Wydano cichą łatkę do Assassin’s Creed Shadows pośród obaw japońskiego rządu

Wydano cichą łatkę do Assassin’s Creed Shadows pośród obaw japońskiego rządu

Ubisoft szybko zareagował, wydając łatkę pierwszego dnia dla Assassin’s Creed Shadows, która odnosi się do konkretnych problemów dotyczących przedstawienia miejsc religijnych w grze. Ta łatka modyfikuje elementy rozgrywki, aby wyeliminować akty wandalizmu, szczególnie w świątyniach i kapliczkach, i została wdrożona bez wcześniejszego powiadomienia opinii publicznej.

Według raportu IGN, Ubisoft potwierdził, że aktualizacja zabrania graczom niszczenia stołów i regałów znajdujących się w tych świętych przestrzeniach. Decyzja ta została podjęta w odpowiedzi na obawy wyrażone przez japoński rząd dotyczące przedstawiania miejsc kulturowych i religijnych w grach.

Odpowiedź na obawy rządu

Poprawka jest następstwem ostrzeżenia wydanego przez urzędników, którzy zauważyli „niedopuszczalne” graffiti i szkodliwe działania wobec zabytków kultury przedstawionych w grze. Przed poprawką gracze mogli niszczyć wyposażenie, a nawet atakować nieuzbrojonych cywilów w tych miejscach. Japoński polityk Hiroyuki Kada oficjalnie zwrócił się z tą kwestią do premiera Shigeru Ishiby, podkreślając obawy, że zezwolenie na takie zniszczenia w grze może znormalizować podobne zachowania w prawdziwym życiu.

Kada podkreślił obawy wyrażane przez urzędników sanktuarium i lokalnych mieszkańców, stwierdzając: „Oczywiście wolność słowa musi być szanowana, ale należy unikać czynów, które poniżają lokalne kultury”.W zgodzie z tymi obawami premier Ishiba skomentował: „To absolutnie niedopuszczalne, aby malować graffiti na sanktuarium. To nic innego, jak obraza dla kraju”.Ten dialog wywołał ważne rozmowy na temat odpowiedzialności kulturowej twórców gier.

Pomimo podniesionych obaw, eksperci akademiccy, tacy jak Jeffrey J. Hall, wykładowca w Kanadzie, zauważyli, że oświadczenia Ishiby nie sugerowały, że natychmiastowe działania rządu zostaną wdrożone. Niemniej jednak Ubisoft proaktywnie podjął kroki w celu rozwiązania tych problemów, utrzymując, że poprawka pierwszego dnia dotyczy wszystkich graczy, a nie tylko tych w Japonii.

Szczegóły dotyczące łatki Day-One

Aktualizacja zawiera kilka znaczących poprawek i udoskonaleń mających na celu poprawę wrażeń z gry. Szczegółowe informacje o poprawce są następujące:

  • Nieuzbrojeni obywatele nie krwawią już, gdy są atakowani, co minimalizuje rozlew krwi w świątyniach i sanktuariach.
  • Stoły i regały w świątyniach i kaplicach są teraz niezniszczalne, co gwarantuje zachowanie tych elementów kulturowych (niektóre ogólne przedmioty, takie jak bębny i miski, pozostają zniszczalne).
  • Gracze nie będą już uwięzieni w ruchomych obiektach po ich uniknięciu i wejściu z nimi w interakcję w kofuns.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego broń proceduralna była nieprawidłowo usuwana podczas sprzedaży przedmiotów.
  • Dostosowano rozgrywkę, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza granice pola, gdy opierają się o jakieś przedmioty.
  • Ulepszona nawigacja konna ułatwiająca skręcanie i eliminująca problemy z blokowaniem ścieżki.
  • Dokonano regulacji oświetlenia jaskiń, kofunów oraz wejść/wyjść w strukturach architektonicznych.
  • Naprawiono problemy z zaczepianiem się ubrań o strój Yasuke podczas jazdy i strój Naoe podczas kucania.

Więcej szczegółów można znaleźć w pełnych informacjach o łatce i liście zmian.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *