Nowo wprowadzony w Call of Duty: Warzone uchwyt Bracefire-HC Grip został uznany za „zepsuty” zaledwie kilka dni po rozpoczęciu sezonu 6., co wzbudza obawy graczy dotyczące jego długoterminowych skutków.
Wraz ze wzrostem oczekiwań na Call of Duty: Black Ops 6, Sezon 6 w Modern Warfare 3 i Warzone oznacza ostatnią dużą aktualizację w tej odsłonie. Podczas gdy gracze przygotowują się do przejścia na Black Ops, MW3 wkrótce zejdzie na dalszy plan.
Pomimo tego, że jest to ostatnia znacząca aktualizacja MW3, nadal ma moc. Wydarzenie Haunting przynosi ekscytujące niespodzianki i skórki w stylu Halloween, podczas gdy różne bronie palne Modern Warfare 2 zyskały uwagę zarówno w trybie wieloosobowym, jak i Warzone.
Dodatkowo wprowadzono kilka nowych części zamiennych, w tym budzący kontrowersje uchwyt Bracefire-HC, który już teraz sprawia kłopoty wielu graczom.
Użytkownik Reddita ThisGuyOnCod zauważył, że ten nowy dodatek wydaje się „zepsuty”, ponieważ powoduje, że dźwięk kroków „nie występuje” podczas korzystania z pozycji Tac Stance.
„To prawdopodobnie celowe w tym momencie lmaoooo. Gra jest tak zła rn”, wyraził się jeden sfrustrowany gracz. „Czy mamy udawać zaskoczonych? Kolejna aktualizacja, kolejny zepsuty bałagan…”, ubolewał inny.
Nowy uchwyt jest zepsuty, dźwięk kroków podczas taktowania nie występuje, autor: u/ThisGuyOnCod w CODWarzone
Informacje o aktualizacji sezonu 6 początkowo wskazywały, że uchwyt Bracefire-HC umożliwi graczom jednoczesne sprintowanie i strzelanie, podobnie jak w przypadku dawnej funkcji Gung-Ho.
To wywołało pewne początkowe obawy wśród społeczności. „Lubię ruch w CoD, ale nawet to jest dla mnie trochę za dużo” — zauważył jeden z użytkowników. „Jestem pewien, że to nie będzie przełomem w grze” — dodał optymistycznie inny.
Jednak opis uchwytu został od tego czasu zaktualizowany i brzmi teraz: „Uchwyt Bracefire-HC. Przedni uchwyt o kącie bocznym zapewniający lepszą kontrolę odrzutu, stabilność i obsługę”.
Oczywiste jest, że jeśli przywiązanie rozwinie się w poważny problem, jak przewidują niektórzy gracze, deweloperzy będą musieli interweniować. Będziemy uważnie monitorować sytuację.
Dodaj komentarz