Jako pierwszoosobowa strzelanka pierwszoosobowa dla wielu graczy oparta na klasach, Team Fortress 2 zawiera dziewięć (właściwie) ikonicznych klas, które mogą zaspokoić niemal każdy styl gry, niezależnie od tego, czy lubisz rozgrywkę skradankową, strzelanie snajperskie, szybkie tempo, czy bardziej „relaksujące” style gry . Każda klasa jest również niewiarygodnie głęboka, z łatwą do zrozumienia i podrywu mechaniką, ale niezwykle wysokim pułapem umiejętności, prawie bez ograniczeń co do tego, o ile lepiej możesz się rozwinąć. Prawie każda klasa ma również bezpośrednią kontrę, a także inną klasę, która albo usuwa zagrożenie, jakie stwarza, albo neutralizuje ich zdolność do bycia skutecznym (często to samo). W tym przewodniku omówimy wszystkie możliwe liczniki klas TF2.
Najlepsze liczniki klas dla Skauta w Team Fortress 2
Skaut jest wyjątkowy, ponieważ nie ma klasy, która mogłaby mu się przeciwstawić, zwłaszcza po wprowadzeniu napoju energetycznego BONK i dziesiątek innych przedmiotów, których może użyć. Ma jednak kilka miękkich kontr, w szczególności Inżyniera i Snajpera. Obie klasy polegają na tym, aby znajdować się daleko od wrogów, a Działka Strażnicze Inżynierów mogą wyśledzić nawet najbardziej wiewiórczego Skauta. Przeciętny Snajper może mieć problem ze trafieniem w „pieprzoną małą główkę” Skauta, ale każdy, kto ma dobry strzał, uzna Skauta za dość łatwy cel. Wszystkie inne klasy mogą sobie poradzić, ale ostatecznie najlepszym sposobem na pokonanie Skauta jest posiadanie innego Skauta.
Najlepsze liczniki klas dla Żołnierza w Team Fortress 2
Podobnie jak Skaut, Żołnierz nie ma wielu naprawdę twardych kontr, ponieważ został zaprojektowany jako wszechstronny, chociaż na najwyższych poziomach jest jedną z najszybszych i najpotężniejszych klas w grze. Snajper z dobrym strzałem nie będzie miał trudności z pokonaniem Żołnierza, który utknął w powietrzu, a jeśli Szpieg zdoła go złapać, zanim zacznie rakietowe skoki, jest toast. Działka Strażnicze Inżyniera są również możliwą kontrą, chociaż Żołnierz, który wie, gdzie jest Działko Strażnicze, może wyjść poza jego zasięg i strzelać do niego swobodnie. Odbicie Pyro zasadniczo neutralizuje rakiety Żołnierza, ale ma on strzelbę
Najlepsze liczniki klas dla Pyro w Team Fortress 2
Pyro jest historycznie uważany za jedną z najsłabszych klas ze względu na brak zasięgu, możliwości poruszania się i ogólnie mniej efektywny zestaw. Pyro mają również sporo kontr, szczególnie Snajper i Inżynier. Tylko nie oczekuj, że ktoś, kto jest głównym Pyro, będzie dla ciebie łagodny, ponieważ ich podmuch powietrza może dać im darmowy rakietowy skok, niektóre z ich miotaczy ognia mogą zadać gwarantowane obrażenia krytyczne, a także mogą zgasić płomienie wrogich Pyro. Po prostu nie proś ich, aby robili wiele z dystansu poza nękaniem wrogów, ale znowu ktoś biegły w posługiwaniu się Pistoletem sygnałowym może być zagrożeniem.
Najlepsze liczniki klas dla Demomana w Team Fortress 2
„Demo jest obezwładnione” to jeden z najstarszych argumentów w Team Fortress 2 — do tego stopnia, że w ciągu ostatnich szesnastu lat widział kilka osłabień. Pyro mają jedną z największych zalet: mogą wysadzać w powietrze zarówno kleje, jak i pigułki Demomana, a wszelkie podłożone naklejki można łatwo zniszczyć kilkoma kulami. Nawet przeciętny Snajper nie powinien mieć większych problemów z trafieniem w głowę Demo, Skaut może podejść na tyle blisko, aby uniknąć większości spamu Demo, a Szpieg biegnie szybciej.
Najlepsze liczniki klas dla Grubego w Team Fortress 2
Gruby może być chłopcem z plakatu TF2, ale to nie znaczy, że nie ma swoich słabości. Jako najwolniejsza klasa w grze, Szpiedzy postrzegają go jako najłatwiejszą możliwą zdobycz. Jego duża głowa sprawia, że jest łatwym celem dla Snajpera (i ktoś żartuje na ten temat), i chociaż może stawić czoła większym obrażeniom niż jakakolwiek inna klasa, Działko Strażnicze z czegokolwiek poza bliskim zasięgiem stopi go. Nawet Pyro i Skaut mogą po prostu krążyć wokół miniguna, a Demo i Żołnierz mogą z łatwością wydostać się ze strefy śmierci Grubego. Być może jedyną klasą, która w jakiś sposób nie kontruje Grubego, jest Medyk, ale przede wszystkim nigdy nie powinni.
Najlepsze liczniki klas dla Inżyniera w Team Fortress 2
Strategia klasycznego Inżyniera polega na zbudowaniu bazy (jednego Działka Trzeciego Poziomu, jednego Zasobnika i Teleportera) i upewnieniu się, że będzie działać tak długo, jak to możliwe. Ci z Rewolwerowcem (który jest moim ulubionym stylem gry) mogą być trochę bardziej aktywni, umieszczając Mini-Wartowników w sprytnych miejscach i zdejmując większą zdobycz za pomocą Frontier Justice. Tak czy inaczej, Szpieg jest najgorszym koszmarem Inżyniera, ponieważ jego Saper całkowicie usuwa z gry każdy budynek Engy i ostatecznie całkowicie go zniszczy, jeśli nie zajmie się nim. Demoman i Żołnierz są również dobrymi kontratakami, ponieważ mogą rozbroić nawet dobrze bronionego Wartownika z dystansu lub mając za sobą dobre Ubercharge.
Najlepsze liczniki klas dla Medyka w Team Fortress 2
Medyk nie jest tak naprawdę stworzony do walki, chociaż może walczyć w mgnieniu oka, więc wszystko w grze z bronią (czytaj: każda inna klasa) jest technicznie trudną kontrą dla Medyka z bojowego punktu widzenia. Każda klasa, która może przerwać zdolność Medyka do leczenia, jak Pyro, Demo lub Żołnierz wyrzucający go poza zasięg promienia, również może się zakwalifikować. Jednak żadna inna klasa nie może zadawać nieskończonych obrażeń krytycznych ani prawie tak dobrze leczyć, więc w ten sposób Medyk nie ma bezpośredniego licznika wsparcia.
Najlepsze liczniki klas dla Snajpera w Team Fortress 2
Snajper jest najbardziej wrażliwy z bliska (mniej w przypadku Łowcy), ale w swojej tradycyjnej roli gra na tyłach, przez długi czas obserwowany przez lunetę, co czyni go ulubioną ofiarą Szpiega oprócz Grubych. Są również narażeni na ataki wrogich Snajperów i Pyro z Pistoletem sygnałowym, ponieważ każde zaznaczenie obrażeń strąca Snajpera z jego pola widzenia. Żadna inna klasa nie oferuje natychmiastowej kontry Snajperowi, więc jeśli jest jakiś z dobrym strzałem, musisz go przede wszystkim skupić.
Najlepsze liczniki klas dla szpiega w Team Fortress 2
Główną kontrą Szpiega jest Pyro, ponieważ ogień nie tylko może ujawnić niewidzialnych Szpiegów, ale także przebrani Szpiedzy zapalą się w momencie, gdy dotknie ich obłok płomienia. I chociaż nie jest to klasa, budzący postrach klucz krytyczny jest prawdopodobnie największym wrogiem Szpiega. Poza tym jedynymi klasami, które nie od razu wygrywają w walce na krótki dystans ze Szpiegiem, są Snajper i Medyk, a każda z nich może szybko rozprawić się z przystojnym łotrzykiem, jeśli ma wystarczające umiejętności. To powiedziawszy, nie sądzę, aby istniała inna klasa w TF2, która oferowałaby takie samo ryzyko/nagrodę jak Szpieg, i jest on moim głównym bohaterem od 2008 roku, między innymi z tego powodu.
Dodaj komentarz