Sigewinne to długo oczekiwana pięciogwiazdkowa postać Hydro w Genshin Impact. Oto wszystko, co obecnie o niej wiadomo.
HoYoverse oficjalnie ogłosiło, że Sigewinne dołączy do grywalnej drużyny w nadchodzącej aktualizacji Genshin Impact. Jest postacią znaną graczom, ponieważ pojawiła się w kilku Zadaniach Archonta w Fontaine.
Pomimo oczekiwań wielu fanów, którzy są zafascynowani jej postacią i chcą poznać jej historię, będą musieli poczekać trochę dłużej i na razie cieszyć się wersją 4.6.
Na razie w grze oto, czego dowiedzieliśmy się o Sigewinne.
Spis treści
- Czy ktoś może mi powiedzieć, czy jest znana data premiery Sigewinne?
- Element i broń Sigewinne w Genshin Impact
- Umiejętności Sigewinne w Genshin Impact
- Konstelacje Sigewinne w Genshin Impact
Data premiery Sigewinne
https://www.youtube.com/watch?v=9SbgmM3mSps
Na razie nie ma oficjalnej daty premiery Sigewinne w HoYoverse . Ogłoszono jednak, że postać zostanie dodana do składu w wersji 4.7 Genshin Impact.
Żywioł i broń Sigewinne’a w Genshin Impact
Sigewinne to pięciogwiazdkowa postać Hydro w Genshin Impact, która pełni rolę uzdrowiciela, podobnie jak Kokomi. Dodatkowo dzierży łuk, podobnie jak Yelan i Yoimiya.
Zdolności Sigewinne w Genshin Impact
Normalny atak: Ukierunkowane leczenie
Regularny atak
- Wykonuje maksymalnie 3 kolejne ataki z łuku.
Szarża szturmowa
- Wykonuje dokładniejszy celowany strzał, który zadaje większy DMG.
- Podczas celowania strzała będzie stopniowo zyskiwać skumulowaną moc Hydro. Po całkowitym naładowaniu Sigewinne będzie okresowo wystrzeliwać powolne Mini-Stration Bubbles w wyznaczony cel, zadając Hydro DMG. Wystrzelona strzała będzie nieść potężny przypływ energii i zadać Hydro DMG po uderzeniu we wroga.
Atak wgłębny pozostaje taki sam.
- Postać w powietrzu wypuszcza serię strzał, po czym opada i uderza w ziemię, zadając obrażenia obszarowe po uderzeniu.
Umiejętność: Hydroterapia odbicia
Specjalnie zaprojektowany w Twierdzy Meropide pistolet bąbelkowy wydmuchuje wzmacniający balsam bąbelkowy, który może pobudzić krążenie krwi i pomóc pacjentom w zasypianiu.
Wzmacniające Balsamy Bąbelkowe będą rykoszetować pomiędzy pobliskimi wrogami, zadając Hydro DMG równy procentowi maksymalnego HP Sigewinne’a przy każdym trafieniu. Po trafieniu wroga przywróci także HP wszystkim sojusznikom w zasięgu, z wyjątkiem samej Sigewinne. Ilość wyleczonych obrażeń zależy od maksymalnego HP Sigewinne’a. Po 5 odbiciach Wzmacniający balsam do bąbelków rozproszy się i przywróci HP Sigewinne w oparciu o jej własne maksymalne HP. Jeśli nie ma wrogów, Wzmacniający Balsam Balsamowy będzie nadal odbijał się w zasięgu. W danym momencie może być aktywny tylko jeden wzmacniający balsam do bąbelków stworzony przez Sigewinne.
Zachowaj możliwość wykorzystania go w alternatywny sposób.
Utrzymywać
- Aktywuj tryb celowania i uwolnij większy i bardziej imponujący Balsam Balsamowy! Rozmiar umiejętności będzie stopniowo wzrastał, gdy będzie trzymana, podwajając się. Z każdym wzrostem obrażenia zadawane wrogom wzrosną o 5%, a leczenie, które zapewnia pobliskim sojusznikom, również wzrośnie o 5%.
- Po trafieniu potężnymi Balsamami Wzmacniającymi, słabsi wrogowie zostaną uwięzieni i unieruchomieni. W miarę jak Balsamy Bąbelkowe Wzmacniające się odbiją, będą stopniowo zmniejszać swój rozmiar, aż powrócą do swojej normalnej formy.
