Po obiecującej premierze zainteresowanie strzelanką firmy Shroud, Spectre Divide , drastycznie spadło na platformie Steam , czego efektem były tysiące negatywnych recenzji.
Gra Spectre Divide, która ukazała się 3 września przy minimalnym wsparciu marketingowym, charakteryzuje się charakterystyczną grafiką w technologii cel-shading i wprowadza unikalną mechanikę, która odróżnia ją od uznanych tytułów, takich jak Counter-Strike 2 i Valorant .
W szczytowym momencie w grę grało ponad 30 000 graczy jednocześnie; jednak szybko spotkała się z krytyką za to, co wielu uznało za wygórowaną cenę. Pierwszy pakiet sklepowy tej strzelanki kosztował 90 USD, ale wkrótce obniżono ją o 17% do 25% na całej linii.
Trudno określić, czy debata na temat monetyzacji miała wpływ na spadek popularności Spectre Divide , ale na chwilę obecną w grę gra niewiele ponad 4000 graczy jednocześnie, przy czym w ciągu 24 godzin szczyt odnotowano na poziomie poniżej 10 000 graczy (dane SteamDB) .
Liczba graczy Spectre Divide spadła z 30 tys. do 4 tys. w ciągu niecałego miesiąca.
Spadki liczby aktywnych graczy są typowe w grach z obsługą na żywo. Początkowe podekscytowanie często prowadzi do gwałtownego spadku, gdy gracze szukają kolejnej popularnej gry. Jednak długowieczność gier konkurencyjnych w dużej mierze zależy od stałego zaangażowania publiczności.
Niestety dla Spectre Divide , jego widoczność na platformach streamingowych również nie wykazała znaczącej poprawy. W dniach 22-23 września oglądalność Twitcha osiągnęła szczyt nieco ponad 2000, co stanowiło jaskrawy kontrast z imponującym rekordem wszech czasów, wynoszącym ponad 80 000.
Recenzje na Steamie odzwierciedlają mieszane nastawienie, z negatywnymi komentarzami wskazującymi na problemy z wydajnością, brak przyjemności i problemy związane z monetyzacją. Chociaż pozytywne recenzje nadal przeważają nad negatywnymi, nie są one wystarczające, aby podnieść ogólną ocenę gry powyżej „Mieszane”.
Jeśli chodzi o Shroud, podczas transmisji 10 września popularny twórca treści wściekły przerwał sesję Spectre Divide , decydując się zamiast tego na grę Deadlock . „Ta gra, Deadlock , zmieniła sposób, w jaki postrzegam siebie i moich rówieśników. Całkowicie wykrzywiła mi mózg” — zauważył wówczas.
Dodaj komentarz