Zbliżając się do premiery Sezonu 1, twórcy Marvel Rivals udostępnili wskaźniki wygranych wszystkich bohaterów, ujawniając kilka zaskakujących spostrzeżeń. Podczas gdy bohaterowie tacy jak Hela i Mantis dominują w wyższych tierach, bohaterowie znajdujący się na dole listy są dość nieoczekiwani.
Warto zauważyć, że łatka balansująca Sezonu 1 składa się głównie z wzmocnień, a jedynie z drobnych nerfów. Takie podejście wskazuje, że twórcy gry chcą dać graczom trochę czasu na eksplorację dynamiki gry i odkrycie, którzy bohaterowie naprawdę się wyróżniają.
Na przykład Wolverine otrzymał wzmocnienie w tej łatce, co wywołało pewne kontrowersje. Początkowo nie było konsensusu co do jego siły, ale TeamCaptain pomógł zmienić postrzeganie. Meta gry nadal szybko ewoluuje.
Paradoks popularności i wydajności
Co ciekawe, spośród 33 dostępnych bohaterów w sezonie 1, sześciu bohaterów z najniższymi wskaźnikami wygranych to również jedni z najpopularniejszych wyborów wśród graczy. Te statystyki pochodzą z meczów konkurencyjnych, a nie z szybkiej gry, co daje jaśniejszy obraz wyników gracza.
Oto sześciu bohaterów z najniższym wskaźnikiem wygranych w grze Marvel Rivals:
Bohater | Współczynnik wyboru | Współczynnik wygranych |
---|---|---|
Płaszcz i sztylet | 20,58% | 46,68% |
Punisher | 8,68% | 46,48% |
Rycerz Księżyca | 9,53% | 46,35% |
Dziewczyna Wiewiórka | 2,93% | 44,78% |
Jeff, rekin lądowy | 13,86% | 44,38% |
Czarna Wdowa | 1,21% | 41,07% |
Analiza bohaterów o słabych wynikach
Analizując statystyki, nie dziwi fakt, że Black Widow plasuje się najniżej, ze współczynnikiem wygranych nieco powyżej 40%. Jej niezdolność do zdobywania headshotów jednym strzałem sprawia, że jest nieatrakcyjną opcją w porównaniu do Hawkeye’a . Obecnie nie jest przewidziana do żadnych wzmocnień, co może być strategiczną decyzją, biorąc pod uwagę konkurencyjny krajobraz, zwłaszcza że Widowmaker dominuje w Overwatch 2.
Podobnie Jeff the Land Shark cierpi pomimo swojej popularności. Jego ostateczna umiejętność, choć ma wpływ, uniemożliwia mu leczenie sojuszników, co może komplikować rozgrywkę. Tworzy to scenariusz, w którym rola lecznicza może przynieść drużynie więcej szkody niż pożytku.
Squirrel Girl otrzyma wzmocnienia w sezonie 1, co prawdopodobnie poprawi jej współczynnik wygranych w przyszłych meczach. Natomiast bohaterowie tacy jak Moon Knight , The Punisher i Cloak & Dagger pozostają wysoko oceniani na listach poziomów pomimo niskich współczynników wygranych.
Chociaż Moon Knight ma znaczny potencjał, jego niski wskaźnik wygranych wynika z wysokiego pułapu umiejętności w zakresie mobilności i łatwo łagodzonych obrażeń. Jego wpływ jest w dużej mierze zależny od koordynacji zespołowej.
Punisher, często wybierany przez nowych graczy, ma niski wskaźnik wygranych, który niekoniecznie wskazuje na słabość, ale raczej odzwierciedla znajomość mechaniki bohatera przez gracza. Z drugiej strony niski wskaźnik wygranych Cloak & Dagger jest szczególnie zagadkowy; pomimo 20% wskaźnika wyboru, ich skuteczność opiera się na wyrafinowanym wykonaniu, w tym na wykorzystaniu ramek i i precyzyjnym rozmieszczeniu umiejętności. Opanowanie tych aspektów mogłoby znacznie podnieść ich wydajność.
Na szczęście dla Cloak & Dagger, otrzymają ulepszenia w nadchodzącym patchu Sezonu 1, który obejmuje dodatkowy dash do ich ostatecznej umiejętności. To ulepszenie, w połączeniu z nadchodzącymi buffami dla Squirrel Girl, prawdopodobnie doprowadzi do wzrostu rankingów obu bohaterów, gdy gracze przystosują się do zmian.
Dodaj komentarz