Minecraft jest znany na całym świecie ze swojej piaskownicy i nieograniczonej kreatywności, którą mogą wykorzystać jego gracze. Jednak nie jest to jedyny tytuł, który ma te funkcje, ponieważ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom firmy Nintendo ma również mnóstwo elementów rozgrywki, które nie są zbyt odległe od tych z koronnego osiągnięcia Mojanga.
Ponieważ Minecraft i Tears of the Kingdom mają wspólne cechy, takie jak budowanie i rzemiosło, fani wyobrażają sobie świat, w którym te dwie gry działają w harmonii. Tak było w przypadku Farisa Sayyafa, który niedawno wykorzystał swoje umiejętności tworzenia wideo do odtworzenia ogromnego hitu Zelda w Java Edition. Można śmiało powiedzieć, że fani obu tytułów byli pod wrażeniem rekreacji.
Fani Minecrafta reagują na rekreację Tears of the Kingdom autorstwa Farisa Sayyafa
Według Sayyafa w projekcie Tears of the Kingdom wykorzystano wiele różnych programów. Jako bazę wykorzystano Minecraft: Java Edition , ale animacje i efekty graficzne renderowano gdzie indziej, dzięki programom takim jak Cinema 4D, After Effects i Sony Vegas Pro.
Dodatkowo w Minecraft Java wykorzystano kilka modów i shaderów . Faris Sayyaf wymienił shadery Complementary Reimagined i Rethinking Voxels, Replay, Sophisticated Backpacks oraz mody Terra & Amplified Nether jako czynniki w filmie.
W samym filmie widzowie byli świadkami wielu elementów rozgrywki, które sprawiają, że Tears of the Kingdom jest wyjątkowe . Link jest pokazany za pomocą mocy Ultrahand, Autobuild, Fuse i Ascend do tworzenia latających maszyn i nawigacji po wielu pływających wyspach otwartego świata TOTK.
Pokazane jest również poboczne zadanie Koroka we wczesnej fazie gry, w którym niefortunny Korok z dużym plecakiem próbuje przekroczyć przepaść, aby spotkać się ze swoim przyjacielem. Link tworzy zautomatyzowaną strukturę podobną do konstrukcji Zonai i wystrzeliwuje Koroka w niebo za pomocą połączonej eksplozji tłoka i TNT.
Jak można było się spodziewać, wielu fanów zabrzmiało w odpowiedziach i komentarzach do filmu, mając nadzieję, że jakiś modder stworzy bardzo mieszaną rozgrywkę, jak w animacji Farisa Sayyafa.
Niektóre mody do popularnego tytułu piaskownicy z pewnością istnieją w stylu Zelda Breath of the Wild / Tears of the Kingdom, ale nie do końca na poziomie pokazanym na filmie.
Ten samotny film jest naprawdę świadectwem kreatywności graczy i fanów gry, a nie tylko ich niesamowitych konstrukcji lub zabawnych pomysłów na minigry. Tytuł był bramą dla animatorów od lat, a ten film jest doskonałym przykładem ogromnej ilości innowacji, które społeczność może pomieścić.
Miejmy nadzieję, że modderzy będą w stanie odtworzyć to, co pokazano w animacji Sayyafa w pełnoprawnej modyfikacji. Może to być trudne, ale niektóre modyfikacje w grze są niezwykłe pod względem głębi i funkcjonalności.
Tylko czas pokaże, jak bardzo społeczność modderów może sprawić, że ukochana piaskownica Mojanga będzie przypominać najnowszy hit Nintendo.
Dodaj komentarz