Łzy królestwa — jak znaleźć i ukończyć świątynię Riogok

Świątynia Riogok to jedno z trudniejszych wyzwań związanych ze świątynią, jakie napotkaliśmy w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tematem tej świątyni jest skupienie się na Przeniesieniu Mocy i będziesz musiał wykazać się trochę kreatywnością, jeśli chodzi o jego ukończenie.

Zajęło nam kilka prób przepracowania Sanktuarium Riogok, próbując poskładać delikatne techniki połączone z tym Sanktuarium. Ogólnie rzecz biorąc, zrobiliśmy wszystko, co w naszej mocy, jeśli chodzi o to, jak deweloperzy potencjalnie chcieli, abyśmy ją ukończyli, ale musieliśmy wykazać się kreatywnością, jeśli chodzi o nasze odpowiedzi. W Tears of the Kingdom chodzi o myślenie nieszablonowe, a to, jak ukończysz Świątynię Riogok, zależy od Ciebie, o ile ją ukończysz.

Gdzie znaleźć świątynię Riogok w Tears of the Kingdom

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Świątynia Riogok znajduje się na południe od Stajni Podmiejskiej , na szczycie wzgórza w TotK . Musisz zbadać południe od Jeziora Aquame i udać się do Lasu Duchów, a dalej na zachód od tego obszaru , obok Hopper Pond . Kapliczkę Riogok znajdziesz na szczycie wzgórza w TotK i będziesz mógł spróbować swoich sił w ukończeniu tej próby.

Wszystkie rozwiązania zagadek świątyni Riogok w Tears of the Kingdom

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Przy wejściu do świątyni witają nas zamknięte drzwi i masywne koło z brakującym słupkiem do łączenia dwóch kół zębatych na środku pokoju. Uderzając w świecącą żółtą ikonę po prawej stronie, aktywujesz te koła zębate, a ponieważ nie są one połączone, lewa strona się nie poruszy. Sposobem na rozwiązanie tej zagadki jest znalezienie sposobu na połączenie tych dwóch kół zębatych , ale możesz wykazać się kreatywnością w Tears of the Kingdom.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Na szczęście na ziemi znajduje się wyraźny słup, który można chwycić i zaczepić między nimi. Kiedy to zrobiliśmy, przymocowaliśmy go do lewej strony i czekaliśmy, aż prawy bieg znajdzie się w idealnym miejscu, a obaj zaczną się poruszać, otwierając drzwi. Nie zalecamy uruchamiania przekładni, dopóki nie umieścisz elementu między zębatkami, ale nie zepsuje to, jeśli zrobisz to wcześniej.

W następnym pomieszczeniu twój cel znajduje się po lewej stronie pomieszczenia, z dwiema betonowymi ścianami . Jeśli jednak chcesz skrzynię po prawej stronie pokoju, możesz do niej dotrzeć, otwierając zamknięte drzwi po prawej stronie. Przymocowaliśmy złamany słupek na podłodze w pokoju do dźwigni i pociągnęliśmy go w lewo, otwierając zamknięte drzwi.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Teraz byliśmy w stanie zdjąć drążek, którego właśnie użyliśmy, z dźwigni i przymocować go do drugiego drążka widocznego przy drzwiach, a następnie umieścić je pod skrzynią. Gdy skończysz ze skrzynią, zdejmij jeden z tych drążków i zanieś go ze sobą na lewą stronę pomieszczenia, do prawdziwej układanki.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Naszym celem jest osiągnięcie szczytu i tu właśnie wchodzi w grę nasza wiedza z umiejętnością Ascend . Użyliśmy zdolności Ascend, aby dostać się na pierwszą platformę, a następnie użyliśmy naszej Ultrahand na tyczce, którą przynieśliśmy ze sobą, i umieściliśmy ją na następnej platformie . Następnie ponownie postawiliśmy używany Ascend i dotarliśmy do drugiego peronu.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Stąd mieliśmy dość kąta, aby chwycić tyczkę z pierwszej platformy za pomocą Ultrahand i przenieść ją za pomocą użycia na drugi poziom. W tym miejscu postawiliśmy go pod ścianą i wspięliśmy się, by dotrzeć do ostatniego pokoju, kończąc Świątynię w Łzach Królestwa. Zastosowaliśmy tę samą logikę, chwytając skrzynię, co w przypadku tej ostatniej zagadki Shrine , co bardzo nam pomogło.

To nie jedyne rozwiązanie zagadki e. Widzieliśmy, jak inni gracze składali ręce, aby chwycić wszystkie trzy tyczki i użyć ich do pchnięcia ostatniej platformy w górę, aby dotrzeć na szczyt. Obie metody działają, o ile Świątynia jest ukończona w Łzach Królestwa.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *