Starfield: Najlepsze, co jest – czy powinieneś zdradzić Huan Daiyu?

Starfield: Najlepsze, co jest – czy powinieneś zdradzić Huan Daiyu?

Starfield daje graczom możliwość przyłączenia się do kilku frakcji. Każda z tych znaczących frakcji ma linię zadań, które gracze mogą ukończyć. Podczas tych zadań gracze dowiedzą się więcej o tych frakcjach i ich pochodzeniu.

„Najlepsze, jakie istnieje” to jedno z takich zadań Karmazynowej Floty , przestępczej frakcji w grze. Jest to czwarte zadanie z linii zadań. Podczas tego zadania twoim głównym zadaniem będzie odzyskanie ComSpike’a. Oprócz odzyskania ComSpike’a staniesz także przed kluczowym wyborem: zdradzić lub uratować Huan Daiyu.

Najlepszy przewodnik, jaki istnieje

rozmawiam z Naevą

Zadanie rozpoczyna się od spotkania z Naevą i Jasmine w The Key, które będą potrzebować Twojej pomocy w zlokalizowaniu ComSpike i odzyskaniu go. Następnie Naeva wyśle ​​cię do Huan Daiyu, który będzie twoim łącznikiem pozwalającym przekraść się przez zabezpieczenia SY-920 wyposażone w ComSpike.

Stamtąd poleć do Nowej Atlantydy, aby spotkać się z Huan Daiyu. Po wylądowaniu w Nowej Atlantydzie podążaj za znacznikiem prowadzącym do Huan Daiyu w Studni. Następnie zabierze Cię ze sobą pod pewnymi warunkami, które zostaną ujawnione podczas rozmowy.

Gdy rozmowa z Huan Daiyu dobiegnie końca, udaj się na jej statek Jade Swan. Dotarcie do kokpitu Jade Swan może być mylące. Oto sposób: Po wejściu na statek idź na prawą stronę, a dotrzesz do pomieszczenia kontrolnego. Po lewej stronie panelu sterującego znajdują się kolejne drzwi; przejdź przez nie, a następnie przez drzwi bezpośrednio po prawej stronie. Stamtąd idź dalej do wnętrza komnaty, aż w końcu dotrzesz do drabiny prowadzącej na piętro lub do kokpitu, gdzie znajdziesz Huan Daiyu. Po krótkiej rozmowie udasz się z Huan i jej załogą do Skały Luytena.

Po wylądowaniu czas na pokład SY-920. Będziesz musiał uzyskać dostęp do koszar, aby znaleźć mundur, który umożliwi ci przedostanie się przez punkty kontrolne i strażników. Powoli i podstępem udaj się do drzwi pomieszczenia technicznego. Następnie musisz znaleźć sposób na odblokowanie drzwi.

Odblokowanie drzwi wymaga od Ciebie odrobiny kreatywności. Na tym samym piętrze drzwi znajdziesz Elijaha Schillinga, który najwyraźniej zgubił klucz do pomieszczenia technicznego. Po krótkiej rozmowie z Elijahem porozmawiaj z pobliskim żołnierzem piechoty morskiej UC. Wybierz dialog „Tam jest przewoźnik, który chce z tobą porozmawiać”. , a marine opuści swoje miejsce, aby pomóc Eliaszowi. Następnie możesz otrzymać kartę serwisową SY-920. Użyj klucza, aby otworzyć drzwi, a wejdziesz do koszar. Teraz czas znaleźć mundur chorążego. Podążaj za znacznikiem przez drzwi i otwory wentylacyjne, aby zdobyć mundur.

jak zdobyć kartę serwisową sy 920

Po drodze uważaj, aby nie zwrócić uwagi żadnego ochroniarza UC. Dlatego lepiej poruszać się dyskretnie.

Wyposaż mundur ze swojego ekwipunku, a następnie udaj się do Zatoki Dowodzenia. Skorzystaj z windy, żeby dotrzeć na podłogę znacznika. Powiedz strażnikowi na zewnątrz stanowiska dowodzenia, że ​​musisz zgłosić się do stanowiska dowodzenia na służbę, a pozwoli ci wejść. W pomieszczeniu dowodzenia znajdziesz domofon, za pomocą którego możesz porozmawiać z Huan Daiyu i pomóc ci w podjęciu dalszych działań. Doradzi Ci, jak uzyskać kod autoryzacyjny, a następnie kontynuować.

Aby zdobyć kod dostępu, skieruj się w lewą stronę pomieszczenia, a następnie przejdź przez drzwi prowadzące do komputera z kodem dostępu. Wykonaj zamek szyfrowy, aby uzyskać dostęp do komputera, a następnie wprowadź kod dostępu.

jak uzyskać kod odprawy

Po minięciu zabezpieczeń podążaj za znacznikiem, który prowadzi do komputera dostępu do danych. Skorzystaj z komputera i wejdź w Projekty>UCE-86 ComSpike, a z znajdujących się w nim folderów uzyskasz niezbędne informacje o ComSpike.

Najpierw udaj się do Engineering Bay 4. Zejdź na dół z centralnego holu, a spotkasz doktora Vogela. Porozmawiaj z nim i kontynuuj wybory dialogowe, które pomogą ci zdobyć więcej informacji na temat ComSpike. W końcu dojdziesz do momentu, w którym będziesz mieć możliwość Zdradzenia Huana lub Przekonania Doktora Vogela.

Czy powinieneś zdradzić Huan Daiyu

czy powinieneś zdradzić Huan Daiyu

Możesz zdecydować się zdradzić Huan Daiyu, wybierając dialog [Zdradź Huan] Nie ma czasu. Kapitan Jadeitowego Łabędzia próbuje ukraść ComSpike. Muszę natychmiast zabezpieczyć prototyp statku. Jeśli zdradzisz Huan Daiyu, stacja zostanie zaalarmowana, a ty uzyskasz dostęp do ComSpike. Przynosząc ComSpike do Delgado, wyrazi frustrację związaną z utratą jednego ze swoich najcenniejszych kontaktów. Jeśli stoisz po stronie UC SysDef, ten wybór ich uszczęśliwi, ponieważ możesz doprowadzić do aresztowania Huana.

Jednak nawet jeśli zdecydujesz się nie zdradzać Huan Daiyu, i tak zdobędziesz ComSpike. Nie zdradzenie Huana rozczaruje dowódcę UC SysDef, ale zadowoli Delgado. Huan Daiyu pojawi się następnie podczas ostatniego zadania linii zadań Karmazynowej Floty.

Decyzja o zdradzie Huan Daiyu zależy całkowicie od tego, czy chcesz stanąć po stronie Karmazynowej Floty, czy UC SysDef . Jeśli stajesz po stronie Karmazynowej Floty, nie zdradzenie Huan Daiyu jest mądrym wyborem, ponieważ będzie ona po twojej stronie, gdy będziesz walczyć z UC SysDef w ostatniej misji z linii zadań. Jeśli jednak stoisz po stronie UC SysDef, zdrada Huan i wyeliminowanie jej może być sprytnym posunięciem, dzięki któremu Twoja ostateczna walka z Karmazynową Flotą będzie nieco łatwiejsza.

Jak przekonać doktora Vogela

jak przekonać doktora Vogla

Jeśli zdecydowałeś się nie zdradzać Huan Daiyu, musisz przekonać doktora Vogela, aby uzyskał dostęp do ComSpike. Wybierz następujące dialogi, aby przekonać doktora Vogela:

  • [Przekonaj] Właściwie to jestem jednym z tych pilotów testowych.
  • [+4] Powody są tajne, ale poproszono mnie, żebym osobiście pilotował ten statek.
  • [+2] Nie mamy na to czasu. Powiedziano mi, że to nagły przypadek.

Jak zdobyć ComSpike

komputer sterujący lotem

Doktor Vogel wyjawi, że prototypowy statek jest zadokowany w Doku 8 i możesz użyć hasła, aby uzyskać dostęp do terminali lotniczych w Centrum sterowania. Tuż za pokojem doktora Vogela znajdziesz znacznik prowadzący do skafandra pilotażowego SY-920. Wyposaż się w kombinezon pilota i udaj się, aby znaleźć drogę obok punktu kontrolnego.

Podążaj dalej za znacznikiem, a dotrzesz do centrum kontroli. W drodze do centrum kontroli powiedz ochroniarzowi, że masz lot próbny, a ona cię wpuści. Z komputera centrum kontroli przejdź do następujących plików, aby dodać swoje nazwisko do listy pilotów: Autoryzowane loty>Wybierz projekt do dodania>Projekt: UCE-86 ComSpike. Będziesz wtedy mógł wejść na pokład prototypowego statku i uciec z nim SY-920.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *