Gracze Sonic Superstars , którzy mają nadzieję dotrzeć do prawdziwego zakończenia, będą musieli przeprowadzić wiele eksploracji i przejść oba tryby fabularne gry. Oznacza to ukończenie każdego poziomu w grze (z wyjątkiem Aktów „Owocowych”), aby odblokować Historię Tripa. Kiedy już to zrobisz, gracze będą musieli ukończyć Trip’s Story, która zawiera trudniejsze poziomy i niesamowicie brutalnego bossa końcowego.
Sonic Superstars wprowadza Szmaragdowe Moce do formuły Sonic, umożliwiając graczom odkrywanie poziomów na nowe sposoby w miarę zdobywania większej liczby Szmaragdów Chaosu. Gracze będą potrzebować wszystkich tych mocy, aby poruszać się po Historii Tripa i dotrzeć do Ostatniej Historii, ponieważ w Historii Tripa regularnie pojawiają się przeszkody, które można pokonać za pomocą Szmaragdowych Mocy.
Krok 1: Dokończ historię
Zanim gracze będą mogli odblokować Prawdziwe Zakończenie, będą oczywiście musieli dotrzeć do normalnego zakończenia. Oznacza to ukończenie każdego aktu gry z wyjątkiem aktów „Owoców”. Po pokonaniu robota Death Egg i przebiegnięciu grywalnej sekwencji kredytów, gracze będą mogli grać jako Trip i uzyskać dostęp do „Historii Tripa” z menu głównego.
Krok 2: Zbierz Szmaragdy Chaosu
Aby uzyskać dostęp do Ostatniej Historii, gracze będą potrzebować siedmiu Szmaragdów Chaosu. Prawdopodobnie najlepiej będzie to zrobić przed przystąpieniem do Historii Tripa, ponieważ Szmaragdowe Moce znacznie ułatwią radzenie sobie z jej Historią. Ponieważ dostępny jest pełny przewodnik na temat zdobywania Szmaragdów Chaosu, dostępny tutaj , ten przewodnik nie będzie szczegółowo omawiał wszystkich drobnych szczegółów.
Krok 3: Zakończ historię podróży
Teraz, gdy Szmaragdy Chaosu zostały zebrane, czas zająć się historią Tripa. Gracze będą musieli przemierzać trudniejsze wersje stref gry i podejmować działania, aby poradzić sobie z robotami Eggman i ciągłą obecnością Fanga na Wyspach North Star. Te zremiksowane poziomy wydają się być znacznie łatwiejsze, gdy gracze dobrze wykorzystują Szmaragdowe Moce, stąd sugestia, aby najpierw je zebrać. Gracze będą musieli także stawić czoła nowemu, znacznie bardziej niebezpiecznemu finałowemu bossowi.
Krok 4: Walcz z Mrocznym Smokiem
Po ukończeniu wszystkich poprzednich kroków gracze będą teraz mogli uzyskać dostęp do „Ostatecznej historii” w menu głównym. Rozpoczyna się sceną przerywnikową przedstawiającą Mrocznego Smoka wynurzającego się z oceanu. Gracze zostaną przeniesieni do wyboru poziomu/mapy świata jako Super Sonic i będą mieli do wyboru tylko jeden poziom.
Ogólna strategia i sterowanie
Grając jako Super Sonic podczas tej walki, gracze mogą swobodnie latać w dowolnym kierunku. Przycisk Skoku zużywa teraz pierścienie na wzmocnienie, co może być przydatne w sytuacjach awaryjnych, ale zużywa zbyt wiele pierścieni, aby można było na nich całkowicie polegać. Jeśli Sonicowi w tej walce zabraknie Pierścieni, spadnie z nieba i walka zostanie natychmiast przegrana. Tails, Knuckles i Amy będą pojawiać się przez całą bitwę, dostarczając dodatkowe pierścienie, a jeśli Sonic poleci bezpośrednio do jednego ze swoich przyjaciół, otrzyma on 10 dodatkowych pierścieni oprócz tych, które zostawiają na polu bitwy. Amy jest tu szczególnie cenna, ponieważ upuszcza pudełka z pierścionkami, każde zawierające 10 pierścieni.
Faza 1 Ataki
Mroczny Smok rozpoczyna walkę od wystrzelenia w niebo meteorów. Gracze powinni latać w lewo lub w prawo, unikając spadających meteorów, aż pojawi się niebieski meteor. Gracze mogą wbić się w ten meteor, aby wystrzelić go w Mrocznego Smoka i zadać mu pewne obrażenia.
Ciemny Smok będzie również okresowo ryczał i wypełniał obszar niebieskimi kryształowymi ścianami. Gracze powinni wlecieć w te kryształy i zniszczyć ich jak najwięcej, zanim smok zaryczy i zmieni kolor na czerwony. Ważne jest, aby stworzyć bezpieczny obszar do latania, ponieważ czerwone kryształy ogłuszają Sonica i wysysają jego pierścienie przy uderzeniu. Po sekundzie czerwone kryształy rozbiją się, wyrzucając fragmenty latające we wszystkich kierunkach, których gracze będą musieli unikać.
Smok czasami podlatuje blisko, zmieniając perspektywę i wystrzeliwując czarne dziury ze swojej paszczy. Gracze muszą polecieć na prawą stronę ekranu, omijając czarne dziury, a następnie wbić się w smoka, aby zadać mu obrażenia i zakończyć atak wcześniej. Jeśli Sonic zostanie uwięziony w czarnej dziurze, może się z niej wydostać, ale zużywa to wiele Pierścieni, więc należy to traktować jako ostateczność.
Kontynuuj zadawanie obrażeń Smokowi, kiedy tylko jest to możliwe, aż w końcu rozpocznie się Faza 2.
Faza 2 Ataki
Kiedy Smok wejdzie w Fazę 2, zacznie wykonywać machnięcia pazurami, które wyrzucają duże fioletowe pazury energetyczne. Gracze mogą ich uniknąć, latając w górę i oddalając się od kierunku machnięcia. Smok będzie zmieniać ręce podczas zamachu, umożliwiając graczom odczytanie czasu i kierunku jego zamachów, obserwując jego dłonie w tle.
Smok może zwinąć się w kłębek, przypominając Spin Dash , a następnie wystrzelić w bok ekranu. Gracze powinni obserwować kierunek i wskazać, z którego opuszcza ekran i odlecieć z tego kierunku, ponieważ Smok powróci z tej strony i przeskoczy przez ekran w linii prostej. Dopóki gracze odlatują z tego kierunku, powinno być wystarczająco dużo czasu na unik.
Smok może wypluć duże niebieskie pierścienie energii, które ogłuszają Sonica przy uderzeniu, ale gracze mogą ich uniknąć, wlatując w przestrzeń pośrodku każdego pierścienia lub lecąc do krawędzi pierścienia i całkowicie uciekając z jego zasięgu. Zwykle po tym ataku następuje atak kulą ognia, jak opisano poniżej.
Smok podejdzie blisko i zaatakuje kulami ognia z prawej strony ekranu. Gracze muszą na przemian przełączać się pomiędzy wysokimi i niskimi pozycjami, aby ich uniknąć i ruszyć w stronę Smoka, aby go uderzyć. To najlepsza okazja, aby zadać obrażenia Smokowi podczas Fazy 2.
Po zadaniu wystarczających obrażeń Smok zacznie ostrzeliwać w tle i pluć meteorami w stronę ekranu. Wokół nich pojawi się kursor wskazujący, przypominający atak samonaprowadzający występujący w grach Modern Sonic. Rzeczywiście, naciśnięcie przycisku skoku, gdy się zbliżą, pozwoli Sonicowi namierzyć ich i rozbić. Po rozbiciu ich wystarczającej ilości smok wypluje wiązkę płomieni, której można uniknąć krążąc wokół. Gdy promień zostanie ominięty, na smoku pojawi się ostatni cel ataku samonaprowadzającego, umożliwiając Sonicowi szarżę i zakończenie walki.
Dodaj komentarz