Street Fighter 6 wprowadził mechanikę Drive Gauge, pozwalającą graczom na wykonanie Drive Impact w walce. Ten ruch może być używany zarówno ofensywnie, jak i defensywnie, pozwalając na wszelkiego rodzaju nowe strategie, które będą kluczowymi elementami sceny rywalizacji w Street Fighter 6, dlatego ważne jest, aby nauczyć się go używać.
W Street Fighter 6 gracz będzie miał sześć zielonych bloków pod paskiem witalności. To jest wskaźnik jazdy i jest powiązany z różnymi mechanikami. Wskaźnik Drive Gauge wyczerpuje się za każdym razem, gdy blokujesz, i jest używany do rzeczy takich jak Drive Parry (blokowanie ataku w celu przywrócenia wskaźnika Drive Gauge) i Overdrive Attacks (wzmacnianie ruchów specjalnych kosztem bloków Drive Gauge). Gdy wskaźnik jazdy się wyczerpie, gracz wejdzie w stan „wypalenia” i nie będzie mógł korzystać z żadnej mechaniki jazdy, dopóki wskaźnik nie będzie się powoli uzupełniał.
Jak wykonać uderzenie napędowe w Street Fighter 6
Jeśli korzystasz z elementów sterujących Modern Type w Street Fighter 6, Drive Impact wykonuje się, naciskając L1. Jeśli używasz klasycznego sterowania Street Fighter 6, naciśnij jednocześnie Heavy Punch i Heavy Kick, czyli zwykle R1 i R2 w ustawieniach domyślnych. Te elementy sterujące można ponownie odwzorować w menu opcji, więc możesz je zmienić, jeśli chcesz mieć inny układ.
Kiedy używać uderzenia napędowego w Street Fighter 6
Użycie Drive Impact w Street Fighter 6 spowoduje wyczerpanie jednego z twoich pasków Drive Gauge, więc uważaj, aby go nie spamować, ponieważ szybko wejdziesz w stan wypalenia. Oznacza to, że mechanika wiąże się z ryzykiem/nagrodą i musisz monitorować wskaźnik jazdy, zwłaszcza że będziesz go używać do innych celów.
Drive Impact ma wiele zastosowań jako broń ofensywna. Jeśli uderzy wroga na poziomie neutralnym, zada mu obrażenia i odrzuci go do tyłu. Jeśli wykonają zwykły atak, a Ty wydobędziesz Uderzenie Napędowe, zanim się połączy, zablokuje ono atak i zada obrażenia wrogowi. Ostrzegam, że Drive Impact może wchłonąć tylko dwa trafienia, zanim zostanie złamany, więc jeśli wróg wyrzuci trzy trafienia, zanim Twoje Drive Impact się połączy, zablokuje pierwsze dwa, ale trzecie przejdzie i zostaniesz znokautowany ruch.
Drive Impact zostanie przerwane, jeśli przeciwnik użyje rzutu zamiast ataku . Rzut musisz wykonać w ciągu kilku pierwszych klatek Drive Impact, ponieważ pozostawienie go za późno pozwoli mu się połączyć i przyjmiesz uderzenie. Ponadto Drive Impact nie może zablokować Super Arts Move!
Drive Impact odepchnie blokującego wroga, ale nie zada mu obrażeń, a jeśli sparuje Drive Impact, odrzuci go trochę do tyłu. Jeśli przeciwnik znajduje się przy ścianie i uderzysz go Drive Impact, uderzy on w bok sceny i zostanie powalony na ziemię. Daje to graczom doskonałą możliwość karania nadmiernie defensywnych graczy, zmuszając przeciwnika do uważania na ich pozycję na scenie.
Najlepszym sposobem użycia Drive Impact w Street Fighter 6 jest kontrowanie wrogiego Drive Impact . Jeśli uda ci się wykonać Drive Impact tuż po tym, jak wróg zainicjuje swój ruch, odniesiesz trochę obrażeń, które można odzyskać, ale oni odniosą obrażenia i wejdą w stan osłabienia, w którym możesz zastosować kombinację i zadać dodatkowe obrażenia. Ta gra na czas jest esencją Drive Impact, a wiedza, kiedy i kiedy jej nie używać, jest istotną częścią gry.
Dodaj komentarz