Aktualizacja TFT 14.20 ma się pojawić z wieloma długo oczekiwanymi zmianami jakości życia, w tym kilkoma subtelnymi, ale znaczącymi modyfikacjami rozgrywki. Ponadto różne cechy, jednostki, ulepszenia i uroki są gotowe na zmiany.
Odpowiedź na zestaw 12 TFT była w dużej mierze pozytywna, dzięki wprowadzeniu charmsów, które skutecznie urozmaiciły rozgrywkę. Niemniej jednak twórcy nadal skupiają się na ulepszaniu starszych systemów, które wymagały aktualizacji przez dłuższy czas.
Spośród licznych udoskonaleń w aktualizacji 14.20 jedną z najważniejszych jest to, że łączenie jednostek w celu ulepszenia ich poziomu gwiazdek odbywa się teraz natychmiastowo, co eliminuje opóźnienie spowodowane animacją występującą podczas próby umieszczenia na planszy potężnej jednostki trzygwiazdkowej.
Aby uzyskać kompleksowy przegląd, zapoznaj się z pełnymi uwagami na temat poprawki 14.20 dla TFT poniżej:
Kompletne notatki dotyczące łatki TFT 14.20
Systemy
- Animacja ulepszania jednostki kończy się teraz natychmiast.
- Przy ocenie siły bohatera, w przypadku gdy dwaj bohaterowie są identyczni i posiadają taką samą liczbę przedmiotów, jednostka z wyższym poziomem gwiazdek jest traktowana priorytetowo jako silniejsza wersja.
Niech gotują
- Opcja Let ’em Cook została całkowicie usunięta i zastąpiona opcją Make ’em Cook
- Make 'Em Cook: Gracze zaczynają z łopatką i patelnią. Reforgery nie wypadną. W żadnych okolicznościach.
Cechy
- Arkana: Wysokie Arkana Hecarim AD%: 10/25/50/80% >>> 10/25/45/70%
- Arcana: Wysoka Arcana Tahm Kench HP: 20/40/75/125 >>> 20/40/65/110
- Arcana: Wysokie Arcana Xerath Prawdziwe obrażenia: 2/3/5/8% >>> 2/2.5/4.5/7%
- Bastion: Podstawowa zbroja i odporność na magię: 15/40/75/140 >>> 15/45/100/200
- Eldritch: AP na poziom gwiazdki: 12% >>> 10%
- Eldritch (3): mnożnik HP w poszczególnych etapach: 1/1,05/1,1/1,4/1,5x >>> 1,1/1,2/1,35/1,5/1,75x
- Eldritch (5): mnożnik HP w poszczególnych etapach: 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x >>> 0,7/0,95/1,4/2/2,5x
- Eldritch (7): mnożnik HP w poszczególnych etapach: 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x >>> 0,6/0,75/0,95/1,4/1,6x
- Faerie: Bonus HP: 200/400/600/900 >>> 150/350/650/900
- Faerie: Wzmocnienie obrażeń korony: 30/45/50/60% >>> 30/45/55/66%
- Faerie: Wzmocnienie leczenia/osłony zbroi Straży Królowej: 25% >>> 20%
- Wróżka: Zbroja Strażnika Królowej Leczenie od Królowej: 12% >>> 5%
- Wróżka: Zbroja Strażnika Królowej HP: 250 >>> 400
- Wróżka (9): Wzmocnienie leczenia/osłony Radiant Armor: 60% >>> 50%
- Wróżka (9): Promienna Zbroja Leczenie od Królowej: 25% >>> 20%
- Wróżka (9): Zbroja promienista HP: 1000 >>> 1500
- Miodowa mania (5): Wzmocnienie obrażeń na pszczołę: 8% >>> 9%
- Łowca (4): Obrażenia od ataku: 40/70 >>> 45/75
- Mag: Mnożnik mocy umiejętności: 75/90/110/200% >>> 85/100/125/200%
- Multistriker (3): Szansa na Proc: 30% >>> 25%
- Portal: Bazowe wzmocnienie szybkości ataku: 20/25/30/55% >>> 20/30/40/55%
- Portal: Podstawa leczenia przekąski Poro: 7/8/9/15% >>> 7/9/11/15%
- Zachowawca: Regeneracja HP: 2/4/6/9% >>> 2/3,5/5/7,5%
- Preserver: Regeneracja many: 3/5/7/11% >>> 3/4,5/6/9%
- Pyro (2): Podstawowa prędkość ataku: 10% >>> 5%
- Uczony (4): AP Dodano za sztukę: 15 >>> 20
- Zmieniacz kształtu: Bonus HP: 10/16/24/30% >>> 10/18/27/33%
- Sugarcraft: Bazowe AD/AP: 20/30/35 >>> 22/33/36
- Sugarcraft (2): Mnożnik cukru: 2 >>> 3
- Awangarda (4): Ilość tarczy na sztukę: 30% >>> 35%
- Vanguard (6): Redukcja obrażeń podczas osłony: 15% >>> 20%
- Wojownik (6): Redukcja obrażeń: 20% >>> 15%
- Czarostwo (2): Redukcja HP: 150 >>> 120
- Czarostwo (4): Procent trucizny HP: 4% >>> 6%
Jednostki poziomu 1
- Ashe: Wzmocnienie many: 50/100 >>> 50/90
- Blitzcrank: Czas trwania tarczy: 6 >>> 4 sekundy
- Elise: Leczenie z zaklęcia: 160/190/230/270 >>> 190/220/250/280
- Jayce: AD% czaru: 425/425/475/475% >>> 450/450/500/500%
- Lillia: Uzdrawianie zaklęciami: 220/260/320 >>> 250/290/330
- Nomsy: Obrażenia od ataku: 46 >>> 48
- Nomsy: Ulepszenie zaklęcia smoka AD%: 555% >>> 600%
- Poppy: Tarcza Czas trwania: 3 >>> 4 sekundy
- Seraphine: Procent zaniku zaklęć: 35% >>> 30%
- Twitch: Procent zaniku zaklęć: 10% >>> 20%
- Warwick: AD% zaklęcia: 60/60/65% >>> 60/60/60%
- Warwick: Uzdrawianie zaklęciami: 15/20/30 >>> 18/20/30
- Zoe: Obrażenia od czarów: 125/190/285/380 >>> 135/205/305/405
- Zoe: Pocisk zaklęcia teraz ponownie obiera za cel najbliższego widocznego wroga, jeśli ten zginie, gdy pocisk jest jeszcze w ruchu.
Jednostki poziomu 2
- Ahri: Obrażenia kuli: 200/300/460/620 >>> 220/330/500/670
- Akali: Mana: 10/70 >>> 0/60
- Galio: Płaska redukcja obrażeń: 20/25/30/35 >>> 25/30/40/50
- Kog’Maw: Obrażenia od ataku: 55 >>> 53
- Kog’Maw: Mana: 15/75 >>> 20/70
- Kog’Maw: Zaklęcie AD%: 280/280/280% >>> 300/300/300%
- Nilah: Tarcza i prędkość ataku Czas trwania: 3 >>> 4 sekundy
- Rumble: Redukcja obrażeń od zaklęcia: 30/30/35% >>> 35/35/35%
- Syndra: Obrażenia: 230/345/520/750 >>> 250/375/565/755
- Syndra: Obrażenia obszarowe: 115/170/250/375 >>> 125/185/280/375
Jednostki poziomu 3
- Hecarim: Obrażenia od ataku: 60 >>> 55
- Hecarim: Rozszczep AD%: 125/125/130% >>> 130/130/135%
- Hwei: Podstawowe obrażenia od czarów: 130/200/320 >>> 150/225/350
- Jinx: Obrażenia od ataku: 50 >>> 52
- Mordekaiser: Tarcza: 300/350/400 >>> 350/400/450
- Mordekaiser: Czas trwania tarczy: 2 >>> 3 sekundy
- Mordekaiser: Wzmocnienie obrażeń na każde rzucenie: 12% >>> 10%
- Neeko: Mana: 50/125 >>> 40/110
- Shen: Czas trwania redukcji obrażeń od zaklęcia: 3 >>> 4 sekundy
- Veigar: Obrażenia zaklęć: 240/330/475 >>> 260/340/460
- Vex: Tarcza: 380/430/480 >>> 420/450/480
- Wukong: Tarcza: 380/460/550 >>> 380/480/580
Jednostki poziomu 4
- Fiora: Obrażenia od ataku: 75 >>> 72
- Gwen: Podstawowe obrażenia od czarów: 95/145/430 >>> 90/135/430
- Nasus: Kradzież HP zaklęcia: 300/480/5000 >>> 350/500/5000
- Varus: Obrażenia od ataku: 55 >>> 52
Jednostki poziomu 5
- Briar: Bonus do odzyskiwania zdrowia za każde utracone HP: 0,8% >>> 0,7% (Brak zmian w Hyperroll)
- Camille: Hookshot i AD% umiejętności: 165/165/800% >>> 180/180/800%
- Milio: Obrażenia od czarów: 333/500/1000 >>> 333/555/1000
- Milio: Szansa na prezent: 1/1/100% >>> 1/3/100%
- Norra i Yuumi: Podstawowe leczenie Yuumi: 150/225/3000 >>> 120/240/3000
- Norra i Yuumi: Yuumi AP Nadesłano: 3/5/200 >>> 3/6/200
- Norra i Yuumi: Yuumi AD Nadesłane: 4/6/200 >>> 3/6/200
- Smolder: Pancerz i MR: 50 >>> 65
Rzeczy
- Wzmocnienie obrażeń niebieskiego wzmocnienia po zabiciu: 8% >>> 5%
- Wartość pancerza kamizelki cierniowej : 55 >>> 65
- Crownguard AP po przełamaniu tarczy: 35 >>> 25
- Odporność na magię Pazura Smoka : 65 >>> 75
- Wzmocnienie obrażeń czerwonego wzmocnienia : 6% >>> 3%
- Niestabilne przedmioty ze skrzyń skarbów będą teraz przyznawane sojusznikom z najwyższym procentem zdrowia, a nie tym najbliższym posiadaczowi.
Uroki
- [NOWOŚĆ] Mistrzostwo w walce (etap 3 i 4-2g) Następna walka: Zdobywasz 1 PD za każdego wroga wyeliminowanego przez twoją drużynę.
- [NOWOŚĆ] Złota zbroja (etap 4+-1g) Twoje jednostki otrzymują bonus 50 HP za każde 10g, które posiadasz, na 1 rundę.
- [NOWOŚĆ] Rozszerzenie zasięgu (etap 4+-1g) Następna walka: Twoje jednostki w tylnym szeregu zyskują 2 zasięg.
- Bariera: Złoto Koszt: 6 >>> 5
- (Ascendent) Wyrok: Złoto Koszt: 2 >>> 0
- (Ascendent) Rydwan: Koszt złota: 3 >>> 2
- (Ascendent) Księżyc: Złoto Koszt: 2 >>> 4
Rozszerzenia
- Precyzyjne planowanie: Próg jednostki: 3 >>> 4
- Precyzyjne planowanie: Zdobyte złoto: 3 >>> 2
- Ryzykowne ruchy: Zdobyte złoto: 33 >>> 30
- Pomścij Upadłych: Zdobyte statystyki: 30 >>> 28
- Blaster Crest nie zapewnia już Tristany.
- Chrono Crest nie zapewnia już Zileana.
- Faerie Crest nie zapewnia już Tristany.
- Frost Crest nie zapewnia już Zileana.
- Honeymancy Crest nie zapewnia już Nunu.
- Multistriker Crest nie zapewnia już Kassadina.
- Portal Crest nie zapewnia już Kassadina.
- Prizefighter: Tury na przedmioty: 4 >>> 5
- Pyro Crest nie zapewnia już Akali.
- Maskotka szkoły (Eldritch): Wartość AP: 30% >>> 10%
- Wsparcie Golema I zostało usunięte
- Podstawowe HP dla wszystkich Golemów: 550 >>> 600
- Pancerz i odporność na magię dla wszystkich golemów: 35 >>> 40
- Wsparcie Golema II: Liczba przedmiotów wsparcia: 2 >>> 1
- Uwolnij Bestię: Zysk prędkości ataku: 45% >>> 35%
- Nadchodzi zima (mróz): Współczynnik HP: 130% >>> 100%
- Herb Witchcraft nie zapewnia już Cassiopei.
- Warto było czekać I: Pierwsze egzemplarze: 1 >>> 3
- Przedmiot korony blastera : Włócznia Shojin >>> Łza Bogini
- Kwitnący Lotos: Zysk Krytyczny na Interwał: 12% >>> 15%
- Przedmiot Chrono Crown : Kostur Archanioła >>> Niepotrzebnie Duży Różdżka
- Mistrz Korony Mrozu : Swain >>> Zilean
- Korona Mrozu Przedmiot: Przysięga Protektora >>> Kamizelka Kolcza
- Jednostka Twardego Zaangażowania przyznana: Po każdej karuzeli >>> Na początku każdego etapu
- Przedmiot korony Honeymancy : Kamienna płyta gargulca >>> Kamizelka łańcuchowa
- Żywa Kuźnia: Tury na Artefakt: 8 >>> 9
- Multistriker Crown Przedmiot: Quicksilver >>> Rękawice sparingowe
- Przedmiot Korony Portalu : Włócznia Shojin >>> Łza Bogini
- Pyro Crown Przedmiot: Infinity Edge >>> BF Sword
- Najmniejszy Tytan+: Zdobyto złoto: 8 >>> 15
- Mobilność w górę: Zdobyte HP: 3 >>> 2
- Co za kuźnia: HP na artefakt: 110 >>> 60
- Warto czekać II Całkowita liczba przyznanych egzemplarzy: 8 >>> Nieskończoność (technicznie 99)
Dodaj komentarz