Stalker 2: Wybierz zabicie Shaha lub Roosevelta w przewodniku po misji King of the Hill

Stalker 2: Wybierz zabicie Shaha lub Roosevelta w przewodniku po misji King of the Hill

Rozszyfrowanie misji Król Wzgórza w Stalker 2

Stalker 2 zanurza graczy w świecie wyborów, które znacząco wpływają na trajektorię narracji. Wczesne misje, w tym „King of the Hill”, przedstawiają wiele opcji, wszystkie prowadzące do wspólnego, ale przewidywalnego tematu: zdrady. W tym kompleksowym przewodniku staramy się wyjaśnić najlepsze strategie dla misji „King of the Hill”, pomagając ci zdecydować, czy wyeliminować Shaha czy Roosevelta, dwie kluczowe postacie w fabule.

Dostęp do misji Król Wzgórza w Stalker 2

Domena Varana w Stalker 2
Zdjęcie dzięki uprzejmości Prima Games

Główne misje są często inicjowane przez zaangażowanie Diode NPC znajdującego się w sekcji Garbage gry. Ostatecznie poprowadzi cię do spotkania z Varanem w pobliskiej fabryce na południe od Slag Heap, torując drogę do odkrycia szczegółów na temat zniknięcia Nestora i zaginionego skanera artefaktów.

Ta interakcja pomyślnie aktywuje główną misję „Król wzgórza”, po czym znacznik w grze wskaże Ci drogę do Varana, jednego z przywódców rywalizujących gangów w strefie śmieci.

Konfrontacja z Varanem w fabryce

Po wejściu na terytorium Varana widać, że dowodzi on znaczną liczbą bandytów w całym obszarze Plant. Gdy się zbliżysz, bandyci początkowo pozostaną neutralni, co pozwoli na bezproblemowe wejście do dyskusji z Varanem.

Podczas rozmowy Varan szczerze ujawnia komplikacje spowodowane przez Szacha i Roosevelta, dwie rywalizujące frakcje walczące o władzę w regionie.

Czy w Stalkerze 2 powinieneś skupić się na Shahu czy Roosevelcie?

Dylemat wyboru między Szachem a Rooseveltem
Zdjęcie dzięki uprzejmości Prima Games

Badając Varana pod kątem ataku Skifa i zaginionego skanera artefaktów, staniesz przed czterema potencjalnymi wyborami:

  1. Zapłać natychmiast 20 000 kuponów.
  2. Wyeliminuj przywódcę rywalizującego gangu, Shaha.
  3. Usunąć przywódcę rywalizującego gangu Roosevelta.
  4. Zaatakuj i zabij przedmiot.

Zdając sobie sprawę, że dla większości graczy zgromadzenie 20 000 kuponów na początku gry będzie wyzwaniem — zwłaszcza, że ​​wciąż jesteś na drugim poziomie — często korzystniej jest zainwestować w lepszy sprzęt, niż ulegać żądaniom Varana.

PDA Shaha w Stalkerze 2
Zdjęcie dzięki uprzejmości Prima Games

Jeśli zdecydujesz się spełnić prośbę Varana i wyeliminować jednego z rywali, Shah zapewni łatwiejszy cel ze względu na swoją mniej ufortyfikowaną lokalizację, umożliwiając szybszy postęp w misji. Z drugiej strony Roosevelt stanowi większe wyzwanie, wymagające gruntownego przygotowania pod względem lepszego uzbrojenia i wiedzy taktycznej dotyczącej Komisariatu.

PDA Roosevelta w Stalkerze 2
Zdjęcie dzięki uprzejmości Prima Games

Wybranie czwartej opcji, polegającej na zaatakowaniu Varana, natychmiast wywoła agresję u niego i jego załogi, zmuszając cię do natychmiastowej walki.

Optymalna strategia i wynik

Zanim podejmiesz decyzję, musisz koniecznie przyznać, że Varan ostatecznie cię zdradzi, nakazując swoim ludziom wyeliminowanie cię. Biorąc pod uwagę tę nieuniknioną zdradę, nielogiczne jest inwestowanie 20 000 kuponów lub znacznego wysiłku w pokonanie rywalizujących frakcji dla dobra Varana.

Zamiast tego rozważenie natychmiastowego ataku na Varana — lub wstrzymanie się do bezpiecznego przegrupowania — często służy jako bardziej racjonalna strategia. Akceptowanie zdrady jako pewności oznacza, że ​​nierozsądne jest dalsze uspokajanie Varana.

Zdobycie Metalowego Klucza od Varana

Klucz metalowy zdobyty w Stalker 2
Zdjęcie dzięki uprzejmości Prima Games

Twoim ostatecznym celem jest zdobycie Metal Key, kluczowego dla dostępu do pokoju w garażu, w którym możesz odkryć los swojego skanera. Istnieje wiele metod zdobycia tego klucza:

  • Przekaż Varanowi 20 000 kuponów w celu natychmiastowej transakcji.
  • Wróć z palmtopem Shaha, palmtopem Roosevelta lub oboma, aby wymienić je na klucz.
  • Zabij Varana i zabierz klucz z jego szczątków.

Przechytrzenie Varana i jego bandytów w Stalker 2

Używanie Metal Key w Stalker 2
Zdjęcie dzięki uprzejmości Prima Games

Gdy już będziesz miał Metal Key, udaj się do garażu, gdzie spotkasz ciało Nestora i inną postać znaną jako The Last One. Ten więzień ma kluczowe informacje dotyczące twojego skanera.

Koniecznie zabierz z ciała Ostatniego niezwykły PDA — choć może być uszkodzony, ten przedmiot będzie niezbędny w nadchodzących zadaniach następujących po zadaniu „Król wzgórza”.

Ciało Nestora w Stalker 2
Zdjęcie dzięki uprzejmości Prima Games
Ciało Ostatniego w Stalkerze 2
Zdjęcie dzięki uprzejmości Prima Games

Zrabowanie tego PDA oznacza zakończenie misji „Król wzgórza” i uruchamia kolejne zadanie zatytułowane „Pakt z diabłem”, którego głównym celem jest wyjście z obszaru elektrowni.

Gdy będziesz próbował odejść, spodziewaj się, że Varan i jego ochroniarz Iron staną z tobą twarzą w twarz, zagrażając twojemu życiu. Aby przetrwać, przyjmij metodyczne podejście, eliminując wrogów pojedynczo. Wykorzystanie broni z lunetą w trybie pojedynczego ognia, aby faworyzować strzały w głowę, może znacznie zwiększyć twoją wydajność i zaoszczędzić amunicję.

W tym przewodniku znajdziesz najważniejsze strategie i decyzje dotyczące rozgrywki w Stalker 2, zatytułowanej „King of the Hill”. Dzięki starannemu planowaniu i wykonaniu uda ci się poruszać po zdradliwym krajobrazie fabularnym tej gry.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *