Starfield zawiera różnorodne systemy i mechaniki, które pomagają udoskonalić grę RPG science-fiction. Gracze uznali jednak jeden z tych systemów za „kreskówkowo zły” i poprosili twórców o jego zmianę.
Pod kosmiczną powierzchnią kryje się Starfield na wskroś gra RPG firmy Bethesda. Oznacza to, że gra zawiera wiele systemów związanych ze studiem, w tym harmonogramy NPC, romans i powinowactwo mechanikę, rzemiosło i budowa placówek, drzewa umiejętności i nie tylko.
W przypadku Starfield Bethesda zaangażowała się także w generowanie proceduralne, ponieważ twórcy opracowali sposób na połączenie geometrii losowej planety przed automatycznym dodaniem interesujących miejsc. Kolejnym systemem w grze, któremu poświęcono szczególną uwagę, są odporność i cierpienia.
Wcześniejsze gry Bethesdy, takie jak Fallout 4, zawierały efekty stanu promieniowania, które mogły się kumulować i powodować choroby gracza. System został rozszerzony dla Starfield, ponieważ eksploracja różnych planet szybko spowoduje szkody dla środowiska i ostatecznie przerodzi się w pełnoobjawową chorobę, taką jak udar cieplny lub odmrożenie.
Eksploracja niebezpiecznych planet w Starfield powoduje szkody dla środowiska.
Taka mechanika doskonale sprawdzi się w grze zachęcającej do eksploracji planet. Niestety część graczy jest niezadowolona z jego wdrożenia.
Post na Reddicie autorstwa użytkownika „HighwayNo9702′ na subreddicie Starfield wywołał dyskusję na ten temat. OP skrytykował w nim mechanika, mówiąc: „Wszystkie bzdury związane z oporem środowiskowym muszą zostać przerobione, ponieważ są karykaturalnie złe, ale uszkodzenia w powietrzu, a nawet korozyjne muszą zniknąć”.
Użytkownicy dołączyli do nas ze swoimi skargami w sekcji komentarzy, a jeden z nich kwestionował logikę stojącą za tym: „Tak, zakażenie płuc na skutek burzy piaskowej na planecie, na której w moim skafandrze kosmicznym nie ma tlenu, jest dość kiepskie”.
Inny użytkownik również podkreślił ten sam punkt, ale podając inny przykład: „Byłem na planecie, gdzie było -32°C i była trochę mglista. Ochrona mojego skafandra trwała całą minutę. NATYCHMIAST, kiedy to zniknęło, dostałem odmrożenia. Niedługo potem dopadła mnie hipotermia.
Kontynuowali: „Osobiście wytrzymałem znacznie dłużej w takim prawdziwym zimnie, bez żadnego specjalnego skafandra kosmicznego. Dlaczego więc mój fantazyjny skafander kosmiczny przyszłości nie chroni mnie lepiej niż nawet nowoczesna kurtka?”
Główną skargą był brak oferowanych skafandrów kosmicznych, co użytkownicy uznali za „nierealne”. Podali także wiele przypadków, w których efekty statusu po prostu nie miały sensu.
Pojawiły się także wezwania do przerobienia całego systemu. Nie jest jednak jasne, czy Bethesda zajmie się tymi skargami w przyszłości.
Dodaj komentarz