Twórcy Space Marine 2 wycofują niechciane nerfy i wprowadzają publiczne serwery testowe

Twórcy Space Marine 2 wycofują niechciane nerfy i wprowadzają publiczne serwery testowe

Twórcy Space Marine 2 ogłosili nadchodzącą aktualizację, która ma na celu rozwiązanie niektórych kontrowersyjnych zmian w równowadze. Nowo wprowadzone publiczne serwery testowe mają pomóc w zapobieganiu przyszłym nierównowagom.

Po premierze gra Space Marine 2 była najwspanialszym doświadczeniem w grach wideo dla fanów uniwersum Warhammer 40K, oferując wszystko, czego fani pragnęli — chyba że wcielisz się w Xenos.

Ta gra jest pełna ukłonów dla wieloletnich fanów serii, a jej imponująca grafika i nostalgiczna rozgrywka akcji oczarowały wielu nowych graczy. Te elementy przyczyniły się do szybkiego wzrostu Space Marine 2 do bycia najczęściej graną grą wideo Warhammer 40K w historii.

Jednak po premierze zmiany wprowadzone w celu zrównoważenia starć wieloosobowych PVE w grze frustrują graczy. Saber Interactive wprowadza nową łatkę, która nie tylko odwraca te negatywne zmiany, ale także wprowadza ulepszenia, aby poprawić ogólne wrażenia.

Zrzut ekranu z gry Space Marine 2
Szabla interaktywna

Nadchodząca aktualizacja do Space Marine 2 znacząco zmieni liczbę napotykanych wrogów.

Aktualizacja 4.1 do Space Marine 2 zmienia poziom trudności

Chociaż ta reakcja nie zmieniła oceny gry na Steamie, która wynosi „Mostly Positive”, skłoniła Saber Interactive do podjęcia działań. W notatkach dotyczących poprawki do nadchodzącej aktualizacji 4.1 dyrektor gry Dmitriy Grigorenko odpowiedział na obawy graczy i przedstawił, w jaki sposób zamierzają zapobiegać podobnym problemom w przyszłości.

Grigorenko wyjaśnił: „W patchu 4.0 chcieliśmy dostosować pojawianie się wrogów, aby zwiększyć całkowitą liczbę wrogów, a nie tylko zwiększyć ich zdrowie. Jednak miało to negatywny wpływ na łatwiejsze ustawienia trudności”.

Przyznał, że „Space Marine 2 jest zasadniczo o realizacji fantazji o potędze, a łatka 4.0 negatywnie wpłynęła na to doświadczenie wielu graczy”. Aktualizacja 4.1 przywróci poprzednie konfiguracje, aby pomóc rozwiązać te problemy.

„Szybkość pojawiania się wrogów Extremis na poziomie trudności Minimal, Average i Substantial powróci do poziomów sprzed Patcha 4.0, ze znacznym zmniejszeniem poziomu trudności Ruthless” – wyjaśnił. Jednak patch 4.1 obejmuje więcej niż tylko poprawki z ostatniej aktualizacji.

W Space Marine 2 boltery otrzymują niezbędne ulepszenia

Ukochana broń Bolter, synonim frakcji Space Marines, była istotnym powodem frustracji graczy w PVE Operations od czasu premiery. Grigorenko przyznał, że broń ta „nie sprawdzała się na wszystkich poziomach trudności”.

W odpowiedzi na opinie graczy aktualizacja 4.1 wprowadzi kilka ulepszeń do rodziny broni Bolter:

  • Karabin automatyczny -> Obrażenia zwiększone o 20%
  • Karabin Boltowy -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Ciężki karabin śrubowy -> Obrażenia zwiększone o 15%
  • Karabin Stalker Bolt -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Karabin Marksman Bolt -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Karabinek Instigator Bolt -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Karabin snajperski Bolt -> Obrażenia zwiększone o 12,5%
  • Karabinek Bolt -> Obrażenia zwiększone o 15%
  • Karabin Occulus Bolt -> Obrażenia zwiększone o 15%
  • Ciężki Bolter -> Obrażenia zwiększone o 5%

Oczekuje się, że te udoskonalenia zwiększą skuteczność broni, potęgując wizję dowodzenia 9-stopowym, genetycznie ulepszonym superżołnierzem.

Zrzut ekranu z gry Space Marine 2
Szabla interaktywna

Teraz reaktywne pociski Boltera naprawdę spełnią swoje obietnice.

Grigorenko podkreślił również, że Saber pracuje nad wprowadzeniem funkcji, które umożliwią graczom dokładniejsze testowanie nadchodzących zmian.

Zespół deweloperów ujawnił ambitne plany dotyczące dalszego wsparcia gry Space Marine 2. Biorąc pod uwagę praktyczne wnioski przedstawione w aktualizacji 4.1, wydaje się jasne, że Saber Interactive jest zdecydowane na zapewnienie takiego wsparcia.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *