Stalker 2: Heart of Czarnobyl rzuca graczom wyzwanie intensywną rozgrywką i złożonymi wątkami zadań, często zmuszając ich do trudnych wyborów, które wpływają nie tylko na przebieg gry, ale także na jej zakończenie. Oczekiwana niebezpieczna stanowczość jest powszechna w różnych misjach, zarówno głównych, jak i pobocznych. Doskonałym przykładem jest misja zatytułowana Like a Moth to the Flame , w której gracze muszą ujawnić zdrajcę współpracującego z enigmatycznym Faustem.
Ta misja wymaga kluczowego wyboru między sojuszem z Doktorem Kryvenko lub Kapitanem Senkevychem, przy czym każdy wybór prowadzi do rozbieżnych rezultatów. Oto szczegółowy przewodnik po ukończeniu zadania Like a Moth to the Flame wraz z zaleceniami, którą ścieżkę obrać.
Opis przejścia zadania „Jak ćma do płomienia”
Zadanie staje się dostępne wkrótce po zakończeniu głównego wątku fabularnego Chasing Ghosts . Uruchamia się, gdy wchodzisz do Camp Icarus, znajdującego się w obszarze Zaton.
Po przybyciu będziesz świadkiem kłótni między kapitanem Senkevychem a doktorem Kryvenko. Po zakończeniu konfrontacji Skiff informuje cię o możliwym zdrajcy wśród członków obozu współpracujących z Faustem, co powoduje potrzebę wszczęcia śledztwa.
Kapitan Senkevych natychmiast podejrzewa doktora Kryvenkę, kwestionując jego lojalność, biorąc pod uwagę jego status outsidera i tajną technologię, której używa. Senkevych prosi o rozmontowanie anten Psi, podczas gdy on kontynuuje śledztwo. Ważne jest, aby powstrzymać się od zawierania jakichkolwiek porozumień, dopóki nie porozmawiasz z doktorem Kryvenką, po czym musisz zdecydować, czy stanąć po jego stronie, czy po stronie kapitana Senkevycha.
Wybór stron: Kryvenko vs. Senkiewicz
Zalecamy wybór Doktora Kryvenko podczas zadania Like a Moth to the Flame , ponieważ ta ścieżka nagradza Cię około 5668 kredytów za Twoje wysiłki. Chociaż opowiedzenie się po stronie Kapitana Senkevycha pozwala również na odkrycie zdrajcy, oferuje tylko Psi-blokery jako nagrodę, co może nie usprawiedliwiać wysiłku, zwłaszcza że możesz je już posiadać w tym momencie.
Poniżej przedstawiono pożądane trasy i wyniki w oparciu o Twój wybór:
Podążając trasą Kryvenko
Pobieranie danych z anten
Podejdź do kapitana Senkevycha i wybierz „ Najpierw muszę porozmawiać z Kryvenko ”. Udaj się do laboratorium Kryvenko, które znajduje się korytarzem po lewej stronie.
Podczas eksploracji skup się na trzech najważniejszych antenach:
- Pierwsza antena: Znajduje się na podwyższonej platformie w pobliżu okrągłego budynku otoczonego workami z piaskiem.
- Druga antena: Umieszczona na szczycie wysokiej wieży u podstawy, wymagająca pewnej wspinaczki i zręczności, aby dosięgnąć.
- Trzecia antena: Można ją znaleźć na dachu niewielkiej konstrukcji na zewnątrz bazy, po pokonaniu czyhającego zombie, aby dostać się do obszaru.
Po zebraniu danych wróć do doktora Kryvenki, który wyrazi wdzięczność i poinformuje cię, że dowody zdrady znajdują się w Bunkrze Saturna, gdzie znajduje się Psi-Latarka.
Inspekcja Psi-Beacona
Podążaj za podanymi współrzędnymi, aby znaleźć oświetlone drzwi za budynkiem. Ostrożnie przejdź obok niebezpiecznej anomalii i dotrzyj do Psi-Beacon. Ostrzeżenie: przedłużona ekspozycja tutaj może być szkodliwa, więc działaj szybko.
Wejdź przez prawe drzwi, a następnie przejdź przez lewe, aby uzyskać dostęp do latarni. Wyjmij dysk danych i wyłącz maszynę, zanim wrócisz do Doktora Kryvenko. Ujawni on, że Shterev jest zdrajcą, co doprowadzi do zakończenia zadania.
Podążając Szlakiem Senkevycha
Zniszczenie anten psi
Po obejrzeniu sporu, podejdź do kapitana Senkevycha, który szczegółowo opowie o chorobie, która dotknęła jego oddział, i roli, jaką jego zdaniem odgrywa doktor Kryvenko w zamieszkach. Zleci ci zniszczenie anten Psi, aby oczyścić sygnał.
Aby wyrazić zgodę na pomoc, musisz wybrać opcję „ Mamy ofertę ” i znaleźć trzy takie same anteny, jak opisano wcześniej.
Po zniszczeniu anten wróć do kapitana Senkevycha, który poinformuje cię, że pod obserwatorium znajduje się kolejne źródło zakłóceń. Sugeruje, że porucznik Shterev może mieć istotne spostrzeżenia dotyczące tej sytuacji.
Eksploracja bunkra Saturna i zniszczenie Psi-Beacon
Poruszaj się zgodnie ze współrzędnymi, aby zlokalizować duży okrągły budynek. Zejdź przez wnętrze do Saturn Bunker, gdzie będziesz musiał uniknąć anomalii elektrycznej podczas szukania urządzenia.
Zidentyfikuj maszynę i rozmontuj Psi-Beacon za pomocą broni palnej. Po wykonaniu tej czynności wróć do swojej ścieżki, aby złożyć raport Senkevychowi w pokoju łączności. Dojdzie on do wniosku, że dowody wielokrotnie wskazują na Shtereva jako inicjatora chaosu.
Dzięki temu odkryciu ukończysz zadanie „Jak ćma do płomienia” , torując sobie drogę do następnego rozdziału swojej przygody.
Dodaj komentarz