby rozwiązać wyzwanie. Użyj karty dostępu, aby uzyskać dostęp do kuchni, podnieś Cloth i pobierz próbkę DNA z wyznaczonego kubka.
- Użyj próbki DNA, aby otworzyć szafkę 27 i zabezpieczyć kartę dostępu do poziomu 2. Wróć do głównego biura, aby uzyskać dostęp do „The Testing Room” za pomocą karty dostępu.
ii. Rozwiązanie zagadki Infected
- Znajdź kartę „Akta pacjenta” i zanotuj imię i nazwisko pacjenta (np. Jenny Dune).
- Znajdź wykres, który śledzi codzienne ruchy Jenny.
- Porównaj jej ruchy z ruchami innych, aby zidentyfikować osoby obecne w nakładających się okresach czasu.
- Udokumentuj imiona wszystkich osób, które miały kontakt z Jenny.
- Wejdź w interakcję z wyświetlaczem ściennym, klikając symbol serca w przypadku podejrzenia zakażenia, co spowoduje jego zamianę w symbol wirusa.
- Prawidłowe zidentyfikowanie wszystkich zainfekowanych spowoduje zmianę koloru światła zamkniętej skrzynki z czerwonego na zielony.
- Odbierz pierwszy zestaw piłek z pudełka, które jest już dostępne.
iii. Rozwiązanie zagadki kierunkowej
- Zidentyfikuj dwa najważniejsze dokumenty w pokoju: jeden wyjaśniający mechanizm zagadki i drugi pokazujący nierozwiązaną zagadkę kierunkową.
- Twoim celem będzie wytyczenie najbardziej efektywnej trasy do stacji metra, przy jednoczesnym zminimalizowaniu zmian kierunku.
- Przykładowe rozwiązanie: Zachód, Północ, Wschód, Północ, Wschód, Północ, Zachód.
- Za pomocą klawiatury i kompasu wprowadź inicjały kierunków (W, N, E, N, E, N, W) i naciśnij Enter.
- Zbierz drugi zestaw piłek z obszaru po lewej stronie.
iv. Rozwiązanie zagadki transmisji
- Telewizor wyświetlający jasnozielony ekran informuje, że zakodowane transmisje opierają się na początkowych literach każdego zdania.
- Zastosuj tę logikę do innego zielonego telewizora, aby rozszyfrować zagadkę.
- Wyodrębnij pierwsze litery z każdego zdania (np. ELTREI) i zapisz podaną sekwencję kształtów (np. koła, trójkąty, serca).
- Znajdź tablicę telewizorów wyświetlających słowa z częstotliwościami liczbowymi. Kliknij na telewizor odpowiadający Twojemu słowu (np. ELTREI).
- Wykorzystaj kolejność kształtów, aby zidentyfikować odpowiednie liczby (np. koło = 9, trójkąt = 6, serce = 8).
- Skompiluj te liczby z pozostałymi znakami, aby utworzyć kod (np. 9682).
- Wprowadź ten kod na klawiaturze ściennej, aby odsłonić ostatni zestaw kulek umieszczonych w tubach.
v. Kolorowe kulki Rozwiązanie zagadki
- Podejdź do probówek w pokoju i zacznij od naciśnięcia przycisku „Mieszaj”.
- Staraj się przestawiać kulki w każdej tubie, aż w każdej tubie znajdą się cztery kulki tego samego koloru.
- Proces ten może wymagać cierpliwości, dlatego kontynuuj zamianę, aż uzyskasz optymalne ustawienie.
- Po zużyciu dwóch pustych tubek otrzymasz kartę dostępu poziomu 3.
- Użyj tej karty, aby uzyskać dostęp do wcześniej zamkniętych drzwi w obszarze głównym.
vi. Rozwiązanie zagadki przewodów elektrycznych
- Przejdź do „Pokoju elektrycznego” i rozwiąż zagadkę przy pomocy dużego panelu elektrycznego zawierającego kolorowe przewody.
- Aby naprawić wszelkie błędy popełnione w toku procesu, postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi po lewej stronie.
- Po pomyślnym ukończeniu wyzwania związanego z okablowaniem wyjdź i udaj się do najbliższego otworu wentylacyjnego, znajdującego się po lewej stronie.
vii. Rozwiązanie zagadki pokoju monitoringu
- Podnieś torbę w nowym pokoju, a następnie wróć do pokoju z zagadką z kolorowymi przewodami przez otwór wentylacyjny.