Co więcej, Sigewinne wygeneruje w pobliżu siebie 2 Krople Wody Źródłowej, gdy aktywuje Hydroterapię Odbicia. Każda wchłonięta Kropla Źródła Wody zapewni jej Więź Życia równoważną 10% jej maksymalnego HP. Kiedy jej Więź Życia się wyczerpie, Sigewinne odzyska 1 Energię Żywiołu za każde 2000 PŻ wyczerpanej Więzy Życia. Dzięki tej metodzie może odzyskać maksymalnie 5 Energii Żywiołów.
Pochodzenie: Esencja
- Okresowo Wzmacniające Balsamy Bąbelkowe przywołują Wschodzące Ostrze, aby uderzyć w miejsce trafionego przeciwnika, zadając obrażenia Hydro zależne od Ousii równe procentowi maksymalnego HP Sigewinne’a.
Ultimate: Super nasycona strzykawka
Wykorzystaj unikalną strzykawkę stworzoną przez Fortecę Meropide i uwolnij falę dobroci i leczenia, zadając obszarowe obrażenia od wody. Co więcej, przed wykonaniem umiejętności Sigewinne może wchłonąć do 2 pobliskich Kropelek Wody Źródłowej w określonym promieniu.
Umiejętności pasywne
Konieczne jest zapewnienie odpowiedniego odpoczynku.
- Sigewinne zapewnia sobie efekt „Pół-ścisłego leżenia w łóżku” na 18 s po użyciu Hydroterapii Odbicia: Sigewinne zyskuje 8% premii Hydro DMG i 10 ładunków Rekonwalescencji.
- Kiedy Umiejętności Żywiołów innych twoich postaci w trybie gotowości, z wyjątkiem Sigewinne, zadają DMG, 1 ładunek Rekonwalescencji zostaje zużyty, a DMG zadawane przez tę instancję Umiejętności Żywiołów zostaje zwiększone. Jeśli Sigewinne ma więcej niż 30 000 HP, każde 1000 dodatkowych HP zwiększy DMG o 65. Maksymalny wzrost DMG, jaki można uzyskać dla Umiejętności Żywiołów tą metodą, wynosi 1800.
Kompleksowa ocena, kompleksowa opieka
- Bonus leczniczy Sigewinne zależy od łącznej wartości Więzi Życia wszystkich członków drużyny. Za każde 1000 punktów życia Więzi Życia Sigewinne zyskuje premię 3%. Maksymalna premia osiągalna tą metodą wynosi 30%.
Konstelacje Sigewinne w Genshin Impact
Poziom 1 – Czy szczęśliwe osoby potrafią zrozumieć niepokój: Pierwsze 3 zbiórki Balsamu wzmacniającego firmy Rebound Hydrotherapy nie zmniejszą rozmiaru większego balsamu do żucia i ma on zdolność odbicia się jeszcze 3 razy. Co więcej, gdy Balsam Bąbelkowy się odbije, doda 1 ładunek do sumy Rekonwalescencji Sigewinne’a. Talent pasywny „Wymaga odpowiedniego odpoczynku” musi zostać wcześniej odblokowany.
Poziom 2 — Czy Najmiłosierniejszy z Duchów może przezwyciężyć swoje problemy: Wykorzystując Hydroterapię Odbicia i Super Nasyconą Strzykawkę, Sigewinne ma zdolność generowania Bąbelkowej Tarczy odpowiadającej 30% jej maksymalnego HP, skutecznie pochłaniając Hydro DMG z 250% wzmocnieniem. Co więcej, gdy jej Wzmacniający Balsam Balsamowy lub Super Nasycona Strzykawka uderzy wroga, jego Hydro RES zostanie zmniejszone o 35% na czas 8 sekund.
Poziom 3 – Czy najzdrowszy duch może wyleczyć gorączkę: Zwiększa poziom hydroterapii odbicia o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.
Poziom 4 – Czy najpiękniejszy duch może zapobiec rozkładowi: Czas trwania Super Nasyconej Syringi zwiększa się o 3 sekundy.
Poziom 5 – Czy najbardziej radosny duch może złagodzić agonię: Podnosi poziom przesycenia strzykawką o 3, przy maksymalnym poziomie ulepszenia wynoszącym 15.
Na poziomie 6 zdolności lecznicze Sigewinne zwiększą również współczynnik CRIT i CRIT DMG jej Super Nasyconej Syringingu, zgodnie z jej Maksymalnym HP. Za każde 1000 maksymalnych HP współczynnik CRIT wzrośnie o 0,7%, a CRIT DMG o 1,6% na 15 sekund. Maksymalny możliwy wzrost wynosi 20% dla CRIT Rate i 110% dla CRIT DMG.
Dodaj komentarz