Niedawno wydany remake Silent Hill 2 szybko zyskuje popularność wśród fanów dzięki ulepszonej grafice i ulepszonej rozgrywce, przy jednoczesnym zachowaniu niepokojącego klimatu psychologicznego horroru z 2001 roku.
Fani klasyki mogą ponownie zmierzyć się z mrożącym krew w żyłach niepokojem Silent Hill 2, ale z większym poczuciem zaangażowania w historię. Mnogość zakończeń dodaje głębi i intrygi, zwiększając zaangażowanie gracza.
1. Ile zakończeń jest dostępnych w remake’u Silent Hill 2?
Remake Silent Hill 2 może pochwalić się łącznie ośmioma zakończeniami, rozszerzającymi oryginalne sześć i zawierającymi dwa nowe: Bliss (Szczęście) i Stillness (Spokój).
Osiem zakończeń dostępnych w remake’u przedstawia się następująco:
- Silent Hill 2 Opuść zakończenie
- Zakończenie Silent Hill 2 In Water
- Zakończenie Silent Hill 2 Maria
- Zakończenie Silent Hill 2 Rebirth
- Zakończenie Silent Hill 2 Dog
- Zakończenie Silent Hill 2 z UFO
- Silent Hill 2 Bliss (Nowy)
- Silent Hill 2 Spokój (Nowy)
Aby odblokować te zakończenia, gracz musi podjąć wiele różnych decyzji i działań, co w zależności od indywidualnych wyborów prowadzi do unikalnych rozstrzygnięć fabuły.
2. Zakończenie urlopu
Zakończenie Leave Ending należy do najprostszych w grze i często jest uznawane za „dobre”, ponieważ pokazuje, jak James Sunderland godzi się ze swoją przeszłością i opuszcza Silent Hill z odnowionym poczuciem rozwiązania.
Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą dbać o zdrowie Jamesa i ograniczać do minimum interakcje z innymi postaciami, zwłaszcza z Marią, będącą przejawem psychiki Jamesa.
Kroki odblokowania zakończenia „Opuść”:
- Zadbaj o zdrowie Jamesa, regularnie korzystając z pomocy medycznej, aby zapobiec poważnym obrażeniom.
- Powstrzymaj się od sprawdzania stanu Marii w szpitalu lub Labiryncie, utrzymuj kontakt tylko wtedy, gdy jest to absolutnie konieczne.
- Unikaj patrzenia na Nóż Angeli po pierwszym rzucie oka.
- Oglądaj zdjęcie lub list Mary nie więcej niż dwa razy.
- Posłuchaj bez przerwy długiego dialogu chorego w ostatnim korytarzu.
- Wnieś „rzeczy osobiste” do windy pracowniczej w Lake View Hotel.
To zakończenie symbolizuje intencję Jamesa, by wyjść poza swoje traumatyczne przeżycia i wspomnienia związane z Silent Hill i Marią.
3. Zakończenie w wodzie
Zakończenie „In Water” przedstawia moment, w którym James popada w rozpacz, co prowadzi do tragicznego końca.
Zakończenia te zaliczają się do mroczniejszych i „złych” w grze Silent Hill 2. Charakteryzują się nieodpowiedzialną rozgrywką, sugerującą, że James stracił wolę życia, co uwypukla jego brak pragnienia odkupienia.
Kroki odblokowania zakończenia „W wodzie”:
- Celowo utrzymuj niski poziom zdrowia Jamesa przez całą grę, unikając korzystania z pomocy medycznej.
- Obejrzyj nóż Angeli kilka razy.
- Nie oglądaj ponownie zdjęcia ani listu Mary po pierwszym przejrzeniu.
- Posłuchaj uważnie dialogu chorego pacjenta na zakończenie gry.
Zakończenie „In Water” podkreśla poddanie się Jamesa swojemu żalowi i poczuciu winy, wskazując na jego niezdolność do poradzenia sobie ze swoimi przeszłymi czynami. Oddaje to ponury ton, który rezonuje z całym wątkiem fabularnym.
4. Zakończenie Marii
W zakończeniu z Marią James odwraca uwagę od nadziei na spotkanie Mary, skupiając się na niej – postaci, która ją odzwierciedla, ale jednocześnie uosabia złożoność jego pragnień i poczucie winy.
Wynik ten wskazuje na ciągłe zaprzeczanie przez Jamesa swojej przeszłości, w tym szczegółom dotyczącym choroby jego żony i wydarzeniom, które doprowadziły do jej śmierci.
Kroki odblokowania zakończenia Maria:
- Regularnie sprawdzaj, jak czuje się Maria podczas spotkań w szpitalu i labiryncie.
- Unikaj oglądania zdjęcia i listu Maryi w inwentarzu.
- Posłuchaj tylko pierwszego fragmentu dialogu chorego leżącego na długim korytarzu.
- Nie wnoś przedmiotów osobistych do windy pracowniczej w Lake View Hotel.
- Upewnij się, że Maria jest chroniona i nie dzieje jej się krzywda w trakcie rozgrywki.
Zakończenie „Maria” dodatkowo podkreśla próby Jamesa, by zastąpić Marię Marią, co wskazuje na wybór pozostania w stanie urojenia.
Ten niepokojący wniosek podkreśla decyzję Jamesa, by uniknąć zmierzenia się z rzeczywistością swoich czynów i ich konsekwencjami.
5. Zakończenie odrodzenia
Zakończenie „Rebirth” jest dostępne wyłącznie w trybie Nowej Gry Plus w Silent Hill 2. Zakończenie to koncentruje się na próbie przywrócenia Mary do życia za pomocą okultystycznego rytuału.
Ta konkretna konkluzja przeplata się z lovecraftowskimi i eldritchowskimi cechami historii Silent Hill, wprowadzając wątki nadprzyrodzone.
Kroki odblokowania zakończenia Rebirth:
Aby poznać to zakończenie, podczas drugiego przechodzenia gry w trybie Nowej Gry Plus zdobądź cztery konkretne przedmioty:
- Ceremonia Księgi Karmazynu: Znajduje się na cmentarzu w trakcie pierwszego spotkania z Angelą.
- Białe Krzyżmo: Można je znaleźć przed rezydencją Baldwina po wyjściu z Jack’s Inn z Marią.
- Puchar Obsydianu: Odkryty wewnątrz Silent Hill Historical Society, niedaleko obrazu Piramidogłowego.
- Księga Zagubionych Wspomnień: Znajduje się w pokoju Rzeczy Zgubionych i Znalezione na pierwszym piętrze Lake View Hotel.
Po zebraniu tych przedmiotów ukończ grę, aby odblokować zakończenie Rebirth. To zakończenie przedstawia ambicję Jamesa, aby wykorzystać te mistyczne przedmioty do wskrzeszenia Mary, odzwierciedlając jego odmowę zaakceptowania jej śmierci, podczas gdy zagłębia się w niesamowity nadprzyrodzony świat Silent Hill.
6. Zakończenie z psem
Zakończenie „Pies” to zabawny dodatek stworzony przez twórców gry, dostępny w trybie Nowej Gry Plus.
W tym zabawnym zakończeniu James dowiaduje się, że Shiba Inu o imieniu Mira jest reżyserem wszystkich wydarzeń w Silent Hill.
Kroki odblokowania zakończenia „Pies”:
- Znajdź obydwie złamane części klucza.
- Pierwsza część znajduje się w sklepie zoologicznym niedaleko Big Jay’s w East South Vale (dostępna w trybie Nowa Gra Plus).
- Druga część znajduje się na Katz Street w West South Vale, obok Baldwin Mansion.
- Połącz te części, aby utworzyć kompletny klucz.
- Użyj wypełnionego klucza, aby uzyskać dostęp do Sali Obserwacyjnej obok Pokoju 312 w Lake View Hotel.
To zakończenie jest jednym z legendarnych zakończeń-żartów w historii gier, oferując graczom komiczną odskocznię od ciężkiej i niepokojącej atmosfery Silent Hill.
7. Zakończenie UFO
The UFO Ending to kolejny beztroski faworyt fanów, przedstawiający scenariusz, w którym kosmici porywają Jamesa (co sprawia, że człowiek zastanawia się, czy to nie dziwniejsze niż widma). Podobnie jak Dog Ending, jest to ekskluzywne dla New Game Plus.
Kroki odblokowania zakończenia UFO:
- Blue Gem możesz kupić w sklepie jubilerskim niedaleko Big Jay’s w East South Vale.
- Użyj Niebieskiego Klejnotu w następujących miejscach:
- Dach apartamentów Saul Street.
- Molo w Rosewater Park.
- Wnętrze pokoju nr 312 w Lake View Hotel.
W zakończeniu z UFO James zostaje porwany przez kosmitów, którzy ujawniają, że jest on jedynie klonem prawdziwego Jamesa przebywającego w kosmosie. To kolejny element dziwacznych alternatywnych zakończeń, z których słynie seria Silent Hill.
8. Zakończenie Bliss (nowe zakończenie)
Zakończenie Bliss, wprowadzone w remake’u, koncentruje się wokół Jamesa wypijającego dziwny napój znany jako Biała Klaudia.
Kroki odblokowania zakończenia Bliss:
- Udaj się do Pete’s Bowl-a-Rama.
- Znajdź sejf, do którego potrzebna jest kombinacja.
- Kod można znaleźć na Krwawej Notatce na końcu drogi, niedaleko Towarzystwa Historycznego (kod to 1887).
- W sejfie znajdziesz zardzewiały klucz, który otwiera inny sejf w ogrodzie szpitala Brookhaven.
- W drugim sejfie znajduje się napój „Biała Claudia”.
- Wypij White Claudia w pokoju nr 312 w Lake View Hotel, aby rozpocząć Bliss Ending.
Zakończenie „The Bliss Ending” przedstawia Jamesa w surrealistycznym stanie, pozostawiając go z pytaniem o granicę między rzeczywistością a halucynacją – niemal tak, jakby śnił, pogłębiając tym samym nasze tajemnice dotyczące dziwnych mocy Silent Hill.
9. Zakończenie „Spokojne” (Nowe zakończenie)
Zakończenie Stillness to drugie nowe zakończenie w remake’u, dostępne w ramach Nowej Gry Plus zarówno dla nowicjuszy, jak i weteranów.
Kroki odblokowania zakończenia Stillness:
- Znajdź zielony samochód na Nathan Avenue, a następnie rozbij jego szyby piłą łańcuchową, aby zdobyć Klucz Smutku.
- Użyj Klucza Smutku na sejfie, który znajduje się w biurze kierownika hotelu Otherworld.
- Wyjmij z sejfu pocztówkę, która aktywuje zakończenie.
The Stillness Ending przedstawia głęboki moment, w którym James zmaga się z żalem i pragnieniem zniknięcia. Doświadcza wizji Mary, czy to pod wpływem Silent Hill, czy też wytworem jego wyobraźni, co prowadzi go do podjęcia ostatecznego wyboru, gdy ekran robi się ciemny, a następnie słychać dźwięk wypadku samochodowego.
10. O remake’u Silent Hill 2
Silent Hill 2 Remake to oczekiwana gra survival horror stworzona przez Bloober Team i wydana przez Konami. Zaplanowana na 8 października 2024 r., będzie dostępna na PlayStation 5 i Windows.
Ten remake stanowi nową odsłonę klasycznego tytułu z 2001 roku i stanowi pierwszą znaczącą odsłonę serii Silent Hill od czasu Silent Hill: Downpour z 2012 roku.
Dodaj komentarz