Aby zobaczyć rozkwit swojego nowego nabytku, Firewalk Studios, Sony próbowało wypuścić Concord jako znaczący tytuł. Jednak gra została przerwana zaledwie dwa tygodnie po premierze, co doprowadziło do zamknięcia studia w celu złagodzenia strat finansowych.
Dokładny wpływ finansowy Concord na Sony pozostaje niejasny, ale z pewnością nie wygenerował żadnych zwrotów, zwłaszcza że wszystkie zakupy gier zostały zwrócone po zamknięciu serwera. Raporty sugerują, że koszty rozwoju Concord mogły się wahać od 200 do 400 milionów dolarów.
Zamiast odbudowywać Concord lub wykorzystywać utalentowanych pracowników Firewalk Studios do innego projektu, Sony zdecydowało się na całkowite zamknięcie studia zaledwie półtora roku po jego przejęciu, wynika z komunikatów prasowych .
„Chociaż niektóre funkcje Concord były niezwykłe, inne nie angażowały graczy wystarczająco, co skłoniło nas do przeniesienia gry do trybu offline. Ostatnie kilka miesięcy spędziliśmy na dokładnej ocenie naszych opcji” — stwierdził Herman Hulst , CEO Sony Interactive Entertainment Business Studios, w wewnętrznej komunikacji.
„Po długich rozważaniach doszliśmy do wniosku, że najskuteczniejszym krokiem naprzód jest trwałe zaprzestanie gry i zamknięcie studia. Chciałbym wyrazić wdzięczność wszystkim w Firewalk za ich wyjątkowe rzemiosło, ducha innowacyjności i niezachwiane poświęcenie”.
Hulst jasno dał do zrozumienia, że Concord oficjalnie przestaje istnieć, odrzucając wszelkie plotki o potencjalnym wznowieniu. Podjęto decyzję o ograniczeniu strat i obraniu nowych kierunków.
Zauważył również, że Sony będzie nadal zwiększać inwestycje w usługi na żywo, pomimo wcześniejszych wyzwań, z jakimi borykał się ten sektor.
„Konkurencyjna natura areny strzelanek pierwszoosobowych PvP nieustannie ewoluuje i niestety nie udało nam się osiągnąć naszych celów w tym tytule. Wyciągniemy wnioski z doświadczeń z Concord, aby udoskonalić nasze doświadczenie w zakresie obsługi na żywo i zapewnić przyszły rozwój” – zauważył.
Tymczasem w e-mailu nie wspomniano nic o losie odcinka Secret Levels, co sprawia, że jego obecny status pozostaje niepewny do momentu, aż zobaczymy go w nadchodzącym serialu Amazon.
W swoim ostatnim przesłaniu pożegnalnym studio Firewalk wyraziło dumę ze swoich osiągnięć i społeczności graczy, składając serdeczne pożegnanie i „ kończąc grę po raz ostatni ”.
Dodaj komentarz