Tekken 8 miał udaną premierę, ponieważ krytycy i gracze przyjęli grę z otwartymi ramionami. Tryb fabularny spotkał się z mnóstwem pochwał, a nowe mechaniki, takie jak system Heat, również zostały docenione za odświeżenie rozgrywki.
Na początku trybu online gry tacy jak Jun, Reina i Devil Jin wyłonili się jako postacie najwyższej klasy . Ale twórcy wprowadzili teraz zestaw osłabień, które powinny zapewnić większą równowagę ich zestawowi ruchów. Wszystko, od rozszerzonych kombinacji po obezwładnione wyrzutnie, zostało osłabione.
W związku z tym oto pełne informacje o łatce do aktualizacji Tekken 8 v1.01.04.
Pełne informacje o aktualizacji Tekken 8 do wersji 1.01.04
Poniżej znajdziesz informacje o łatce do najnowszej aktualizacji Tekkena 8:
Reina otrzymała osłabienie w najnowszej aktualizacji Tekkena 8.
Wspólne zmiany
- Styl specjalny – (podczas stylu specjalnego) Naprawiono błąd powodujący opóźnienie rozpoczęcia niektórych ruchów o 1 klatkę podczas buforowania ataku w trakcie odzyskiwania
- Przełamanie Balkonu – w związku z problemem polegającym na tym, że użycie określonego ruchu powodowało Przełamanie Balkonu i postacie opuściły obszar bitwy, wprowadzono poprawki w wykrywaniu kolizji typu push-back.
Poprawki
- Alisa (podczas destrukcyjnej formy f 1+2) – w trybie ćwiczeń poprawiono problem polegający na tym, że przewaga klatek nie była dokładnie pokazywana. Pierwotnie wyświetlał + 8 klatek na blok, ale poprawna wartość to + 5 klatek na blok.
- Jack-8 (b 1, 2) – Naprawiono błąd, przez który przeciwnik nie mógł wykonać ukemi do tyłu po uderzeniu w powietrzu.
- Yoshimits u (Podczas Manji Dragonfly 2, 4, b) – Naprawiono błąd, w wyniku którego po przejściu do Muto no Kiwami stan w powietrzu utrzymywał się dłużej niż zamierzono. Doprowadziło to do tego, że ataki karne przeciwników trafiały, gdy byli jeszcze w powietrzu.
Nerfy i wzmocnienia
- Devil Jin (f, n, d, D/F 4 > 1+2 przy trafieniu)
- Zmieniono rozkład obrażeń z 10/20 na 7/14
- Zmniejszono ruch do przodu pierwszego trafienia, aby skrócić jego zasięg.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego odległość między postacią a przeciwnikiem zwiększała się tylko wtedy, gdy zadano również drugie uderzenie.
- Diabeł Jin ( Podczas porannej wrony 1)
- Skrócono czas trwania ataku o 1 klatkę, aby zmniejszyć prawdopodobieństwo trafienia uchylających się przeciwników.
- Zmieniono obrażenia z 25 na 20.
- Zmodyfikowano obrażenia chipów w bloku z 10 na 6.
- Dragunow (d 1, 2, 1+2)
- Liczba klatek regeneracji dla pierwszych dwóch trafień została zwiększona o 2 klatki (Ochrona: -6 klatek >>> -8 klatek, Uderzenie: +8 klatek >>> +6 klatek). Trzecie uderzenie kombinacji pozostaje niezmienione.
- Dragunov (u/f 4 lub u 4 lub u/b 4)
- Postać odwraca się teraz w stronę przeciwnika po uderzeniu. Ta zmiana sprawia, że ataki uzupełniające są bardziej stabilne, gdy trafiają poza osią.
- Przeciwnik przechodzi teraz do stanu powalenia 6 klatek wcześniej.
- Dragunov (d, d/f, f 4)
- Zwiększono odległość pomiędzy graczem a przeciwnikiem w bloku.
- Obrażenia od wiórów podczas bloku zostały zmienione z 8 na 5.
- Czerwiec (WR 3, 3+4)
- Zwiększono czas odzyskiwania o 5 klatek.
- Zwiększony czas regeneracji przeciwnika po zablokowaniu przez 5 klatek.
- Przewaga ramy w bloku pozostaje niezmieniona.
- Czerwiec (u/f 1)
- Zmieniono reakcję na trafienie, aby zapobiec niezamierzonym atakom uzupełniającym.
- Leo (b 3, 1) / ( Podczas Błyskawicy b 3, 1)
- Zwiększono czas regeneracji o 3 klatki tylko wtedy, gdy ruch jest zablokowany, co skutkuje zmianą z przewagi klatek wynoszącej -7 klatek na blok na -10 klatek na blok.
- Lew (b 1, 1+2)
- Skrócono czas regeneracji zadawany przeciwnikowi o 3 klatki tylko wtedy, gdy ruch jest zablokowany, co skutkuje zmianą z przewagi klatek wynoszącej -9 klatek na blok na -12.
- Leroy (b 3+4)
- Zmniejszono odległość odrzucenia, gdy atak jest zablokowany, co ułatwia łączenie kontrataków przeciwnika.
- Kwiaty (około 3+4)
- Detekcja kolizji z przeciwnikiem została rozszerzona w dół, aby utrudnić wślizgnięcie się pod pływającego przeciwnika.
- Kruk (db 2, 1, 1) / (d/f 1, 4 )/ (BT 2, 2, 1)/ (Podczas Soulzone 1, 4)
- Ramy odzyskiwania po kucaniu i ochronie przed atakiem sobowtóra zostały dostosowane tak, aby pasowały do bloku stojącego, naprawiając niespójności.
- Królowa (f, n, d, df)
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przejście ze stanu działania do Kroku Boga Wiatru czasami nie było możliwe.
- Reina (f, n, d, DF 1) / (f, n, d, df 1 (df i 1 naciśnij jednocześnie)
- Zmniejszono odległość odrzucenia, gdy atak jest zablokowany.
- Usunięto status kucania podczas pierwszej połowy animacji ataku.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez obrażenia.
- Umożliwiono obronę przed nim ruchem odwrotnym
- Reina ( Podczas Sentai 1+2)
- Zmieniono reakcję po uderzeniu powalonego przeciwnika, aby Reina nie uderzała wielokrotnie w niedźwiedzie.
- Steve (podczas uniku 1+2 )
- Zmniejszono odległość do przeciwnika przy pierwszym trafieniu, co ułatwia zadawanie kolejnych trafień większym postaciom.
To były pełne informacje o łatce dla aktualizacji Tekken 8 v1.01.04.
Dodaj komentarz