Gra Street Fighter 6 jest już dostępna, a wraz z nią obszerna lista World Warriors, którymi można grać. Ta lista poziomów bez wątpienia ulegnie zmianie, gdy nadejdą aktualizacje najnowszej gry walki firmy Capcom. Jeśli jednak postać pojawi się niżej na tej liście poziomów, niż myślisz, że powinna być, pamiętaj, że jest to opinia pisarza. Warto również zaznaczyć, że tylko dlatego, że dla niektórych postać jest niskiego poziomu, nie oznacza to, że należy ich unikać za wszelką cenę.
Postacie niższego poziomu wymagają więcej pracy – czy to oznacza ćwiczenie, czy po prostu mają jednowymiarowy styl rozgrywki. Chociaż zmieni się to w przyszłości, oto aktualna lista poziomów Street Fighter 6.
1) Postacie poziomu S w Street Fighter 6
Postacie poziomu S to najlepsi z najlepszych w grze. Ich zestawy ruchów są solidne i prawdopodobnie mogą zadać niewiarygodne ilości obrażeń. Wiele z tych postaci ma wiele opcji. Na szczęście wydaje się, że Capcom stworzył całkiem solidną obsadę.
A) Zangief
Smutno mi to mówić, ale Zangief jest obecnie jedną z najlepszych postaci w grze. Jego chwyty dowodzenia zadają przytłaczające obrażenia, a dotarcie do kogoś i ukaranie go jest łatwe. Zangief ma dla ciebie suplex, czy to w powietrzu, czy na ziemi.
B) Manona
Ogólnie rzecz biorąc, chwytaki w SF6 są doskonałe i Manon nie jest wyjątkiem. Nie jest idealna (długi czas regeneracji), ale jej obrażenia są intensywne i łatwe do odebrania. Jej rzuty i relacje z ekranu bardzo przypominają mi inną francuską postać – Abla.
C) Kena
Potem pojawia się Ken, który przygważdża ludzi do kąta i zadaje im mnóstwo obrażeń. Jest sławny z jakiegoś powodu. Nadal może wbiegać i mieszać ludzi serią kopnięć, zanim powali ich potężnym, ognistym Shoryukenem. Może przenosić ludzi przez ekran i w mgnieniu oka ogłosić zwycięstwo.
D) Podstęp
Największą siłą Przebiegłego jest to, że zawsze trzyma przeciwnika w niepewności. Jest w stanie mieszać rzeczy z bliskiej odległości lub stać z tyłu i od niechcenia rzucać Sonic Booms, aby zmusić cię do zbliżenia się do jego zasięgu. Kiedy się do niego zbliżysz, jest już za późno.
Gracze na każdym poziomie umiejętności mogą znaleźć coś dla siebie w tej postaci w Street Fighter 6. Początkujący mogą zacząć od niego, aby nauczyć się szarżujących postaci, ale gracze, którzy opanują jego „perfekcyjną” mechanikę, mogą szybko zadawać większe obrażenia.
E) Kimberly
Czy kochasz Guya z Street Fighter Alpha/Final Fight, ale jakoś chciałbyś, żeby był fajniejszy? To jest Kimberly! Nowicjusz w serii, ma już doskonały start.
Ma niesamowity potencjał wirowy. Jeśli zostaniesz przez nią uwięziony w kącie, mecz jest na pewno poza twoim zasięgiem. Niektórzy uważają, że jej puszki z farbą są trochę efekciarskie i to jest uczciwe. W miarę upływu miesięcy ludzie mogą dowiedzieć się, jak sobie z nią radzić, a ona może odpaść. Na razie jest na poziomie S.
2) Postacie klasy A w Street Fighter 6
Ogólnie rzecz biorąc, postacie z poziomu A są doskonałe i dobrze zaokrąglone. Mają duży potencjał obrażeń i dobre zestawy ruchów, ale nie są w stanie sprostać World Warriors poziomu S.
A) Jurij
Tylko dlatego, że Juri nie jest na poziomie S, nie lekceważ jej. Bosonoga ekspertka taekwondo ma niszczycielskie kopnięcia i duży zasięg dzięki nisko lecącym pociskom. Juri nie jest wielkim zadaniem, aby zacząć popychać ludzi w róg swoimi kombinacjami i zmniejszać czyjś pasek zdrowia do zera.
B) Marisa
Marisa jest jedną z postaci, którą najbardziej lubię grać. Imponujące i potężne, jej naładowane hity przykuły uwagę ludzi. Ma zasięg, obrażenia i potencjał kombo. Nie jest Zangiefem, ale powoli wspina się na szczyt. Widzę, jak Marisa osiąga poziom S w ciągu zaledwie kilku miesięcy rozgrywki.
C) Cammy
Ulubiona przez wszystkich Killer Bee , Cammy, przypomina swoje poprzednie wcielenia. Jej niesamowity zasięg uderzeń i kopnięć, dzięki wiertłu armatniemu i podobnym ruchom, czyni ją ciągłym zagrożeniem. Ma jednak znacznie większy zasięg niż w SF4 i SF5, co czyni ją prawdopodobnie znacznie lepszą postacią. Cammy jest niewątpliwie atutem w zestawie grywalnych postaci każdego gracza.
D) Chun-Li
Szczerze mówiąc, byłem rozdarty Chun-Li w SF6 . Może bliżej jej do poziomu B niż poziomu A, ale w tej chwili podtrzymuję tę decyzję. Jednakże, gdyby była łatwiejsza do grania, mógłbym zobaczyć, jak wznosi się powyżej A-Tier. Chun-Li ma niesamowite kopnięcia i kontrolę nad ekranem, ale wymaga intensywnego opanowania zestawu ruchów, aby zajść z nią daleko. Dla gracza, który kocha precyzję i popisuje się prawdziwym mistrzostwem w grze, nie jest złym wyborem.
E) JP
Czy JP to M. Bison/Dictator z tej gry? Na pewno się to czuje. Jest powolny, celowy i złowrogi. Jego chwyty są silne, a jego zasięg jest szalony, ale nadrabia to, będąc złożoną postacią do opanowania. JP jest niezwykle trudny do pokonania, ale ma doskonały potencjał i należy do A-Tier.
Postacie kategorii B w Street Fighter 6
Postacie klasy B są przeciętne – nie straszne, ale nie świetne. Nie są to złe wybory, ale wymagają więcej wysiłku niż „lepsze” postacie. Może to być problem z ich zestawem ruchów, a może są po prostu zbyt sztuczną postacią.
A) Ryu
Dobry, niezawodny Ryu. Jest po prostu „dobry”. Ryu jest postacią, na której skupiałem się przez większość czasu. Kiedy nie mogę wymyślić, co robić, wybieram Ryu. Ma solidne kombinacje, ruchy, które mogą trafić w dowolny zakres na ekranie, i solidną podstawową bazę normali. Jeśli opanujesz jego umiejętności, może być satysfakcjonującym głównym bohaterem.
B) E. Honda
Nie będę kłamać – zostałem doszczętnie poobijany przez jednego lub dwóch graczy Hondy w czasie recenzji najnowszego myśliwca Capcom. Jest jednym z moich najtrudniejszych pojedynków w serii. Jego normalne są niesamowite i ma ogromny potencjał obrażeń. Jednak czas jego rekonwalescencji jest straszny. Jeśli potrafisz przewidzieć, co zrobi zawodnik Hondy, szybko zostanie ukarany i pobity.
C) Łukasz
Myślę, że Luke siedzi w tej pozycji z tego samego powodu co Ryu. Capcom próbuje uczynić Luke’a nową twarzą Street Fightera. Jego zestaw ruchów nie jest zbyt różny i zdecydowanie może być równie agresywny i potężny. Nie jest najgorszą postacią pod żadnym względem, ale daleko mu też do najlepszych.
D) Dhalsim
Dhalsim nadal robi to samo, co zawsze – ma długie (ale powolne) normalne i różnorodne podstępne sztuczki z ogniem jogi. Podoba mi się jednak, jak pracuje z systemem Drive. W ten sposób może przemycić niesamowite kombinacje. Jednak biorąc pod uwagę, jak wolno poruszają się jego kończyny, myślę, że jego zasięg jest szkodliwy.
Postacie klasy C w Street Fighter 6
Postacie poziomu C są albo zbyt skomplikowane, zbyt zależne od jakiejś głupiej sztuczki, albo nie są jeszcze rozumiane przez bazę graczy. Te postacie mogą w końcu powstać i nadal można odnieść sukces.
A) Blanka
O Blanka. Mógłbyś być taki świetny w tej grze. Jasne, ma żonglerki, ataki wirującymi kulami armatnimi i swoją elektryczność. Jego normalne też są solidne. Ale konfiguracja nowej lalki Blanka-Chan zajmuje wieczność i nie jest warta wysiłku. Chciałbym polubić Blankę, ale jego zestaw jest dziwny i zagmatwany.
B) Jamiego
Jamie to kolejna postać, którą desperacko chcę polubić. Pijany wojownik ma solidne (powtórzone) uderzenia Rekką, ale znowu sprowadza się to do jego sztuczki. Potrzeba zatrzymania się i wypicia oddzieli dobrych i świetnych graczy Jamiego. Nie byłoby tak źle, gdyby trzymał poziom alkoholu między rundami – ale to może być zbyt mocne. Jest potencjalnie znaczący, ale bariera i trudność wzrastania z nim są być może zbyt wysokie.
C) Lilia
D) Dee Jay
Lubię Dee Jaya i myślę, że się poprawił. Jest spoko, a jego ruchy błyskotliwe, ale brakuje mu siły uderzenia. Jego zestaw ruchów jest słaby, a tego nie oczekuje się od postaci szarżującej. Jest jednowymiarowy i chociaż chciałbym, żeby nie siedział na dole stawki, taki jest stan gry.
Ta lista poziomów może ulec zmianie, gdy wiedza stanie się łatwo dostępna dla tej gry, a gra otrzyma aktualizacje. Na razie tutaj stoją wszyscy Wojownicy Świata.
Dodaj komentarz