- Na ekranie klikaj „Dalej”, aż pojawi się „Pokój monitoringu”, a następnie wejdź ponownie do otworu wentylacyjnego.
- W pokoju wyświetli się niebieski ekran z komunikatem o błędzie i instrukcjami dotyczącymi ponownej kalibracji.
- Dodatkowo ekrany będą pokazywać tajemniczą postać, która stawia wyzwania w całej grze. Monitoruj ekrany w poszukiwaniu wskazówek dotyczących zagadek.
- Aby szybko rozwiązać problem, użyj sekwencji: 6, 11, 5, 7, 9, 10, 8, 12, 2, 3, 1, 4. Po rozwiązaniu zagadki pojawi się nowa wiadomość, która uruchomi „Aparat 00”.
- Sprawdź kamerę, aby odkryć kod (na przykład „40481”). Przejdź z powrotem przez otwór wentylacyjny i przełącz ekran na „The Vault”.
- Wejdź ponownie do otworu wentylacyjnego, skieruj się do klawiatury i wprowadź wcześniej pobrany kod „40481”.
- Otwórz drzwi skarbca, a na podłodze znajdziesz pustą kartę dostępu. Wróć do otworu wentylacyjnego, aby kontynuować podróż.
viii. Rozwiązanie zagadki montażu drabiny
- Opuść pomieszczenie z kablami, wejdź do „Kwater stażystów” i zaloguj się do komputera, używając „UserID: tslade” i „Pass: 3bw1rwxx”.
- Sprawdź wiadomość e-mail „Problemy z bezpieczeństwem kart magnetycznych”, aby dowiedzieć się, kto jest upoważniony do drukowania kart magnetycznych.
- Wróć do pomieszczenia wentylacyjnego, zmień wyświetlacz na „Archiwa” i ponownie wejdź do otworu wentylacyjnego.
- Zapoznaj się z plakatem „Montaż drabiny” i naciśnij „Buduj”, gdy pojawi się monit, aby rozpocząć.
- Postępuj zgodnie z procesem dopasowywania dla każdej części (AA, BB, CC, DD) oznaczonej symbolami. Po złożeniu wejdź na naprawioną drabinę.
ix. Rozwiązanie zagadki Printing Room
- Przejdź do końca platformy, przeczytaj list i zapisz imię w cudzysłowie (np. „Dorothy”).
- Sprawdź sąsiedni dokument pod kątem „Nauczyciela odpowiedzialnego” (np. „Pani Potata”).
- Spójrz w lewo i zwróć uwagę na treść karteczki samoprzylepnej na ścianie (np. „kochanie”).
- Wyjdź przez otwór wentylacyjny, a następnie wejdź bezpośrednio do „The Printing Room”. Włóż kartę do drukarki.
- Na komputerze zaloguj się za pomocą „aotlo”, a następnie wybierz „Zapomniałem hasła”. Odpowiedz na pytania bezpieczeństwa, korzystając z notatek (np. nauczyciel: „Pani Potata”, wyimaginowany przyjaciel: „Dorothy”, ulubione jedzenie: „miód”).
- Zresetuj hasło i wygeneruj nowe. Zaloguj się na nowo i kliknij „Drukuj kartę poziomu 4”. Odbierz wydrukowaną kartę poziomu 4 z drukarki. Przejdź do „The Stairway”.
Użyj karty dostępu poziomu 4 na drzwiach prowadzących do The Chambers i wybierz „Escape”, aby ukończyć ekscytujący rozdział 5 Terminal Escape Room!
W końcu pokonaliśmy zawiłości Terminal Escape Room! Gdy odpoczywamy chwilę, jedno pytanie pozostaje: co może być następne?
Czy wyczekiwany rozdział 6 wprowadzi jeszcze więcej zagadek i łamigłówek do rozwiązania? Przyszłość skrywa odpowiedzi.
2. Przegląd Robloxa
Roblox jest pionierską platformą gier online, która umożliwia użytkownikom tworzenie własnych gier i cieszenie się dziełami innych. Opracowana przez Roblox Corporation, jest dostępna na różnych platformach, w tym Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, iOS, Fire OS i Mac.
Dodaj komentarz