Z pewnością jeden z najlepszych graczy w bijatyki wszechczasów, Tokido brał udział w turnieju Red Bull Kumite South Africa w grze Street Fighter 6. Mając to na uwadze, miało to sens, że zostanie zaproszony do gry w jednym z pierwszych dużych zawodów dla SF6. Chociaż nie wydawał się zbyt pewny swojej zdolności do wygrania, zawodowy gracz dał z siebie wszystko przez cały weekend.
Przed imprezą skontaktowaliśmy się m.in. z Tokido z zawodnikami Red Bull Kumite South Africa. Podczas zawodów zawodowy bijatyk ostatecznie zajął dziewiąte miejsce. Rozmawialiśmy o tym, jak się czuł wchodząc, o potędze nowoczesnych elementów sterujących i o tym, co sprawia, że Street Fighter 6 jest tak wspaniały.
Tokido omawia swoje szanse w Street Fighter 6 w Red Bull South Africa Kumite i nie tylko
Q. Dziękujemy za ponowne poświęcenie czasu na rozmowę z nami! Po pierwsze, jak oceniasz swoje dzisiejsze szanse?
Tokido: Właściwie, chcę powiedzieć. . . brak zaufania.
P. Naprawdę? Oczywiście masz wokół siebie jednych z najlepszych graczy. Myślisz, że to będzie trudne?
Tokido: Tak, to jest moje wyzwanie . Graliśmy ze sobą przed kumite i wiem, którzy zawodnicy są wyjątkowi. nie jestem taki dobry.
Q. Street Fighter 6 dodał kilka nowych opcji sterowania. Co sądzisz o Modern i czy uważasz, że jest ona opłacalna w grach opartych na rywalizacji?
Tokido: Czasami może to być atrakcyjna gra. Ale jak dotąd jest to dobra bijatyka dla początkujących. Ma prosty system wprowadzania. Czasami gry walki mogą wydawać się skomplikowane dla początkujących. Ale nowoczesny schemat sterowania jest łatwy . Nowi gracze nie muszą dużo ćwiczyć, ale nadal mogą cieszyć się bijatyką z innymi, co jest świetne.
P: Jak oceniasz mechanikę i konkurencyjność SF6 w porównaniu z poprzednimi wydaniami? Myślicie, że to powiew świeżości dla FGC?
Tokido: Ta gra ma wiele nowych mechanik w porównaniu do Street Fighter 5. Osobiście byłem bardzo dobry w Street Fighter 5. Ale teraz myślę, że ta gra stała się dla mnie trudna z powodu dużych zmian. Ale dzięki zmienionej mechanice wielu nowych graczy może się nią cieszyć.
Będąc profesjonalnym graczem, jest to dobrodziejstwem, ponieważ musimy rozszerzyć społeczność. Gra może być dla mnie wyzwaniem, ale jest dobra dla wszystkich innych.
P: Chociaż odsunęliście Akumę na bok w SF 5, czy jesteście podekscytowani jego powrotem w SF 6?
Tokido: Tak, dlatego wybrałem Kena, ponieważ w tej nowej grze potrzebuję doświadczenia z Shotos. Shoto łączy styl walki Ryu, Kena i Akumy. Chcę się przygotować na nową Akumę. Dlatego wybrałem Kena.
P: Wykazałeś się umiejętnościami i biegłością w stosunku do Luke’a w Street Fighter 5. Co sądzisz o nim w SF6? Czy poprawił się, pogorszył, czy pozostał taki sam?
Tokido: Czasami jego obrażenia są ogromne. Myślę, że w tej grze ma lepszą neutralność. Ale był lepszy w Street Fighter 5. Luke ma teraz wszystko i myślę, że jest potężną postacią w nowej grze, ale nie mogę go kontrolować. Dlatego wybieram Kena. Jego neutralność jest bardzo dobra i ma wiele opcji. Jego obrażenia są takie sobie, ale gra neutralna jest fajna.
P: Czy uważasz, że jakaś konkretna postać jest silniejsza od pozostałych? A może ta lista jest dość zbilansowana?
Tokido: Myślę, że jest dobrze wyważony. Każda postać ma mocne i słabe strony. Oczywiście istnieją listy poziomów, ale wydaje się to zrównoważone.
Znany również jako Murderface, Tokido jest uważany za jednego z najlepszych graczy w bijatyki w historii. Jego treści można znaleźć na Start.GG oraz w mediach społecznościowych za pośrednictwem Twittera .
Dodaj komentarz