Po ujawnieniu wczesnej łatki Riot Games opublikowało dzisiaj oficjalne uwagi dotyczące łatki 13.24 dla Teamfight Tactics. Wraz z ostatnią aktualizacją tego roku, ranga Szmaragdowa zostanie wprowadzona jako środek pomiędzy Platyną i Diamentem. Ponadto zmieniono nazwy różnych portali, aby złagodzić problemy z interfejsem użytkownika występujące podczas uruchamiania gry w innych językach.
W tym artykule znajdziesz wgląd w aktualizację 13.24 Teamfight Tactics.
Oficjalne notatki dotyczące aktualizacji Teamfight Tactics 13.24
Przeróbki rozgrywki
Normalne & Rankingowe
Portale te otrzymały nową nazwę:
Hiper Roll
- Etap 10 ma teraz trzy dodatkowe rundy walki PvP w Teamfight Tactics
Zmiany cech
Jednostki: Poziom 1
Jednostki: Poziom 3
Jednostki: Poziom 4
- Ahri 3-gwiazdkowa wystrzeliwuje teraz 2 pociski na każdą rzuconą umiejętność.
Jednostki: Poziom 5
- Sona The Drop (Ethereal) (czerwona, która daje AS) nie zapewnia już wzmocnienia AS małym ghulom Yoricka. Wielki Ghul nadal korzysta ze wzmocnienia (potwierdził miłośnik muzyki elektronicznej).
Regulacja podsufitki
Zwiększ zmiany
- Większy Strzał (Duży Strzał) (Naprawa błędu) nie zadaje już większych obrażeń głównemu celowi w Teamfight Tactics, niż było to zamierzone.
- Good For Something I (naprawa błędu): Teraz prawidłowo ma 30% szansy na wypadnięcie zamiast 50%.
- Młody dziki & Za darmo (poprawka): Teraz prawidłowo upuszcza złoto. Obniżono do 2 sztuk złota z 3 sztuk złota
- Ramping Rhythm (Rapidfire) teraz natychmiast uruchamia bohaterów Rapidfire z 3 ładunkami
- Going Long dodatkowo zapewnia teraz dodatkowo 8 sztuk złota
- Pusta tablica nie może pojawiać się przy stanie 4-2
- W opisie Pustej Karty znajduje się teraz informacja, że darmowe przerzuty obowiązują tylko w tej rundzie
- W opisie zarazy jest teraz napisane, że jej efekt rozprzestrzenia się także po śmierci w Teamfight Tactics
Poprawki błędów
- Tentwotacles: Naprawiono błąd, przez który Illaoi czasami ożywiała dwie macki za pomocą swojego rzucenia zamiast jednej
- Dobre na coś. Prawidłowo mam teraz 30% szansy na upuszczenie złota, zamiast 50%.
- Za duży: Większy Strzał nie zadaje już więcej obrażeń głównemu celowi, niż było to zamierzone.
- Łączenie sił I prawidłowo zapewnia 2 jednostki o koszcie 3.
- Umieszczanie gwiazdy w Pop Star: Akali prawidłowo łączy, gdy twoja ławka jest pełna
- Portal Showtime jest teraz dostępny w trybie Hyper Roll w Teamfight Tactics
- Portal Świetlistych Przedmiotów wyświetla teraz właściwą rundę w podpowiedzi w Hyper Roll
- Ostrze hazardzisty & Diamentowe Dłonie znajdują się teraz prawidłowo w puli artefaktów i wpływają na nie Przedmioty Pandory
- Qiyana nie może już dawać jednostkom niewidzialnych czwartych przedmiotów w Teamfight Tactics
- Twój wzór KDA nie zmienia się już po uruchomieniu Ostatniego Bastionu
- Zatwierdzony przez znajomego: Augment Little Buddies współpracuje teraz z True Damage Akali
- Fundusz Wellness, Risky Moves i Tiniest Titan+ zostały usunięte z puli Double Up Augment
- Ostrze Hazardzisty działa teraz poprawnie w Hyper Roll i wykorzystuje zmodyfikowane wartości Hyper Roll.
- Użycie narzędzia do usuwania przedmiotów na bohaterze, który nie ma wystarczającej liczby pustych miejsc w ławce na przedmioty, będzie teraz poprawnie odbijać się, zamiast usuwać jak najwięcej przedmiotów.
- Stały przyrost zdrowia Headlinera Setta działa teraz poprawnie w Teamfight Tactics
- Poro Schrodingera: Poro w Kwatery Głównej Poro-Rangerów nie znikają już po przybliżeniu
- Pasek zdrowia nie blokuje już Chibi Kai’Sa podczas wykonywania CTRL+2 i CTRL+4
- We wszystkich Prancies efekty wizualne Wściekłego Znaku dla CTRL + 2 nie nakładają się już na głowę
- Niepotrzebna umiejętność czytania i pisania: Augment Blank Slate nie powinien już sprzedawać Księgi Cech na ławce
- Ulepszenie „Prześlij do dołu” teraz poprawnie zapewnia korzyści tylko Mosherom
- Ulepszenie Wyrzucone zapewnia teraz pełne korzyści dla Rękawic Złodziei
- Kostur Golmancera nie aktywuje już więcej niż zamierzono w Teamfight Tactics
To podsumowanie zmian wprowadzonych w łatce 13.24 Teamfight Tactics.
Dodaj komentarz