Dyrektor generalny Take-Two przyznaje, że premiera GTA 6 może zostać opóźniona, ale jest optymistycznie nastawiony do premiery jesienią 2025 r.

Dyrektor generalny Take-Two przyznaje, że premiera GTA 6 może zostać opóźniona, ale jest optymistycznie nastawiony do premiery jesienią 2025 r.

Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive, odniósł się do przewidywanego okna premiery GTA 6, które obecnie jest zaplanowane na jesień 2025 roku. W niedawnej dyskusji wyjaśnił, dlaczego firma zdecydowała się nie ustalać konkretnej daty premiery na tym etapie.

Emocje wokół GTA 6 nasiliły się po oficjalnym ogłoszeniu w grudniu 2023 r., które zaznaczyło się debiutem pierwszego zwiastuna. Ten teaser zakończył się znaczącym ogłoszeniem roku premiery — 2025. Jednak od tego czasu zauważalny był brak informacji ze strony studia.

Mimo zawężenia daty premiery do jesieni 2025 r., szczegółów na temat gry nie podano zbyt wielu, co wzbudziło rosnącą ciekawość i spekulacje wśród fanów wyczekujących aktualizacji.

Czas wydania informacji o GTA 6

W wywiadzie dla Variety przed zbliżającym się kwartalnym spotkaniem o wynikach 6 lutego Zelnick potwierdził termin jesień 2025 r., odnosząc się do obaw o potencjalne opóźnienia pewnym tonem. Stwierdził: „Ogłosiliśmy dość wąskie okno czasowe. Uważam więc, że naszym zdaniem na razie jest w porządku. A potem, gdy będzie to odpowiednie, Rockstar oczywiście będzie miał więcej do powiedzenia”.

Jason i Lucia rabują sklep w GTA 6
Gry Rockstar

W dodatkowych komentarzach dla Vulture Beat, Zelnick przyznał, że istnieje możliwość opóźnienia premiery, porównywalna z premierami poprzednich tytułów, takich jak GTA 5 i Red Dead Redemption 2. Zauważył, „W naszym biznesie zawsze chodzi o możliwości… W końcu jest luty, a my nakreśliliśmy harmonogram premier do końca roku kalendarzowego”.

Podkreślając dalej optymistyczne nastawienie firmy, podczas rozmowy z IGN stwierdził, że Take-Two „jest naprawdę dobrze nastawione” do planowanej premiery jesienią 2025 r.

Zelnick szczerze odniósł się do nieodłącznych ryzyk w branży gier, stwierdzając: „Słuchajcie, zawsze istnieje ryzyko poślizgu… Wiemy, że Rockstar dąży do perfekcji. Nigdy nie obiecuję sukcesu, zanim on nastąpi. Lubię mówić, że arogancja jest wrogiem ciągłego sukcesu”.Jego uwagi malują obraz pracowitego zespołu, doskonale świadomego konkurencyjnego krajobrazu i oddanego dostarczaniu dopracowanego produktu końcowego.„Cała nasza organizacja jest super podekscytowana” – podsumował.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *