Skull and Bones, nowa piracka gra firmy Ubisoft, oferuje ogromną mapę do eksploracji, na której znajduje się wiele regionów oferujących różne wyzwania. Aby ten otwarty świat był mniej frustrujący, oto wszystkie regiony znalezione na mapie Czaszki i Kości.
Skull and Bones to nowa piracka przygoda firmy Ubisoft inspirowana walkami morskimi z gry Assassin’s Creed IV: Black Flag. Gracze mogą teraz dołączyć do innych w głębinowych przygodach na Oceanie Indyjskim.
Będąc grą z otwartym światem, mapa Skull and Bones i wszystkie związane z nią wyzwania mogą być przytłaczające. Z prawie 625 kilometrami kwadratowymi do eksploracji i żeglowania, S&B jest jedną z największych dotychczas map Ubisoftu.
Aby uprościć korzystanie z mapy w Skull and Bones, w poniższym przewodniku zebraliśmy wszystkie regiony i ich zawartość. Czytaj, odpoczywaj i żegluj po morzach, wolny jak pirat.
Wszystkie regiony w Skull and Bones
Mapa Czaszki i Kości jest podzielona na pięć dużych grup , a każdą z nich można odblokować w drodze naturalnego postępu i eksploracji . Nawet jeśli wszyscy zaczynają w regionie Czerwonych Wysp, po ukończeniu samouczka możesz swobodnie żeglować po świecie według własnego uznania.
Oto każdy region Skull and Bones wraz z mapami i zawartością:
Czerwone Wyspy
Gdy każdy gracz ukończy samouczek, rozpocznie grę w najmniejszym, inspirowanym Madagaskarem centralnym regionie mapy: Czerwonych Wyspach.
Czerwone Wyspy to pierwszy region, który gracze odwiedzą w Skull and Bones.
Region ten jest punktem pośrednim dla całego handlu pomiędzy Wschodem i Zachodem świata. Gracze znajdą Den Pirate Den i bazę wojskową Fort du Lys , a także trzy frakcje, osiem placówek i 10 osad.
Frakcje:
- Ludzie morza: kontrolują południową i wschodnią część regionu.
- Klan Fary: Ten klan kontroluje północną i zachodnią część regionu.
- Compagnie Royale: Największa obecność wojskowa francuskich sił morskich po wschodniej stronie.
Placówki :
- Powrót Smoka
- Fort Louis
- Niebo
- Matka wraków
- Królewskie miejsce pochówku
- Święte Drzewo
- Obliette
- Ptasie upadki
Osady :
- Rodzina
- Gueranda
- Hova
- Bastide
- Zatoka Palisade
- Święta Amelia
- Uzdrowiony
- Shijav
- Zamiar
- Miasto Tenina
Wybrzeże Afryki
Największym regionem na mapie Skull and Bones jest Wybrzeże Afryki, a zachodnia część mapy przypomina rzeczywiste lokalizacje: Mozambik, Tanzanię, Kenię i Somalię.
Wybrzeże Afryki to zachodnia część świata Czaszki i Kości.
Na tym terytorium nie ma jaskini piratów , są dwie frakcje, osiem posterunków, dziewięć osad oraz bazy wojskowe Grand Fort i Fort-du-Bout .
Frakcje :
- Konfederacja Ungwany: kontrolują północną część regionu.
- Compagnie Royale: Największa obecność wojskowa francuskich sił morskich po południowej stronie.
Placówki :
- Jaskinia Starszych
- Świetna tapeta
- z Michelem
- Kaa Mangrowe
- Grobowiec filarowy
- Skrytka kłusownika
- Zatopiona kopalnia złota
- Krzyż Nawigatora
Osady:
- Port
- Fond-de-la-Baie
- Zapach
- Poduszki
- W Kolonii
- Piasek
- Rogi
- Port Kopalni
- Wyspa Rybaków
Indie Wschodnie
Cała wschodnia część mapy to Indie Wschodnie, a także sekcja inspirowana Singapurem, Malezją i Kambodżą.
Indie Wschodnie mają mnóstwo celów do zrealizowania przez graczy.
Indie Wschodnie zawierają największą liczbę baz wojskowych w Skull and Bones , a gracze znajdą Fort Duister, Fort Granbie, Fort Harimau, Fort Prakoso, Fort Premie i Megafort Oosten. Jest to także lokalizacja Jaskini Piratów Telok Penjarah oraz dwóch frakcji, 11 placówek i ośmiu osad .
Frakcje:
- Dominium Rempah: Kontrolują północną część regionu.
- Holenderska firma handlowa: zagraniczna obecność wojskowa kontrolująca południową część regionu.
Placówki :
- Wzgórze Świątynne
- Punkt widokowy Kras
- Nietoperz komorowy
- Posiadłość Khmoy
- Zaginione miasto Prei
- Krzyk Parujara
- Jaskinia Rangnok
- Zniszczona latarnia morska
- Ruiny Luk Khuna
- Zapomniane Candi
- Nekropolia
Osady :
- Pokój
- Granbie
- Żyzna wioska
- Aromatyczny imbir
- Oswojona Lama
- Laar
- Pieprz
- Sangdad
Otwarte Morza
Otwarte Morza to region o najmniejszej powierzchni, łączący wybrzeże Afryki z wyspami południowej części wschodniej Azji.
Otwarte morza Czaszki i Kości to mniej terenu, ale za to mnóstwo bitew morskich.
Na rozległych, otwartych morzach nie ma żadnych nor ani osad piratów, ale mają jedną frakcję i sześć posterunków .
Frakcje:
- Łotrzykowie (Helm): Są to najniebezpieczniejsi piraci w tym regionie i zaatakują każdy statek, jaki zobaczą.
Placówki:
- Obóz Holendra
- Wielki Klif
- Pływająca wrona
- Środkowy Potok
- Zatoka Floty Powrót
- Trzech braci
Inne regiony
Więcej regionów będzie można dodać w przyszłych aktualizacjach Skull and Bones, ponieważ północna część mapy będzie nadal niedostępna nawet w momencie premiery.
Więcej regionów będzie można dodać do północnej części mapy w przyszłych aktualizacjach Skull and Bones.
Gdy dowiemy się więcej o naszej Czaszce i Kościach i odkryjemy więcej, z pewnością zaktualizujemy ten przewodnik.
Dodaj komentarz