Modderzy Starfield upierają się, że nie porzucili gry, ale potrzebują lepszych narzędzi

Scena moderska w Starfield stała się ostatnio przedmiotem niepewności po tym, jak twierdzenia, że ​​moderzy „rezygnują z gry” stały się wirusowe. Ale teraz zarówno gracze, jak i twórcy treści nalegają, aby społeczność moderska Starfield była zdrowa i aktywna.

Wiadomo, że gry RPG Bethesdy mają duży potencjał modowania, a Starfield nie jest wyjątkiem. Starsze wydania Bethesdy, takie jak Skyrim i Fallout 4, do dziś wciąż otrzymują modyfikacje, a oba tytuły są najczęściej modowanymi grami wszechczasów w Nexus Mods.

Jednym z głównych powodów tego jest przyjazny dla modów silnik Creation Engine i oficjalne wsparcie dla modów poprzez zestaw Creation Kit.

Kiedy Starfield trafił na półki, gracze spodziewali się modu wsparcie jest równie solidne i choć gra otrzymała ponad 6600 modów, ogólne nastroje w społeczności nie są tak pozytywne. Stało się tak po tym, jak kilka brutalnych komentarzy jednego z twórców popularnego moda Skyrim Together stało się wirusowe.

Twórca stwierdził, że zrezygnował z modowania gry, ponieważ była to „pieprzona bzdura”, po czym nazwał ją „nudną” i „nijaką”. Ich komentarze obiegła sieć i pojawiły się nagłówki oraz filmy sugerujące, że społeczność moderska Starfield rzuciła ręcznik.

To przekonanie zyskało na popularności, a film na kanale YouTube „Rebs Gaming” wywołał dyskusję na ten temat w subreddicie r/Starfield. Dało to wyraźne oznaki dobrej kondycji społeczności moderskiej Starfield i wzbudziło wiele reakcji graczy.

Jeden z użytkowników stwierdził: „Jeden facet, który zdecydował się nie tworzyć modów do Starfield, został przez niektórych całkowicie przesadzony. Niektórych po prostu cieszą złe wieści o Starfield, niezależnie od tego, czy są one prawdziwe, czy nie.

Wielu innych użytkowników powtarzało, że po prostu czekali na oficjalne wsparcie dotyczące modów: „Dosłownie siedzą tutaj i czekają, aż CK stanie się dostępne, aby Mogę zanurzyć się w próbie bycia prawdziwym modderem gry Bethesda. Nie poddaliśmy się, po prostu nie mamy jeszcze cholernych narzędzi.

Ogólna reakcja wskazywała na aktywną społeczność modderską Starfield, ale wielu uznało wydanie Creation Kit za kluczowe.

Jeden z użytkowników przedstawił nawet swoje przewidywania dotyczące przyszłych modów Starfield: „Spodziewam się tony metrycznej Star Wars/Trek, Battlestar, Expanse, jakichkolwiek modów w ciągu roku od CK, a także jakiegoś dużego nowego projektu IP, takiego jak projekt Enderhal, który podwoi się jako zupełnie nowe niezależne studio w przyszłości, takie jak Forgotten City.”

Wygląda na to, że oficjalne wsparcie modów znacząco wzmocni Starfield, choć Bethesda nie podała jeszcze żadnej konkretnej daty premiery.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *