Chociaż w serii The Legend of Zelda było wiele gier, niezwykle rzadko zdarza się, aby jedna była bezpośrednią kontynuacją drugiej. Jednak ci, którzy zakochali się w pięknym świecie Breath of the Wild, teraz cieszą się powrotem do tej iteracji Hyrule, a świat widział poważne zmiany od zakończenia rządów terroru Calamity Ganon.
Wielu graczy może się zastanawiać, ile czasu minęło między Breath of the Wild a Tears of the Kingdom lub gdzie Tears of the Kingdom pasuje do oficjalnej osi czasu Zeldy. Ten przewodnik zawiera wszystkie znane nam szczegóły dotyczące tego, ile czasu minęło między BotW a TotK oraz gdzie może się znaleźć najnowszy rozdział historii w nadrzędnej historii.
Ile czasu minęło między BotW a TotK?
Prawdę mówiąc, nie wiemy dokładnie, ile czasu minęło między Breath of the Wild a Tears of the Kingdom , a Nintendo nie otrzymało oficjalnego słowa w tej sprawie. Możemy jednak zgadywać na podstawie naszego czasu gry i wierzyć, że Tears of the Kingdom rozgrywa się zaledwie kilka lat, mniej więcej 3-5 lat po wydarzeniach z Breath of the Wild.
Wiemy to częściowo dzięki dialogom, które prowadziły postacie w Tears of the Kingdom i starzeniu się bohaterów, towarzyszy, którzy pomagali Linkowi w jego przygodach w Breath of the Wild. Na przykład Sidon dorósł i został władcą Domeny Zory, podobnie jak inni bohaterowie. Wiemy również, że w tym krótkim czasie Hyrule odbudowywał się po wydarzeniach z poprzedniej gry i możesz zobaczyć te wysiłki podczas eksploracji świata.
Czy Tears of the Kingdom jest częścią głównej osi czasu Zeldy?
Jeśli chodzi o jego umiejscowienie na osi czasu Zeldy , to robi się nieco bardziej zawiłe. Prawie wszystkie poprzednie gry Zelda toczą się w jednej z kilku osi czasu, z których każda ma inne wydarzenia, które prowadzą do ich powstania, ale w przypadku Breath of the Wild potwierdzono, że gra miała miejsce po wszystkich innych grach i nie nie należą do jednej osi czasu.
Tak samo jest z Tears of the Kingdom, która jako bezpośrednia kontynuacja Breath of the Wild również nie pasuje do osi czasu. Powoduje to wszelkiego rodzaju sprzeczności w ramach serii, takie jak ewolucja Zory w Rito potwierdzona w Wind Waker lub kilka lokalizacji nazwanych imionami postaci z każdej z różnych osi czasu.
Mimo to zmiany narracyjne w BotW i TotK nie odbierają niesamowitych przygód z poprzednich tytułów Zelda. Fani mogą nadal spekulować, w jaki sposób nowe szczegóły wzbogacają świat, i możliwe jest, że Nintendo potwierdzi, w jaki sposób gry pasują do nadrzędnej historii w przyszłości.
Dodaj komentarz