Łzy królestwa – jak ukończyć kapliczkę Mayachin

Tears of the Kingdom’s Shrines ma najlepszą łamigłówkę ze wszystkich gier Zelda. Wszystko wydaje się świeże i dopracowane do tego stopnia, że ​​w niektórych przypadkach gracze nie mogą nawet zbudować mostu, aby wydostać się z kłopotów. Nigdzie nie jest to bardziej prawdziwe niż w Mayachin Shrine, znanej również jako A Fixed Device, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, gdzie go znaleźć i jak ukończyć zawartą w nim zagadkę.

Gdzie znaleźć Mayachin Shrine/A Fixed Device w Tears of the Kingdom

mapa-świątyni-mayachin-w-legendie-z-zelda-łzy-królestwa
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Świątynia Mayachin znajduje się w środku regionu Pola Hyrule pod współrzędnymi mapy -0706, -0868, 0031 . Najlepszym sposobem, aby się tam dostać, jest szybka podróż do Hyrule Field Skyview Tower i udanie się na północny wschód. Sanktuarium znajduje się bardzo blisko tej Skyview Tower, ale Link będzie musiał się szybko poruszać lub zostać zmuszony do walki z obozem potworów, który tam założył sklep. Te potwory odradzają się za każdym razem, gdy wschodzi Krwawy Księżyc , więc często nie da się ich uniknąć.

Jak ukończyć Kapliczkę Mayachin w Tears of the Kingdom

obracająca się platforma-w-legendie-zelda-łzy-królestwa
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Świątynia Mayachin ma dwie zagadki, które Link musi rozwiązać, jeśli gracze chcą zdobyć dodatkową skrzynię ze świątyni i dotrzeć do wyjścia. Po skorzystaniu z obrotowej platformy, aby wspiąć się do głównej części świątyni, Link musi użyć Ultrahand, aby zabrać ze sobą platformę. Zostanie to wykorzystane w jednym z rozwiązań wymaganych do ukończenia Świątyni. Zanim zrobi cokolwiek innego, Link musi stanąć na przycisku obok przełącznika, który świeci na pomarańczowo. Spowoduje to obrót wokół celu, na który Link musi przekierować piłkę.

Jak trafić w cel po lewej stronie w Mayachin Shrine

pierwsze rozwiązanie-łamigłówki-dla-mayachin-sanktuarium-w-legendie-z-łez-królestwa
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Pierwsze rozwiązanie Mayachin Shrine, które otworzy wyjście, pokazuje powyższy obrazek. Link musi użyć włóczni Zonai, które mogą zatopić się w powierzchni, aby się przyczepić i stworzyć podstawę do zbudowania na obracającym się mechanizmie w tym głównym obszarze. Ten mechanizm szybko się obróci, gdy Link uderzy w pomarańczowo świecący przełącznik nad nim, co oznacza, że ​​może uderzać kule z dużą prędkością w kierunku celu, gdy jest odpowiednio wymierzony.

W tym rozwiązaniu przymocowaliśmy do mechanizmu włócznię Zonai, a następnie przymocowaliśmy do niej jeden z długich tyczek, aby wyglądał jak kij bejsbolowy. Użyliśmy drugiej włóczni Zonai dalej od kija bejsbolowego, aby skierować kulę w jej stronę. Na koniec wykorzystaliśmy platformę, przez którą Link przeszedł wcześniej, aby spowolnić kulę, gdy spadała ze źródła. W rezultacie kula zwolniła na tyle, że mogliśmy zobaczyć, kiedy trzeba nacisnąć przełącznik, obrócić kij bejsbolowy i rzucić piłkę w górę rampy w kierunku celu. Cel zmieni kolor na zielony, gdy kula go uderzy.

Jak trafić w cel po prawej stronie w Mayachin Shrine

użycie-włóczni-zonai-do-przybicia-płyty-do-sufitu-w-legendie-łz-zeldy-królestwa
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Gdy cel po lewej zmieni kolor na zielony, pojawi się cel po prawej stronie pomieszczenia. Uderzenie kulą otworzy drugą bramę, umożliwiając Linkowi dotarcie do skrzyni poza nią. Przed stworzeniem rozwiązania gracze muszą użyć włóczni Zonai, aby przybić wiszącą płytę po prawej stronie pomieszczenia do górnej części bloku nad nią. To oczyści drogę dla kuli.

drugie rozwiązanie-łamigłówki-dla-mayachin-sanktuarium-w-legendie-z-zelda-łzy-królestwa
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Drugie rozwiązanie dla Mayachin Shrine pokazuje powyższy obrazek. Link musi poczekać, aż kula stoczy się dalej po zboczu i uderzy w nią tuż przed spadnięciem z krawędzi, co zrobiliśmy kilka razy podczas próby tej świątyni. Wyczuj właściwy moment, a kula trafi w cel, odblokowując drugą bramę.

Wreszcie, gdy oba cele zostaną trafione poprawnie, Link może opuścić Świątynię z satysfakcją, wiedząc, że nigdy nie będzie musiał wracać. To jedna z najtrudniejszych łamigłówek, jakie napotkaliśmy w grze podczas naszej rozgrywki i cieszymy się, że mogliśmy zobaczyć jej tył po godzinie prób jej rozwiązania.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *