Kompletny przewodnik po grze Street Fighter 6 Guile — BnB, Drive, Punish Counters i nie tylko

Kompletny przewodnik po grze Street Fighter 6 Guile — BnB, Drive, Punish Counters i nie tylko

Guile w Street Fighter 6 to postać, którą można grać agresywnie, ale przoduje w powolnej, cierpliwej grze. Jego Sonic Booms są solidne i łatwe do łączenia, ale o wiele bardziej satysfakcjonujące jest, jeśli możesz zmusić kogoś do grania w twoją grę. Szczerze mówiąc, to dla mnie zaskakujące, że podczas całej mojej przygody z rozgrywką rankingową w SF6 nie spotkałem ani jednego Sonic Boom.

To powiedziawszy, chociaż nie jest najpotężniejszą postacią w Street Fighter 6, Guile ma potencjał, by być przytłaczającą siłą przeciwko praktycznie każdemu graczowi. Ten artykuł jest w toku, a gdy odkryjemy więcej technologii, zaktualizujemy go o więcej kombinacji.

Przewodnik po kombinacjach Guile’a w Street Fighter 6

Uwaga: Używając Sonic Boom, Sonic Blade i Flash Kick, uzyskasz ulepszoną wersję tych ruchów, jeśli jednocześnie naciśniesz ostatnie przyciski wejścia i ataku.

1) Kombinacje podstawowe/BnB dla Guile w Street Fighter 6

c.LK > c.LP, LK XX DU HK

https://giphy.com/embed/F5cABkjRh0kSBCzHsv

MIR i VesperArcade mają oczywiście doskonałe kombinacje Basic i Bread and Butter. Bez względu na to , z którą postacią się zmierzysz , będziesz chciał się z nimi zapoznać. Ta prosta kombinacja zamienia się w potężne salto — podstawowy element Guile, niezależnie od gry.

c.MP > c.LP XX H Poziom 1 Super > DU KK

https://giphy.com/embed/6jEa2Jc3BE2zt3wZEL

Nieco bardziej skomplikowana, ta kombinacja dla Colonel Guile polega na przykucnięciu w Heavy Super, a zanim przeciwnik może uderzyć w ziemię, uderzasz go EX Flash Kick. Charakteryzuje się solidnymi obrażeniami i jest efektowny.

Forward.HP > c.LP > c.LP XX DU HK

https://giphy.com/embed/udlLq3GaiVhxTRQjow

Jednym ze schematów dla Guile’a jest ustawianie kombinacji, które kończą się jego Błyskawicznym Kopnięciem. Jako ruch szarży jest to potężna opcja i odpychasz przeciwnika, aby móc wznowić tworzenie frustrujących kombinacji lub fal Sonic Boom. Ta kombinacja Street Fighter 6 zaczyna się od jego solidnego Forward Heavy Normal przed przejściem do kucających Light Punch.

2) Łatwe nowoczesne kombinacje dla Guile

YouTuber OneStep ma kilka dobrych nowoczesnych kombinacji do zapamiętania podczas gry w Guile. Przebiegłość może być niewiarygodnie silna w nowoczesnym schemacie sterowania , więc rozważ przećwiczenie jej.

j.Heavy > Down.Heavy > Heavy > Down.Special

https://giphy.com/embed/1VDWKTp5mBbVvgw9qa

Ta doskonała i prosta kombinacja wykorzystuje niesamowity zasięg tego World Warriora, po którym następuje ciężkie uderzenie z kucania, kopnięcie okrężne i zakończenie specjalne Down (salto). Twój przeciwnik może zablokować salto, jeśli jest szybki, więc bądź ostrożny.

j.Średni > Down.Light > Down.Light > Down.Special

https://giphy.com/embed/d7B6Y558sMuovBkkV4

To może być trochę bardziej niezawodne, jeśli chodzi o wykańczanie salta. Średni skok w połączeniu z parą kucających świateł to prosty sposób na pracę nad tym potężnym Wojownikiem Świata w Street Fighter 6.

DI > Heavy > Heavy > Down.Special

https://giphy.com/embed/yIkBo9q0bjjWbTwbJI

W razie wątpliwości, jeśli masz przeciwnika osaczonego, dlaczego nie rzucić tam trochę Drive Impact ? DI > HP HP Special to fantastyczny sposób na zadawanie łatwych obrażeń i karanie przeciwnika za cofanie się za daleko.

3) Kombinacje Drive Impact/Drive Rush dla Guile w Street Fighter 6

DI > HP XX QCB.LP > DU HK

https://giphy.com/embed/g1Op7WMU9vy4ym5MHl

Podobnie jak powyższa kombinacja, ta kombinacja Drive Impact popycha przeciwnika w ścianę za pomocą Heavy Punch, ale anuluje go w Sonic Blade, po którym następuje salto. Jest to uszkodzenie jakościowe i nie wymaga wiele pracy, aby ćwiczyć. Jako postać szarżująca, powinno to ostatecznie stać się jego drugą naturą, podobnie jak Dee Jay .

DI > c.HK-DF.HK XX DU HK > DU KK

https://giphy.com/embed/8mYFKEwu55sTzUmLid

Z Drive Impact przechodzi to do ciężkiego kopnięcia z kucania, ciężkiego kopnięcia w dół do przodu, tylko po to, by anulować się w dwa salta. Pierwszy to Gruby, a drugi to EX. Na szczęście możesz buforować ładunek dla drugiego salta, będąc w pierwszym.

c.LK > c.LP > LK XX DR LK > MP > c.MP XX DU HK

https://giphy.com/embed/LDRn91RxN2nVeVkH0e

Chociaż możesz rozpocząć za pomocą Drive Rush, wolałbym zobaczyć to w połowie kombinacji. Wydaje mi się, że jest bardziej intensywny i trudniej go zatrzymać. Z ciosów z kucania anulujesz stojące Światło w inne Światło. Po kilku kolejnych uderzeniach, po których następuje anulowanie w salto, ta kombinacja jest tak dobra, że ​​można ją wykonać.

4) Whiff Punish, Punish Counter i Counter-Hit kombinacje

Back.LK PC > c.LP XX DU HK

https://giphy.com/embed/3WnzOaFvz7ukcssekA

Knee Bazooka ma przyzwoity zasięg, więc jest to doskonała opcja na kontrę. Stamtąd kucasz Light w salto, dając ci wystarczająco dużo czasu, aby uzyskać ładunek i darmowe obrażenia dla tej kombinacji Street Fighter 6.

c.MP PC > MP > c.MP XX DU HK

https://giphy.com/embed/FmLSiyn0NI33NL0q76

Wygląda na to, że praktycznie wszystkie kombinacje tej postaci kończą się saltem. To świetne posunięcie, aby uzupełnić kombinację, ponieważ jest łatwe do wykonania podczas kucania. Ta kombinacja nie jest inna, wykonując kilka ataków z kucania, zanim zmiażdżysz kogoś specjalnym atakiem w Street Fighter 6.

c.HK-DF.HK PC XX DU HK > Poziom 1 Super

https://giphy.com/embed/JgYg3BO7BEshQBpnoT

Łączenie kucającego Grubego z Kontrą Ciężkiej Kary w dół do przodu jest przyjemne. Następnie, oczywiście, anulujesz się w Salto, jak to jest w tradycji z Guile. Jednak spryskaj ich superumiejętnością poziomu 1, aby uzyskać dodatkową przyprawę w drodze na dół.

To tylko niewielka próbka tego, co Guile może zrobić w Street Fighter 6. Jeśli chcesz przyczynić się do powstania tego przewodnika po kombinacjach, wyślij mi wiadomość prywatną na Twitterze , przesyłając film i notatkę.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *