Super Mario RPG to remake, który pozostaje wierny oryginalnej grze Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars — która została pierwotnie wydana na Super Nintendo Entertainment System. Gracze mogą korzystać z różnych grywalnych postaci, z których każda może dzierżyć różne elementy wyposażenia, dzięki którym będą mogli lepiej radzić sobie w wielu momentach gry.
Jednym z wielu specjalnych przedmiotów w grze są Fajerwerki. Zdobycie tych fajerwerków zainicjuje serię handlu, która odblokuje minigrę, w której gracz może zbierać monety. Czasami jedną z tych monet będzie Żaba Moneta, której będziesz potrzebować dużo , aby kupić naprawdę przydatne akcesoria w grze, takie jak < /span>.Eksp. Wzmacniacz
Gdzie zdobyć fajerwerki
Będziesz potrzebować:
- 500 monet
- Dojazd do Moleville
Zacznij od udania się do Moleville. Po załadowaniu mapy kieruj się na północny wschód, a zobaczysz drewniane schody. Wejdź po tych schodach, a po lewej stronie zobaczysz stertę skrzyń. Wśród tych skrzyń dostrzeżesz także głowę kreta z różową kokardką na głowie. Dziewczyna jest skłonna sprzedać CiBłyszczący Kamień, ale tylko pod warunkiem, że przyniesiesz jej trochę fajerwerków. Do po lewej, zobaczysz budynek. Wejdź do środka i porozmawiaj z NPC na samym końcu budynku. Będzie skłonny sprzedać Ci trochę fajerwerków za 500 monet.
Co zrobić z fajerwerkami
Po zakupie fajerwerków wróć do dziewczyny przy skrzyniach i porozmawiaj z nią ponownie. Zgódź się na wymianę fajerwerków na Lśniący Kamień. Ten przedmiot nie jest dodatkiem, ale raczej przedmiotem specjalnym, podobnie jak Fajerwerki. Kieruj się na południowy zachód na mapie, a znajdziesz kreta siedzącego w wiadrze. Porozmawiaj z nimi, a będą chcieli Carbo Cookie, które inny NPC jest skłonny ci dać w zamian za ten Błyszczący Kamień, który właśnie dostałeś.
Zgódź się na wymianę Lśniącego Kamienia na Ciastko Carbo. Daj Carbo Cookie kretowi w wiadrze, a on wyskoczy i odejdzie. Możesz teraz używać wiadra jak rury osnowy, aby uruchomić mini-grę Rzeka Midas. W tej minigrze będziesz musiał kontrolować swoją prędkość, pływając pod prąd, aby zebrać jak najwięcej monet. Następnie przed końcem przejdzie w część skaczącą po beczce.
Dodaj komentarz