Aktualizacja Stalker 2 z 3 grudnia: zmniejszone opóźnienie wejściowe, poprawki plików zapisu i wiele więcej

Aktualizacja Stalker 2 z 3 grudnia: zmniejszone opóźnienie wejściowe, poprawki plików zapisu i wiele więcej

Notatki dotyczące aktualizacji Stalker 2 1.0.3 przedstawiają znaczące usprawnienia mające na celu ulepszenie rozgrywki. Ta aktualizacja rozwiązuje różne problemy, w tym błędy plików zapisu, błędy misji i szereg usterek technicznych, które wpłynęły na doświadczenia graczy.

Po premierze Stalker 2 napotkał liczne wyzwania zarówno na platformach PC, jak i Xbox, co doprowadziło do serii pilnych poprawek. Po pierwszej aktualizacji z 29 listopada, której celem było rozwiązanie błędów psujących rozgrywkę, dzień później wydano kolejną poprawkę 1.0.2, aby rozwiązać problemy związane z misjami. Najnowsza aktualizacja, 1.0.3, jeszcze bardziej udoskonala wrażenia z gry, skupiając się na poprawkach misji i minimalizując opóźnienie wprowadzania danych.

Warto odnotować, że gracze mogą spodziewać się udoskonaleń w zachowaniu sztucznej inteligencji, m.in. udoskonaleń zapobiegających blokowaniu ścieżek przez postacie niezależne w trakcie różnych misji.

Kompleksowe informacje o łatce dla Stalker 2 Update 1.0.3

GSC Game World udostępniło szczegółowe notatki dotyczące wydania aktualizacji z 3 grudnia. Ta najnowsza wersja ma na celu poprawę stabilności i ogólnej jakości rozgrywki.

Stalker 2 Łatka 1.0.3
Źródło obrazu: GSC Game World

Poprawa stabilności: poprawki błędów i wycieków pamięci

  • Rozwiązano problem wielokrotnego występowania błędu ACCESS_VIOLATION_ERROR.
  • Rozwiązano różne problemy powodujące awarie LowLevelFatalError.

Ulepszone sterowanie: redukcja opóźnienia wejściowego

W odpowiedzi na opinie graczy zmodyfikowano kilka ustawień, aby zmniejszyć opóźnienie wprowadzania danych dla użytkowników klawiatury i myszy:

  • Wygładzanie myszy jest teraz domyślnie wyłączone.
  • Przyspieszenie myszy jest również domyślnie wyłączone.

Co więcej, domyślne parametry czułości myszy zostały skalibrowane na nowo, aby poprawić wrażenia z gry:

  • Czułość kamery została ustawiona na 25%.
  • Czułość celowania wynosi teraz 15%.

Krytyczne poprawki w misjach głównych i pobocznych

  • Naprawiono problem, w wyniku którego Monolitianie mogli ścigać graczy poza laboratorium X-5 podczas misji „W poszukiwaniu dawnej chwały”.
  • Naprawiono błąd powodujący niespodziewaną śmierć postaci NPC Hamster i Ricochet w trakcie misji „Na krawędzi”.
  • Naprawiono problem, który powodował, że kot Bayun znikał, zanim gracze zdążyli zabrać jego obrożę w misji „W imię nauki”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli nieumyślnie zablokować się podczas misji „Niebezpieczne związki”.
  • Naprawiono problem, który powodował, że Roosevelt stawał się wrogi, gdy gracze próbowali przekraść się przez komisariat w misji „Król wzgórza”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sava znikał natychmiast po dialogu w misji „Ciężkie brzemię”.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego postacie niezależne mogły zniknąć po ukończeniu misji „Legendy Strefy”.

Ulepszenia AI: Ulepszone zachowania NPC

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ciała mutantów nieprawidłowo się rozciągały po strzale z broni automatycznej.
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego NPC-e blokowali drzwi w misji „Powrót na stertę żużlu”.

Równowaga rozgrywki: dostosowania dostawców

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający Sidorowiczowi sprzedaż niektórych rodzajów amunicji.

Zapisywanie stabilności pliku: problemy rozwiązane

  • Naprawiono problemy związane z brakującymi zapisami gry po ponownym uruchomieniu komputera PC lub konsoli Xbox.

Dodatkowe szczegóły i aktualizacje można znaleźć w kompleksowych informacjach dostępnych na oficjalnym źródle .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *