1. sezon finałów trwa pełną parą, oferując graczom zupełnie nowy styl gry. Dzięki rozległej destrukcji i rozgrywce kooperacyjnej miliony graczy cieszą się walką w FPS firmy Embark Studios.
Jednak, jak każdy tytuł dostępny w ramach usługi na żywo, gra wymaga ciągłych aktualizacji, aby mieć pewność, że broń, gadżety i mapy są zbalansowane i działają poprawnie. Na szczęście dla graczy The Finals firma Embark wydała nową aktualizację 1.5.0, która przynosi mnóstwo zmian, a także wprowadzenie nowego trybu.
Oto pełne informacje o łatce The Finals 1.5.0, w tym Solo Bank It LTM.
Finały Solo Bank To tryb ograniczony czasowo
Aktualizacja finałów 1.5.0 wprowadziła „pierwszy tryb ograniczony czasowo” o nazwie Solo Bank It. Ten tryb to „eksperymentalna wersja Bank It”, która umożliwia indywidualnym graczom walkę na arenie dla 12 graczy , gdzie jako pierwszy osiągnie 40 000 i złoży depozyt w punkcie wypłaty wygrywa.
Ponadto gra wprowadza wiele zmian w balansie, ulepszeń i poprawek błędów, które „poprawiają ogólne wrażenia”.
Informacje o aktualizacji Finals 1.5.0
Oto pełne informacje o łatce do aktualizacji The Finals 1.5.0, w tym mnóstwo zmian w balansie, poprawki błędów, ulepszenia sklepu i nie tylko.
Aktualizacja 1.5.0 zawiera całą masę zmian w balansie, ulepszeń i poprawek błędów — wszystkie opisane poniżej — które pomogą poprawić ogólne wrażenia.
Ponadto w aktualizacji 1.5.0 wprowadzamy nasze wytyczne dotyczące fair play, z ulepszonymi i ulepszonymi metodami wykrywania nieuczciwej gry. Od teraz będziemy z większą pewnością ograniczać oszustów i będziemy mogli stanowczo bronić się przed naszymi zakazami. Naszym celem, jak zawsze, jest sprawienie, aby gra była bezpieczna, uczciwa i przyjemna
Wreszcie zdecydowaliśmy się na powiększenie naszego sklepu, o jeszcze większy i bardziej zróżnicowany asortyment w danym momencie.
Zmiany w saldzie
- Zdolności
- Charge N’ Slam
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli szarżować, stojąc w miejscu i kradnąc ekstrakcję
- Urządzenie maskowania
- Zwiększono koszt aktywacji z 1 s do 2 s
- Zwiększono minimalny wymagany czas ładowania do aktywacji z 1,5 s do 2,5 s
- Hak do chwytania
- Nie będzie już przyczepiany do obiektów przyczepionych do pojazdów
- Wieża Strażnicza
- Będzie teraz strzelać do manekinów na poligonie
- Tarcza siatkowa
- Zmniejszono zdrowie z 1100 do 1000
- Zmysły rozpoznawcze
- Zwiększono koszt aktywacji z 1 s do 1,5 s
- Zmniejszono minimalny czas ładowania do aktywacji z 2,5 s do 2 s
- Charge N’ Slam
- Gadżety
- C4
- Zmniejszono obrażenia gracza z 210 do 155
- Zmniejszono minimalne obrażenia gracza ze 120 do 100
- Błysk
- Czas odnowienia skrócony z 20 do 18 s
- Kopalnia Gazu
- Czas odnowienia wydłużony z 25 s do 27 s
- Mina zapalająca
- Czas odnowienia skrócony z 30 s do 27 s
- Znikająca bomba
- Czas odnowienia skrócony z 20 do 18 s
- RPG
- Zmniejszono obrażenia gracza ze 150 do 140
- Paralizator
- Skrócono czas trwania efektu ogłuszenia z 5 s do 3,75 s
- Śledzenie Darta
- Czas odnowienia skrócony z 15 s do 13 s
- Do ekranu ustawień dodano nowy mnożnik czułości zoomu z zakresem, który wpływa na strzałkę śledzącą
- C4
- Tryby gry
- Bankuj to
- Czas rozpoczęcia wydarzenia teleturnieju został skrócony z minuty szóstej do minuty czwartej
- Szybka gotówka
- Czas rozpoczęcia wydarzenia teleturnieju został skrócony z minuty szóstej do minuty czwartej
- Zwiększono czas odradzania się drużyny z 17 do 18 sekund
- Turniej rankingowy
- Zwiększono czas odradzania się drużyny po usunięciu z 25 do 26 sekund
- Turniej
- Zwiększono czas odradzania się drużyny po usunięciu z 25 do 26 sekund
- Turnieje będą teraz odblokowywane po ukończeniu przez graczy jednej rundy (zmniejszono z 12).
- Bankuj to
- Mapy
- Las Vegas
- Zaktualizowano zachowanie niszczenia, aby uzyskać bardziej realistyczne zniszczenie
- Zaktualizowano system napięć, aby uzyskać bardziej realistyczne zniszczenia
- Zaktualizowano różne tyrolki na tym poziomie
- Las Vegas
- Przedmioty do rzucania
- Rozmieszczane materiały wybuchowe, takie jak C4, ładunki wyważające i miny wybuchowe, będą teraz zwiększać masę rzucanych obiektów, powodując, że po rzuceniu będą przemieszczać się na mniejszą odległość
- Bronie
- Miotacz ognia
- Zwiększono obrażenia z 28 do 30
- LH1
- Zwiększono obrażenia z 47 do 49
- M11
- Zaktualizowano wzór odrzutu, aby ułatwić kontrolowanie broni
- Strzelba SH1900
- Zmniejszono obrażenia z 12 do 10 obrażeń na kulkę
- M60
- Zwiększono obrażenia z 21 do 22
- Tarcza zamieszek
- Zaktualizowano animacje ataku i zamachy, aby broń była bardziej responsywna
- Naprawiono błąd powodujący, że Tarcza Riot mogła być niewidoczna i nadal blokować pociski
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Tarcza Riot mogła blokować kule, gdy gracz wspinał się po drabinie
- SA1216
- Naprawiono błąd, który umożliwiał strzelanie z broni szybciej niż zamierzono
- Karabin snajperski SR-84
- Do ekranu ustawień dodano nowy mnożnik czułości zoomu zakresowego, który dotyczy SR-84
- Rzucać nożami
- Dodano nowe efekty śladów, aby pociski były lepiej widoczne
- Skrócono czas życia noży wbitych w metalowe powierzchnie
- V9S
- Zwiększono obrażenia z 35 do 36
- Miotacz ognia
Poprawki treści i błędów
- Animacja
- Zaktualizowano niektóre animacje broni w menu głównym
- Do następujących elementów dodano animacje inspekcji z lewej strony:
- AKM
- CL-40
- FCAR
- Miotacz ognia
- Goo Pistolet
- Lewisa Gun’a
- LH1
- M11
- M60
- MGL32
- Wzór 1887
- R.357
- SA1216
- SH1900
- SR-84
- Paralizator
- Śledzenie Darta
- V9S
- XP-54
- Audio
- Zastąpiono stary, nietłumiony dźwięk w pułapce usterek
- Naprawiono dźwięk mocowania drutu zip, który mógł być odtwarzany w menu głównym
- Postacie
- Naprawiono pewne problemy, w wyniku których włosy mogły wizualnie przycinać się przy różnych nakryciach głowy
- Naprawiono pewne problemy ze skórką, które występowały na nadgarstkach
- Naprawiono pewne problemy ze skórkami, które występowały na rękawicach
- Kontroler
- Dodano opcję, która pozwala graczom kontrolującym wybrać kolejność działań przycisków Przeładuj/Podnieś
- Konsola
- Naprawiono błąd umożliwiający włączenie myszy i klawiatury na niektórych konsolach
- Awarie
- Naprawiono awarię serwera, podczas której gracze mogli dołączyć do tyrolek i jednocześnie się rozłączyć
- Naprawiono awarię klienta, która mogła być spowodowana przez niektóre stroje na ekranach Przepustki Bitewnej i Sklepu
- Rozłącza
- Naprawiono błąd, w wyniku którego serwery gier bardzo rzadko mogły zostać wcześniej wyłączone ze względu na sposób połączenia graczy
- Mapy
- Ogólny
- Poprawiono wyświetlanie numeru piętra w windach
- Naprawiono utrzymujące się chmury dymu, które mogły pojawić się podczas sekwencji końca rundy
- Naprawiono logo drużyny, które nie zawsze wyświetlało się podczas sekwencji zakończenia rundy
- Monako
- Naprawiono markizę, która częściowo przecinała ścieżkę tyrolki
- Zoptymalizowane oświetlenie dla typów pogody mgła i burza
- Seul
- Naprawiono początkowe odrodzenie w Szpitalu, które prowadziło do małego ślepego zaułka
- Naprawiono niektóre balustrady, które mogły blokować kule
- Vegas
- Naprawiono błąd, przez który granica mapy blokowała kule i granaty
- Naprawiono drabinę, która czasami powodowała utknięcie graczy
- Naprawiono pewne problemy z przecinającymi się i pływającymi zasobami
- Naprawiono błąd, przez który czasami niespodziewanie wyłączano reflektory Las Vegas
- Ogólny
- Ruch
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli strzelać z procy (inaczej „superlotni”), ocierając się o przeszkody podczas interakcji ze skarbcem.
- Sklepienie
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zyskać ekstremalną prędkość, podnosząc przedmioty, na które się przeskakiwali
- Zaktualizowano sklepienie, aby było szybsze i bardziej dopasowane do półek
- Szybka walka wręcz
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli używać Szybkiej walki wręcz na drabinach
- Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd powodujący skrócenie tekstu tablicy wyników
- Naprawiono etykietę „Nowy”, która mogła przycinać się za pomocą przycisku Odtwórz w menu głównym
- Naprawiono błąd, przez który tekst „Zwycięzcy turnieju” mógł być częściowo widoczny po obu stronach ekranu
- Naprawiono błąd, w wyniku którego imiona graczy mogły pojawiać się na ich twarzach na ekranach końca rundy
- Naprawiono błąd powodujący przeskakiwanie ekranu kariery w pierwszej klatce
- Naprawiono problem polegający na tym, że efekty wizualne najechania myszką nie były odtwarzane na miniaturach wideo
- Naprawiono błąd, przez który nie można było używać niektórych amuletów i naklejek na broń
- Naprawiono błąd, przez który całkowity czas gry na ekranie kariery resetował się do 0 po 24 godzinach
- Naprawiono błąd powodujący utratę bieżących powiązań gamepada podczas resetowania powiązań klawiatury
- Naprawiono błąd z celownikiem, który powodował, że wskaźniki trafienia w głowę pokazywały się na podstawie zadanych obrażeń, a nie miejsca trafienia
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nazwy graczy nad paskiem zdrowia mogły czasami zostać obcięte
- Naprawiono problem polegający na tym, że podgląd napisów nie ukrywał się poprawnie po wyjściu z ustawień
- Naprawiono nazwy członków zespołu, które czasami pozostawały przezroczyste po odrodzeniu
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie konturów graczy na wrogach podczas patrzenia przez metalowe płoty
- Naprawiono problem polegający na tym, że przywrócenie ustawień domyślnych nie miało wpływu na niektóre ustawienia na ekranie ustawień
- VoIP
- Ustaw, aby VoIP był domyślnie włączony na komputerze PC, z ustawieniem Push To Talk jako domyślnym wejściem (tylko nowe instalacje)
- Ustaw, aby VoIP był domyślnie włączony na konsoli, z aktywacją głosową ustawioną jako domyślne wejście (tylko nowe instalacje)
- Bronie
- Naprawiono błąd powodujący, że rozproszenie/rozrzut pocisków nie aktualizowało się, jeśli gracz przełączał się między przedmiotami
- Noże do rzucania będą teraz miały odpowiednią skórkę podczas rzucania
- Naprawiono exploit związany z oszukiwaniem broni białej
Podsumowując, to wszystko na temat aktualizacji The Finals 1.5.0, w tym pełne informacje o łatce.
Dodaj komentarz