Spirittea jest w głębi duszy przytulną grą, ale jej historia przypomina układankę. Gracze muszą wykonać określone kroki, aby pomóc otaczającym ich duchom i mieszkańcom miasta, ale następny krok nie zawsze jest oczywisty. Dlatego warto mieć pod ręką pomocny przewodnik.
Historia Spirittea obraca się wokół graczy przeprowadzających się do sennego miasteczka na zboczu góry, gdzie od razu stają się częścią społeczności. Muszą pomóc miejscowym, duchom i ludziom, wydostać się z ich kłopotów i przenieść się do znacznie szczęśliwszego miejsca. Będzie to jednak wymagało dużo ciężkiej pracy, a nie każda część historii jest tak dobrze oznakowana jak poprzednia.
Opis historii Spirittea
Poniżej w przewodniku krok po kroku opisaliśmy historię Spirittea. Tam, gdzie było to konieczne, dodaliśmy linki do naszych bardziej szczegółowych przewodników, aby pomóc graczom, którzy mogą chcieć wykonywać określone działania poboczne poza kolejnością. Gracze mogą skorzystać z poniższej tabeli, aby znaleźć moment w historii, w którym potrzebują pomocy, lub zacząć od góry do dołu, jeśli dopiero zaczynają.
Część 1: Tworzenie postaci
Gdy tylko gracze rozpoczną nową grę w Spirittea, będą musieli wybrać nazwę miasta, do którego się przeprowadzają oraz imię i wygląd swojej postaci. Nie ma to większego wpływu na historię, ale gracze będą często widzieć te imiona, więc warto wybrać dobre. To samo tyczy się postaci, które tworzą gracze.
Po przybyciu do miasteczka fabuła jest niezwykle liniowa i gracze nie będą mieli żadnych problemów, dopóki następnego dnia nie odzyskają kontroli nad swoją postacią.
Część 2: Poznaj wszystkich w mieście
Po dobrze przespanej nocy gracze muszą spotkać się ze wszystkimi w mieście. Myśleliśmy, że to trochę ekstremalne, bo chcieliśmy dostać się do łaźni i zacząć kąpać duchy, ale okazuje się, że wiedza, gdzie wszyscy się znajdują, pomaga w tej historii.
Do spotkania jest 27 postaci, z czego dwie to zwierzęta, więc może to być trudne. Jednakże graczom zostanie udostępniony pies o imieniu Jon, którego będą mogli poprosić o pomoc w odnalezieniu przeoczonej postaci. Za zignorowanie psa przewodnika nie przysługuje dodatkowa nagroda, więc korzystaj z niego, jeśli to konieczne, aby przejść przez tę część historii.
Część 3: Wypij Spiritteę
Po spotkaniu ze wszystkimi w mieście gracze będą musieli ponownie udać się do łóżka. Następnego dnia muszą udać się po liście herbaty od sąsiada uprawiającego herbatę na wschód od domu gracza. Te liście herbaty należy wykorzystać w imbryku znajdującym się w domu, aby przygotować Spiritteę, od której tak naprawdę rozpoczyna się główna historia.
Zainicjuje to serię wydarzeń, które doprowadzą graczy do pobliskiej opuszczonej łaźni. Po wielu ekspozycjach gracze staną przed kolejnym zadaniem.
Część 4: Znajdź miejsce, w którym jest mnóstwo słodyczy
Duch powie graczom, że muszą znaleźć więcej duchów w miejscu, w którym jest dużo słodyczy. Aby to zrobić, muszą odwiedzić lokalny sklep spożywczy i użyć Wzroku Ducha, aby zlokalizować podstępne duchy. Duchy uciekają, a gracze muszą je schwytać, aby odblokować je w łaźni.
Gracze odkryją dziesiątki duchów podczas pobytu w Spirittea. Większość zostanie odblokowana w trakcie głównej historii, więc nie ma potrzeby specjalnie się starać, aby je znaleźć i dodać do składu na początku. Do tego czasu łaźnia będzie wymagała kilku modernizacji.
Część 5: Uruchom łaźnię na jeden dzień
Po odkryciu tych dwóch duchów gracze mogą wrócić do łaźni, rozpalić ogień i otworzyć go do pracy. Napłyną duchy i będą oczekiwać miejsca na relaks w zamian za kilka monet. W ten sposób gracze zarabiają pieniądze.
Prowadzenie łaźni jest trochę stresujące, ale po pewnym czasie każdemu mechanikowi przychodzi przyjemna płynność. Łaźnię uruchomiliśmy możliwie najpóźniej. Gdy nie mogliśmy już wyciąć więcej drewna, pozwoliliśmy, aby duchy w łaźniach dokończyły się. W tym momencie zwiększyliśmy naszą duchowość, co pozwala graczom widzieć więcej duchów w mieście.
Jest to ważne dla rozwoju fabuły. Jeśli w którymkolwiek momencie gracze utkną, powinni otworzyć łaźnię i nadal podawać duchy, dopóki nie poprawią swojej duchowości i zobaczą, czy to pomoże posunąć sprawę do przodu.
Część 6: Pomóż Moby’emu rozwiązać jego problem duchowy
Po kolejnej nocy gracze zostają poproszeni o odwiedzenie Moby’ego w apartamentowcu. Wokół jego wanny rosły rośliny i nie wie dlaczego. Używając Wizji Ducha, łatwo jest zobaczyć, co się dzieje. W łaźni zamieszkał wielki duch, ale gracze mogą się go pozbyć, odkrywając go i każąc mu udać się do łaźni.
Część 7: Napraw wannę
Następny krok w historii wymaga od graczy naprawy wanny. Duch, który właśnie odkryli, jest ogromny i zajmuje zdecydowanie za dużo miejsca, aby inni mogli się do niego przyłączyć. Druga kąpiel rozwiąże wiele problemów. Aby to zrobić, będą musieli otworzyć łaźnię jeszcze dwa razy, aż zarobią co najmniej 2500 monet.
Aby naprawić lub ulepszyć łaźnię, gracze muszą odwiedzić Fae. Jest pierwszą postacią, którą gracze spotkają, gdy skręcą w lewo w kierunku miasta, u dołu schodów prowadzących do łaźni. Obok jej domu znajduje się biurko, w którym gracze mogą kupować naprawy i ulepszenia. Próbowaliśmy z nią rozmawiać, ale nie udzieliła żadnej porady dotyczącej usuwania korzeni z wanien.
Część 8: Sprawdź Zarząd Miejski
Po kolejnym dniu spędzonym w łaźni gracze zostaną skierowani do Zarządu Miejskiego, nawet jeśli nie naprawili łaźni. Jest to swego rodzaju tablica ogłoszeń, na której mieszkańcy zamieszczają posty na temat problemów, których doświadczają, a także wskazówkę, gdzie gracze mogą znaleźć nowe duchy.
W tym momencie gry trzy nowe duchy podnoszą głowy. Nie trzeba ich wykonywać w określonej kolejności, więc poniższe kroki w tej historii mogą różnić się od sposobu, w jaki inni grają w tę grę. Niezależnie od tego, w jaki sposób gracze wybiorą rozwój historii, warto zauważyć, że każda postać ma miernik relacji, który warstwy mogą rozwijać, rozmawiając z nimi codziennie. To dużo pracy, ale w końcu się opłaci.
Dodaj komentarz