The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom odtworzone na nowo w Minecrafcie

Minecraft jest znany na całym świecie ze swojej piaskownicy i nieograniczonej kreatywności, którą mogą wykorzystać jego gracze. Jednak nie jest to jedyny tytuł, który ma te funkcje, ponieważ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom firmy Nintendo ma również mnóstwo elementów rozgrywki, które nie są zbyt odległe od tych z koronnego osiągnięcia Mojanga.

Ponieważ Minecraft i Tears of the Kingdom mają wspólne cechy, takie jak budowanie i rzemiosło, fani wyobrażają sobie świat, w którym te dwie gry działają w harmonii. Tak było w przypadku Farisa Sayyafa, który niedawno wykorzystał swoje umiejętności tworzenia wideo do odtworzenia ogromnego hitu Zelda w Java Edition. Można śmiało powiedzieć, że fani obu tytułów byli pod wrażeniem rekreacji.

Fani Minecrafta reagują na rekreację Tears of the Kingdom autorstwa Farisa Sayyafa

Fani Minecrafta reagują na projekt wideo Tears of the Kingdom (zdjęcie: Faris Sayyaf/YouTube)
Fani Minecrafta reagują na projekt wideo Tears of the Kingdom (zdjęcie: Faris Sayyaf/YouTube)

Według Sayyafa w projekcie Tears of the Kingdom wykorzystano wiele różnych programów. Jako bazę wykorzystano Minecraft: Java Edition , ale animacje i efekty graficzne renderowano gdzie indziej, dzięki programom takim jak Cinema 4D, After Effects i Sony Vegas Pro.

Dodatkowo w Minecraft Java wykorzystano kilka modów i shaderów . Faris Sayyaf wymienił shadery Complementary Reimagined i Rethinking Voxels, Replay, Sophisticated Backpacks oraz mody Terra & Amplified Nether jako czynniki w filmie.

W samym filmie widzowie byli świadkami wielu elementów rozgrywki, które sprawiają, że Tears of the Kingdom jest wyjątkowe . Link jest pokazany za pomocą mocy Ultrahand, Autobuild, Fuse i Ascend do tworzenia latających maszyn i nawigacji po wielu pływających wyspach otwartego świata TOTK.

Pokazane jest również poboczne zadanie Koroka we wczesnej fazie gry, w którym niefortunny Korok z dużym plecakiem próbuje przekroczyć przepaść, aby spotkać się ze swoim przyjacielem. Link tworzy zautomatyzowaną strukturę podobną do konstrukcji Zonai i wystrzeliwuje Koroka w niebo za pomocą połączonej eksplozji tłoka i TNT.

Jak można było się spodziewać, wielu fanów zabrzmiało w odpowiedziach i komentarzach do filmu, mając nadzieję, że jakiś modder stworzy bardzo mieszaną rozgrywkę, jak w animacji Farisa Sayyafa.

Niektóre mody do popularnego tytułu piaskownicy z pewnością istnieją w stylu Zelda Breath of the Wild / Tears of the Kingdom, ale nie do końca na poziomie pokazanym na filmie.

https://twitter.com/BatataFrita410/status/1675195536251420674

Ten samotny film jest naprawdę świadectwem kreatywności graczy i fanów gry, a nie tylko ich niesamowitych konstrukcji lub zabawnych pomysłów na minigry. Tytuł był bramą dla animatorów od lat, a ten film jest doskonałym przykładem ogromnej ilości innowacji, które społeczność może pomieścić.

Miejmy nadzieję, że modderzy będą w stanie odtworzyć to, co pokazano w animacji Sayyafa w pełnoprawnej modyfikacji. Może to być trudne, ale niektóre modyfikacje w grze są niezwykłe pod względem głębi i funkcjonalności.

Tylko czas pokaże, jak bardzo społeczność modderów może sprawić, że ukochana piaskownica Mojanga będzie przypominać najnowszy hit Nintendo.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *