Stalker 2: Rozwiąż problem z nieotwieraniem się bunkra w misji „Jak za starych dobrych czasów”

Stalker 2: Rozwiąż problem z nieotwieraniem się bunkra w misji „Jak za starych dobrych czasów”

Pokonywanie błędu drzwi bunkra w Stalker 2

Stalker 2 prezentuje rozległy i misternie zaprojektowany otwarty świat, pełen powiązanych ze sobą głównych i pobocznych zadań, na które silnie wpływają podejmowane przez Ciebie decyzje. Jednak pośród emocji gracze mogą napotkać usterki techniczne, które zakłócają rozgrywkę. Ważny problem pojawia się w późniejszych etapach gry, szczególnie gdy gracze nie mogą otworzyć drzwi bunkra, aby porozmawiać z Profesorem Lodochką.

W tym poradniku przedstawimy trzy skuteczne metody rozwiązania tego błędu, dzięki którym Twój postęp w grze Stalker 2 pozostanie nieprzerwany.

Kiedy w Stalker 2 pojawia się błąd z drzwiami bunkra?

Podniesienie emitera podczas głównej misji „Jak za dawnych dobrych czasów”
Źródło obrazu: Prima Games

Błąd ten zazwyczaj pojawia się podczas misji „Just Like the Good Old Days”, w której gracze otrzymują opcjonalne zadanie rozmowy z Profesorem Lodochką. Okazja ta pojawia się po pomyślnym odzyskaniu Emitera z bazy Noonstriderów poprzez manewrowanie przez jego system wentylacyjny.

Twoje nastawienie w misji „Wishful Thinking” — niezależnie od tego, czy wybierzesz frakcję Noonstriders czy Ward — będzie decydować o statusie bezpiecznych stref w całej grze, w tym bunkra Profesora Lodochki, który może zostać zamknięty.

Mimo że znacznik zadania wskazuje na profesora wewnątrz bunkra, gracze często odkrywają, że drzwi pozostają zamknięte. Te niereagujące drzwi wydają się bardziej usterką niż zaprojektowaną cechą, szczególnie w tej ważnej części fabuły.

Jak naprawić problem z zablokowanymi drzwiami bunkra w Stalker 2

Poradnik naprawiający otwieranie się drzwi bunkra podczas misji Just Like Good Old Days
Źródło obrazu: Prima Games

Wiadomo, że misja „Just Like the Good Old Days” oraz kilka innych głównych zadań mają błędy. Chociaż oczekuje się oficjalnej poprawki, która naprawi te problemy, istnieją pewne tymczasowe obejścia, które gracze mogą zbadać. Te podejścia okazały się skuteczne dla innych i prawdopodobnie pomogą również Tobie!

1. Omiń rozmowę z profesorem Lodochką

Główna lokalizacja misji Niewidzialne zagrożenie na mapie
Źródło obrazu: Prima Games

Zaangażowanie się w rozmowę z Profesorem Lodochką jest opcjonalne w misji „Just Like the Good Old Days”. Po zdobyciu Emitera odblokuj misję „An Invisible Threat”, która wymaga dostarczenia Emitera do Scara.

Aby sprawdzić, czy „An Invisible Threat” jest aktywny, po prostu otwórz swój PDA i uzyskaj dostęp do Dziennika. Jeśli misja jest wymieniona, możesz śledzić swoje postępy.

Główna misja „Niewidzialne zagrożenie”
Źródło obrazu: Prima Games

Podczas śledzenia misji zobaczysz dwa żółte znaczniki: jeden oznacza opcjonalny dialog z Profesorem Lodochką, a drugi prowadzi do Zakładów Chemicznych, gdzie wykonasz zadanie „Niewidzialne zagrożenie”.

Przygotuj się na długą podróż z bazy Noonstriders’ Shelter do następnego celu podróży w zachodniej części mapy Stalker 2.

Po dotarciu do Zakładów Chemicznych i spotkaniu z Blizną, odtworzy się scenka przerywnikowa, która automatycznie zakończy zadanie „Jak za dawnych dobrych czasów”.

2. Ponowne załadowanie poprzedniego pliku zapisu

Porozmawiaj z profesorem Lodochką, zadanie opcjonalne
Źródło obrazu: Prima Games

System zapisu gry Stalker 2 pozwala na tworzenie wielu plików. Jeśli masz wcześniejszy zapis sprzed ucieczki z obiektu SIRCAA, rozważ ponowne załadowanie tego pliku i ponowne podjęcie misji „Just Like the Good Old Days”.

Pamiętaj, że ta metoda nie gwarantuje rozwiązania problemu z drzwiami bunkra. Podczas gdy poprzednie obejście jest bardziej niezawodne, ponowne załadowanie zapisu nadal może być warte spróbowania.

3. Użyj UETools, aby szybko naprawić problem

Jeśli grasz w Stalker 2 na PC, UETools z Nexus Mods może służyć jako wykonalne rozwiązanie, aby całkowicie ominąć błąd. Wykonaj następujące kroki:

  1. Pobierz i zainstaluj UETools z Nexus Mods .
  2. Uruchom grę i uzyskaj dostęp do konsoli naciskając / .
  3. Wpisz UETools_Ghost , aby aktywować tryb ducha.
  4. Umożliwi ci to przejście przez drzwi bunkra i rozmowę z Profesorem Lodochką, co pozwoli ci ukończyć zadanie bez konieczności otwierania drzwi.
  5. Na koniec wprowadź polecenie UETools_Walk , aby wyłączyć tryb ducha i powrócić do standardowego trybu działania.

Dzięki temu rozwiązaniu gracze mogą obejść błąd i osiągnąć cel bez czekania na aktualizacje lub zajmowania się dodatkowymi problemami.

Więcej informacji na temat optymalizacji rozgrywki znajdziesz w naszych dodatkowych poradnikach, w tym taktykach pokonywania wrogich poltergeistów, strategiach w misji King of the Hill oraz obszernej liście głównych i pobocznych misji w Stalker 2.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *