Super Mario RPG: różnice między remake’iem a oryginałem

Super Mario RPG: różnice między remake’iem a oryginałem

Zupełnie nowe gry z pewnością sprawią, że tęsknisz za klasykami i możesz nawet zastanawiać się nad pewnymi dodatkami lub ulepszeniami. W naszym poradniku omawiamy różnice pomiędzy Super Mario RPG Remake a oryginałem.

Czym remake różni się od oryginalnej gry RPG Super Mario?

Remake Super Mario RPG i oryginalne różnice można podsumować w kilku kategoriach: ulepszenia audiowizualne, ulepszenia QOL, mechanika walki, potrójne ruchy i działania po kampanii. Należy pamiętać, że oryginalna gra została wydana na Super Nintendo (SNES) w 1996 roku, a remake na Nintendo Switch dzieli nas od tego 27 lat. W każdym razie dodałem kilka szczegółów w każdej sekcji poniżej.

Ulepszenia audiowizualne i QOL

Oczywiście najbardziej zauważalną zmianą w tym remake’u na Nintendo Switch jest znakomita grafika w wysokiej rozdzielczości z jaśniejszymi i żywszymi kolorami w porównaniu z 16-bitową grą wydaną na SNES. Zaktualizowana muzyka i efekty dźwiękowe mają lepszą jakość, idealną na współczesne czasy. Możesz jednak także wybrać oryginalny wynik SNES za pomocą menu opcji.

Jeśli chodzi o poprawę QOL, gracze zauważą kilka rzeczy. Pierwsza to metoda szybkiej podróży, do której możesz uzyskać dostęp, otwierając mapę z menu. Drugi to wykrzyknik, który informuje Cię, jeśli musisz ponownie nacisnąć przycisk A (tj. w celu wzmocnienia ataku lub anulowania bezpośrednich obrażeń) .

Jedną z funkcji, za którą jestem absolutnie wdzięczny w remake’u Super Mario RPG, jest system automatycznego zapisywania (w połączeniu z ręcznym zapisywaniem). Zasadniczo, za każdym razem, gdy wejdziesz do nowego obszaru, gra automatycznie się zapisze, więc nie stracisz dużo postępu, jeśli przypadkowo wyłączysz konsolę. Szczerze się ucieszyłem, gdy sobie to uświadomiłem, ponieważ grałem w oryginał na SNES-ie kilkadziesiąt lat temu (konsolę wynajmowałem w lokalu). Z jakiegoś powodu zapisałeś grę ręcznie, ale pliki znikały za każdym razem, gdy wracałem do sklepu. Albo wkład był uszkodzony, albo ktoś usuwał go bez mojej wiedzy. Tak czy inaczej, jest to zdecydowanie mile widziany dodatek, ponieważ szanuje czas gracza.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Nowa mechanika walki

Mówiąc o wzmocnieniu ataku, największą różnicą pomiędzy oryginalną grą RPG Super Mario a jej remakiem jest użycie wskaźnika akcji/łańcucha kombinacji. Kiedy idealnie zgrasz czas z kolejnymi naciśnięciami przycisków, licznik i wskaźnik wzrosną. Im wyższy próg, tym większe korzyści, takie jak zwiększone obrażenia fizyczne lub magiczne.

Podobnie wzmocnione ataki powodują również obrażenia wszystkich wrogów, co oznacza, że ​​możesz skupić się na swoim głównym celu, jednocześnie wyczerpując HP słabszych wrogów. Byłem zachwycony, gdy wypróbowałem tego mechanika. Uważam, że koncepcja zdobywania większej liczby wzmocnień w oparciu o odpowiednio zgrane w czasie naciskanie przycisków, jest bardzo satysfakcjonująca.

Ponadto możesz przełączać się między członkami drużyny, naciskając przycisk + podczas walki. Dzięki temu możesz przyprowadzić członka drużyny, który nie Nie używano ich często, na wypadek, gdyby mogły odwrócić losy bitwy. Kilka razy skorzystałem z tej mechaniki, zwłaszcza podczas walk z bossami, gdy niektóre postacie cierpiały z powodu efektów statusu.

W tym samym duchu dostępny jest tryb trudności „Przewiewny”, który przypomina nieco „bardzo łatwy” lub „tryb fabularny” we współczesnych grach. Zmniejsza to wyzwanie, ale jest wykonalne dla graczy, którzy są nowicjuszami w tym gatunku. Jest to także świetny sposób na postępy w grze, zwłaszcza jeśli nie lubisz naciskać przycisków w odpowiednim momencie, gdy zajdzie taka potrzeba.

Zrzuty ekranu autorstwa GameSkinny

Potrójne ruchy

Kiedy Twój Wskaźnik Akcji będzie pełny, możesz wykonać Potrójny Ruch. Jak sama nazwa wskazuje, jest to potężna umiejętność, dzięki której trzy postacie z twojej drużyny zadają niszczycielski cios, który uderza wszystkich wrogów. W zależności od aktualnej konfiguracji drużyny zobaczysz także różne animacje i ataki. To kolejny imponujący pomysł, który sprawi, że będziesz zaangażowany podczas opanowywania zawiłości walki.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Działania po kampanii

Na koniec na tych, którzy ukończą historię, czekają działania pokampaniowe. Zdecydowanie najfajniejsze są Ponowne pojedynki z bossami. W tym trybie możesz walczyć z najcięższymi przeciwnikami, z którymi miałeś do czynienia w kampanii, stawiając przed sobą nowe wyzwania linia. Dostępny jest także odtwarzacz dźwięku, dzięki któremu możesz słuchać ulubionych utworów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *