Przyszłość adaptacji Grand Theft Auto i Red Dead Redemption
Dla entuzjastów serii Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption oczekiwanie na potencjalne adaptacje filmowe lub serialowe może wydawać się ćwiczeniem daremnym. Pomimo że obie serie są monumentalne w branży gier, a gracze z niecierpliwością wyczekują premiery GTA 6 po sukcesie Red Dead Redemption 2 (RDR2) w 2018 r., konkretne wieści o adaptacjach pozostają nieuchwytne.
Rozwijający się trend adaptacji gier wideo
Ostatnie lata przyniosły zauważalny wzrost udanych adaptacji gier wideo zarówno na potrzeby filmu, jak i telewizji. Tytuły takie jak The Last of Us , The Mario Movie , Sonic the Hedgehog , Castlevania i Arcane stworzyły precedens, jeszcze bardziej podsycając nadzieje fanów, że franczyzy takie jak GTA i Red Dead ostatecznie otrzymają podobne traktowanie od Take-Two Interactive , spółki macierzystej Rockstar. Jednak na podstawie ostatnich komentarzy kierownictwa firmy, takie adaptacje stają się coraz mniej prawdopodobne.
Stanowisko Take-Two w sprawie adaptacji
W niedawnym wywiadzie dla Gamesindustry , Strauss Zelnick , CEO Take-Two, odniósł się do perspektyw adaptacji ich własności intelektualnej (IP). Jego komentarze były szczególnie wymowne w świetle niezadowalającego odbioru filmu Borderlands . Zelnick potwierdził, że wykonanie filmu było rozczarowujące, ale paradoksalnie doprowadziło do nieoczekiwanego wzrostu sprzedaży w całym katalogu.
Zapytany o ewoluujący krajobraz adaptacji gier wideo, Zelnick podkreślił ostrożne podejście Take-Two do swoich IP, stwierdzając: „To jeden z wielu powodów, dla których jesteśmy bardzo, bardzo wybiórczy w kwestii przenoszenia naszej własności intelektualnej do innych mediów”. Wskazuje to na postawę ochronną wobec ich kultowych franczyz.
Spostrzeżenia z wnętrza Rockstar
Co ciekawe, pomysł adaptacji filmowych GTA lub Red Dead był już wcześniej eksplorowany w Rockstar. Dan Houser, współzałożyciel studia, wcześniej w 2024 r. wskazał, że otrzymał zapytania dotyczące zainteresowania Hollywood produkcją historii opartych na tych uwielbianych grach. Ostatecznie jednak on i jego zespół odrzucili propozycje z powodu braku kontroli kreatywnej.
Houser rozwinął ich rozumowanie, wyjaśniając: „Myśleli, że oślepią nas światła, ale tak nie było. Mieliśmy, jak uważaliśmy, wielomiliardową własność intelektualną, a ekonomia nigdy nie miała sensu. Ryzyko nigdy nie miało sensu. W tamtych czasach uważano, że gry tworzą filmy niskiej jakości”.
Promyk nadziei: Wielka kradzież Hamleta
Pomimo obecnego stanowiska instytucji w sprawie głównych adaptacji, pojawił się wyjątkowy projekt zatytułowany Grand Theft Hamlet . Ten film, stworzony w tętniącym życiem uniwersum GTA Online, miał premierę na początku tego roku na SXSW i od tego czasu został wybrany do dystrybucji przez platformę streamingową MUBI . Chociaż nie jest to bezpośrednia adaptacja GTA w tradycyjnym sensie, oferuje kreatywny zwrot akcji, który może zadowolić fanów w międzyczasie.
Na razie jednak fani obu serii powinni powstrzymać się od oczekiwań co do pełnoprawnej adaptacji filmowej lub telewizyjnej w niedalekiej przyszłości.
Dodaj komentarz