Szokujące wskaźniki wygranych w Marvel Rivals podkreślają najmniej efektywnych bohaterów gry

Szokujące wskaźniki wygranych w Marvel Rivals podkreślają najmniej efektywnych bohaterów gry

Zbliżając się do premiery Sezonu 1, twórcy Marvel Rivals udostępnili wskaźniki wygranych wszystkich bohaterów, ujawniając kilka zaskakujących spostrzeżeń. Podczas gdy bohaterowie tacy jak Hela i Mantis dominują w wyższych tierach, bohaterowie znajdujący się na dole listy są dość nieoczekiwani.

Warto zauważyć, że łatka balansująca Sezonu 1 składa się głównie z wzmocnień, a jedynie z drobnych nerfów. Takie podejście wskazuje, że twórcy gry chcą dać graczom trochę czasu na eksplorację dynamiki gry i odkrycie, którzy bohaterowie naprawdę się wyróżniają.

Na przykład Wolverine otrzymał wzmocnienie w tej łatce, co wywołało pewne kontrowersje. Początkowo nie było konsensusu co do jego siły, ale TeamCaptain pomógł zmienić postrzeganie. Meta gry nadal szybko ewoluuje.

Paradoks popularności i wydajności

Co ciekawe, spośród 33 dostępnych bohaterów w sezonie 1, sześciu bohaterów z najniższymi wskaźnikami wygranych to również jedni z najpopularniejszych wyborów wśród graczy. Te statystyki pochodzą z meczów konkurencyjnych, a nie z szybkiej gry, co daje jaśniejszy obraz wyników gracza.

Oto sześciu bohaterów z najniższym wskaźnikiem wygranych w grze Marvel Rivals:

Bohater Współczynnik wyboru Współczynnik wygranych
Płaszcz i sztylet 20,58% 46,68%
Punisher 8,68% 46,48%
Rycerz Księżyca 9,53% 46,35%
Dziewczyna Wiewiórka 2,93% 44,78%
Jeff, rekin lądowy 13,86% 44,38%
Czarna Wdowa 1,21% 41,07%

Analiza bohaterów o słabych wynikach

Analizując statystyki, nie dziwi fakt, że Black Widow plasuje się najniżej, ze współczynnikiem wygranych nieco powyżej 40%. Jej niezdolność do zdobywania headshotów jednym strzałem sprawia, że ​​jest nieatrakcyjną opcją w porównaniu do Hawkeye’a . Obecnie nie jest przewidziana do żadnych wzmocnień, co może być strategiczną decyzją, biorąc pod uwagę konkurencyjny krajobraz, zwłaszcza że Widowmaker dominuje w Overwatch 2.

Podobnie Jeff the Land Shark cierpi pomimo swojej popularności. Jego ostateczna umiejętność, choć ma wpływ, uniemożliwia mu leczenie sojuszników, co może komplikować rozgrywkę. Tworzy to scenariusz, w którym rola lecznicza może przynieść drużynie więcej szkody niż pożytku.

Squirrel Girl otrzyma wzmocnienia w sezonie 1, co prawdopodobnie poprawi jej współczynnik wygranych w przyszłych meczach. Natomiast bohaterowie tacy jak Moon Knight , The Punisher i Cloak & Dagger pozostają wysoko oceniani na listach poziomów pomimo niskich współczynników wygranych.

Zrzut ekranu przedstawiający Moon Knighta w grze Marvel Rivals.
Źródło obrazu: NetEase / Marvel

Chociaż Moon Knight ma znaczny potencjał, jego niski wskaźnik wygranych wynika z wysokiego pułapu umiejętności w zakresie mobilności i łatwo łagodzonych obrażeń. Jego wpływ jest w dużej mierze zależny od koordynacji zespołowej.

Punisher, często wybierany przez nowych graczy, ma niski wskaźnik wygranych, który niekoniecznie wskazuje na słabość, ale raczej odzwierciedla znajomość mechaniki bohatera przez gracza. Z drugiej strony niski wskaźnik wygranych Cloak & Dagger jest szczególnie zagadkowy; pomimo 20% wskaźnika wyboru, ich skuteczność opiera się na wyrafinowanym wykonaniu, w tym na wykorzystaniu ramek i i precyzyjnym rozmieszczeniu umiejętności. Opanowanie tych aspektów mogłoby znacznie podnieść ich wydajność.

Na szczęście dla Cloak & Dagger, otrzymają ulepszenia w nadchodzącym patchu Sezonu 1, który obejmuje dodatkowy dash do ich ostatecznej umiejętności. To ulepszenie, w połączeniu z nadchodzącymi buffami dla Squirrel Girl, prawdopodobnie doprowadzi do wzrostu rankingów obu bohaterów, gdy gracze przystosują się do zmian.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *