
Ubisoft szybko zareagował, wydając łatkę pierwszego dnia dla Assassin’s Creed Shadows, która odnosi się do konkretnych problemów dotyczących przedstawienia miejsc religijnych w grze. Ta łatka modyfikuje elementy rozgrywki, aby wyeliminować akty wandalizmu, szczególnie w świątyniach i kapliczkach, i została wdrożona bez wcześniejszego powiadomienia opinii publicznej.
Według raportu IGN, Ubisoft potwierdził, że aktualizacja zabrania graczom niszczenia stołów i regałów znajdujących się w tych świętych przestrzeniach. Decyzja ta została podjęta w odpowiedzi na obawy wyrażone przez japoński rząd dotyczące przedstawiania miejsc kulturowych i religijnych w grach.
Odpowiedź na obawy rządu
Poprawka jest następstwem ostrzeżenia wydanego przez urzędników, którzy zauważyli „niedopuszczalne” graffiti i szkodliwe działania wobec zabytków kultury przedstawionych w grze. Przed poprawką gracze mogli niszczyć wyposażenie, a nawet atakować nieuzbrojonych cywilów w tych miejscach. Japoński polityk Hiroyuki Kada oficjalnie zwrócił się z tą kwestią do premiera Shigeru Ishiby, podkreślając obawy, że zezwolenie na takie zniszczenia w grze może znormalizować podobne zachowania w prawdziwym życiu.
Kada podkreślił obawy wyrażane przez urzędników sanktuarium i lokalnych mieszkańców, stwierdzając: „Oczywiście wolność słowa musi być szanowana, ale należy unikać czynów, które poniżają lokalne kultury”.W zgodzie z tymi obawami premier Ishiba skomentował: „To absolutnie niedopuszczalne, aby malować graffiti na sanktuarium. To nic innego, jak obraza dla kraju”.Ten dialog wywołał ważne rozmowy na temat odpowiedzialności kulturowej twórców gier.
Obudź się, „obrońco” Ubisoftu i usłysz nasz głos! Jaki rodzaj gry Assassin’s Creed niszczy prawdziwe miejsce kultu? Japońska kultura jest konsumowana, ale nie otrzymuje szacunku. Oto doskonały przykład.pic.twitter.com/UsfWMgy53n
— Shohei Kondo (@shoheikondo) 31 stycznia 2025 r.
Pomimo podniesionych obaw, eksperci akademiccy, tacy jak Jeffrey J. Hall, wykładowca w Kanadzie, zauważyli, że oświadczenia Ishiby nie sugerowały, że natychmiastowe działania rządu zostaną wdrożone. Niemniej jednak Ubisoft proaktywnie podjął kroki w celu rozwiązania tych problemów, utrzymując, że poprawka pierwszego dnia dotyczy wszystkich graczy, a nie tylko tych w Japonii.
Szczegóły dotyczące łatki Day-One
Aktualizacja zawiera kilka znaczących poprawek i udoskonaleń mających na celu poprawę wrażeń z gry. Szczegółowe informacje o poprawce są następujące:
- Nieuzbrojeni obywatele nie krwawią już, gdy są atakowani, co minimalizuje rozlew krwi w świątyniach i sanktuariach.
- Stoły i regały w świątyniach i kaplicach są teraz niezniszczalne, co gwarantuje zachowanie tych elementów kulturowych (niektóre ogólne przedmioty, takie jak bębny i miski, pozostają zniszczalne).
- Gracze nie będą już uwięzieni w ruchomych obiektach po ich uniknięciu i wejściu z nimi w interakcję w kofuns.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego broń proceduralna była nieprawidłowo usuwana podczas sprzedaży przedmiotów.
- Dostosowano rozgrywkę, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza granice pola, gdy opierają się o jakieś przedmioty.
- Ulepszona nawigacja konna ułatwiająca skręcanie i eliminująca problemy z blokowaniem ścieżki.
- Dokonano regulacji oświetlenia jaskiń, kofunów oraz wejść/wyjść w strukturach architektonicznych.
- Naprawiono problemy z zaczepianiem się ubrań o strój Yasuke podczas jazdy i strój Naoe podczas kucania.
Więcej szczegółów można znaleźć w pełnych informacjach o łatce i liście zmian.
Dodaj komentarz ▼