Zangief jest siłą napędową w Street Fighter 6. Chociaż nie używa szczególnie długich kombinacji, może to zrobić. To, co sprawia, że Czerwony Cyklon jest tak niebezpiecznym przeciwnikiem, to obrażenia zadawane przez jego chwytaki. Może brakować mu pocisku lub łatwego wejścia, ale kiedy znajdzie się na czyjejś twarzy, zwykle tam zostaje. Jest to obecnie jedna z najlepszych postaci w grze, dzięki temu, jak mocno potrafi uderzyć.
Ten artykuł jest również w toku. W miarę upływu czasu będziemy dodawać więcej zabawnych kombinacji do tego przewodnika Zangief dla Street Fighter 6. Tak długo, jak możesz trafiać normalnymi w chwytaki, Czerwony Cyklon może odnieść sukces.
Przewodnik po kombinacjach Zangiefa do gry Street Fighter 6
W przypadku SPD i Russian Suplex przycisk ataku musi zostać wciśnięty, zanim Zangief opuści ziemię. Jeśli wykonasz ruch Barszcz Dynamit na ziemi i opóźnisz przycisk ataku, otrzymasz natychmiastową wersję powietrzną .
1) Kombinacje podstawowe/BnB dla Zangiefa w Street Fighter 6
c.LK > c.LP > LP XX 3P
Te kombinacje pochodzą od MIR z VesperArcade, który niedawno opublikował film o graniu Zangiefem w Street Fighter 6. Ta kombinacja to seria świateł, które anulują się w EX Spinning Lariat Czerwonego Cyklonu .
DD+MK > c.LK > c.LP XX 3P
Zamiast kończyć celowaną kombinację Czerwonego Cyklonu, przechodzisz do Kucającego Lekkiego Kopnięcia i anulujesz Kucający Lekki Cios w EX Lariat. Prawdopodobnie zobaczysz, że wiele z tych kombinacji kończy się w określony sposób, podobnie jak Guile’a . W tym przypadku Zangief lubi kończyć na lariatach, chwytach i nadstawkach.
j.U+HP XX 360.K [Powietrze]
Ta kombinacja jest przeznaczona tylko do neutralnych skoków. Jeśli przeciwnik wykonuje neutralny skok, możesz przeskoczyć neutralny Ciężki cios i natychmiast anulować go do swojej specjalnej Barszcz Dynamit. Rozbije pasek zdrowia przeciwnika na kawałki.
2) Proste nowoczesne kombinacje dla Zangiefa
J.Heavy [Przytrzymaj] > DF+Średnie > DR > DF+Średnie > Poziom 1 Super
Dzięki uprzejmości Hidden Juice Village ASAP Dream, to solidna nowoczesna kombinacja dla Zangiefa. Ten używa Hellstab i Drive Rush obficie i kończy się superzdolnością poziomu 1.
W dół+Średni > Poziom 2 Super [Przytrzymaj] > Skok+EX.Super
Ta kombinacja jest dostępna dzięki uprzejmości OneStep. Widzieliśmy już Zangiefa Hellstaba w odcinkach specjalnych. Ten wchodzi do trzymanego superumiejętności poziomu 2, a na koniec EX Barszcz Dynamit, gdy są jeszcze w powietrzu. To niesamowita, zabawna kombinacja dla graczy Gief.
3) Kombinacje Drive Impact/Drive Rush dla Zangiefa z Street Fighter 6
DI > DF+MP XX 3P > 360 KK [Powietrze]
Opierając się na doświadczeniach zdobytych wcześniej, ta kombinacja to Hellstab w EX Lariat w natychmiastowy Barszcz Dynamit. Chwytanie powietrza natychmiast po opuszczeniu ziemi z pewnością zajmie trochę praktyki, ale jest to cenna technologia Zangief w Street Fighter 6.
DR > MP > MP > MP
Nauczenie się Błyskawicznego Pośpiechu przyniesie korzyści tej kombinacji Popędu. Po prostu przyspieszasz i wykonujesz trzy średnie ciosy, aby uzyskać solidną kombinację celu. To także dość mocna kombinacja Street Fighter 6.
F+HP XX DR F+HP > DF+MP XX DR c.MP > DF+MP XX PP
Dzika, długa, ciężka kombinacja, w której swobodnie wykorzystuje się dwie normalne zapaśnika. W końcu Forward Heavy i Downforward Medium to jego dwaj najlepsi normalni. Połącz to z kilkoma atakami i lassem, a otrzymasz satysfakcjonującą kombinację.
4) Whiff Punish, Punish Counter i Counter-Hit kombinacje
LK PC XX [Level 2 Super] > 360 KK [Powietrze]
Super jest w nawiasach, ponieważ musisz przytrzymać dane wejściowe. Anuluj lekkie kopnięcie w superumiejętność poziomu 2, przytrzymaj je do końca i przybij dynamitem barszczu EX, aby zadać doskonałe obrażenia.
F+MK [Daleko] PC > DF+MP XX PP
Idealnie, chcesz być tak daleko, jak to możliwe, ale nadal być w stanie wylądować kolanem. Kiedy kolano trafi, anuluj Piekielne dźgnięcie w Wirujący Lariat. Kolano porusza się dość szybko, więc jest to satysfakcjonujący sposób na ukaranie graczy Street Fighter 6 jako jednego z najsilniejszych wojowników świata .
HK PC > DF+MP XX Poziom 1 Super
Jeśli chcesz zadawać mnóstwo obrażeń bez żadnej prawdziwej pracy, ta karna kombinacja jest dla Ciebie. Ciężkie kopnięcie w Hellstab, anulowane w superzdolności poziomu 1, zadaje druzgocące obrażenia od Czerwonego Cyklonu.
Układ Zangiefa nie polega na łączeniu długich kombinacji . Zamiast tego konfigurujesz ładne, łatwe wprowadzanie przycisków, które podążają za niszczycielskimi chwytami. To czyni go tak niebezpiecznym.
Jeśli chcesz podzielić się swoimi kombinacjami Gief, skontaktuj się na Twitterze z wideo i zapisem.
Dodaj komentarz