Star Ocean The Second R: Kompletny przewodnik po walce

Star Ocean The Second Story R toczy walkę w czasie rzeczywistym, a gracz może kontrolować dowolnego z czterech lub mniej aktywnych członków drużyny, których ma jednocześnie. Niektóre bitwy mogą mieć skokowy poziom trudności, co wymaga od graczy prawidłowego wykorzystania aktywnych członków drużyny, aby wykorzystać ich mocne strony, a jednocześnie wykorzystać różne mechaniki walki do pokonania wroga.

Choć każdy członek drużyny ma unikalne umiejętności i zdolności, każdy z nich przybiera ustaloną rolę albo wojownika na linii frontu, albo postaci walczącej na zapleczu, albo postaci wspierającej. Nauka prawidłowego korzystania z drużyny i menu bitwy może znacznie ułatwić każdą walkę, nawet na wyższym poziomie.

Złamanie wroga

Gracz łamiący wroga w walce

Star Ocean The Second Story R oferuje unikalny system walki polegający na przełamywaniu obrony wrogów. Pod paskiem zdrowia wroga znajdują się ikony tarcz, które zaczynają się od koloru czerwonego. Gdy zadasz wrogowi obrażenia atakami, umiejętnościami lub zaklęciami, kolor czerwony na tarczach będzie malał, aż wszystkie tarcze staną się szare.

Korzystanie z właściwej partii

Ekran wprowadzający poziomu przyjaźni

Gracze mogą znaleźć i zrekrutować wielu członków drużyny, mogą to być albo wojownicy walczący w zwarciu, albo magowie z tylnej linii, którzy potrafią rzucać zaklęcia ofensywne lub defensywne . Ważne jest, aby mieć równą mieszankę, zwykle 2 i 2 , aby mieć pewność, że wojownicy na linii frontu będą trzymać wroga z dala od magów podczas rzucania zaklęć.

Wskaźniki przyjaźni pomiędzy członkami drużyny są ważną częścią możliwych zakończeń gry i mechaniki walki ze sztuczną inteligencją. W zależności od Poziomu Przyjaźni między dwiema postaciami, albo będą walczyć obok siebie, albo będą się mniej lub bardziej wspierać. Tworząc drużynę, pamiętaj o połączeniu postaci z wysokim współczynnikiem przyjaźni, aby jak najlepiej wykorzystać sztuczną inteligencję gry w zakresie pracy zespołowej.|

Rzucanie zaklęć i używanie przedmiotów

Zaklęcie rzucane w walce

System walki w czasie rzeczywistym ma kilka funkcji, które dbają o to, aby gracze nie spamowali potężnymi zaklęciami ani przedmiotami leczącymi, aby zapewnić wyrównane bitwy. Rzucanie czarów będzie miało czas rzucania, który znacznie się wydłuży w zależności od mocy zaklęcia. Ten dłuższy czas rzucania sprawia, że ​​wojownicy z pierwszej linii są jeszcze ważniejsi, ponieważ zaatakowanie przez wroga przerywa rzucanie i anuluje zaklęcie.

Podczas używania przedmiotów w bitwie można używać tylko kilku wybranych przedmiotów leczących i przedmiotów bojowych. Po użyciu przedmiotu na HUD-ie pojawi się mała czerwona ikona, która pokazuje, ile czasu upłynie, zanim będzie można użyć innego przedmiotu, przy czym ten licznik czasu jest uniwersalny dla wszystkich przedmiotów. Dostęp do zaklęć i przedmiotów można uzyskać poprzez menu bitwy, które można otworzyć w dowolnym momencie i oferując krótką przerwę w walce po wybraniu odpowiedniej opcji.

Taktyka

Menu formacji na imprezę

Na ekranie Taktyki w menu głównym gracze mogą organizować członków swojej drużyny i formację. Formacja drużyny określa sposób jej ustawienia podczas walki oraz lokalizację, do której zmierza każdy członek drużyny. Formacja szturmowa służy do przyprowadzania członków drużyny rezerwowej i starych bohaterów Gwiezdnego Oceanu do bitwy po czasie regeneracji, aby mogli skorzystać z szybkich i unikalnych ataków, aby pomóc aktywnej drużynie.

Formacje określają także premie, jakie drużyna otrzymuje w walce jako kule do podnoszenia. Świecące kule wypadają z pokonanych wrogów , a po zebraniu określonej liczby zapewniają wzmocnienie statystyk całej drużynie określonej przez formację.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *