Destiny 2 spotkało się ostatnio z dużą krytyką. Od ciągłego zawieszania się serwerów po przytłaczającą obecność oszustów w grze, wiele rzeczy poszło nie tak od czasu premiery Lightfall. Jednak jedną z głównych skarg na strzelankę pierwszoosobową Bungie jest sposób wykonania rozszerzenia i sezonowej fabuły.
Odkąd Lightfall został uruchomiony, Bungie ma trudności z dostarczaniem historii w Destiny 2. Kampania nie tylko była pospieszna, ale także nie oferowała wystarczających informacji o Zasłonie, która była uważana za artefakt o mistycznych proporcjach.
Szybko do przodu do Sezonu Głębin, a Bungie uciekło się do ujawnienia głównych punktów fabuły za pomocą dzienników audio. To jest coś, czego społeczność gry w ogóle nie lubi.
Całkowity brak „Hej, koniecznie sprawdź to!” a fakt, że historia została zdegradowana do audiobooka zamiast rzeczywistej rozgrywki w FPS, naprawdę mnie zasmuca.
— Ablon (@_Ablon_) 11 lipca 2023 r
Gracze Destiny 2 są zdenerwowani sposobem, w jaki prowadzona jest obecna sezonowa fabuła
Liczba komentarzy, które widzę od ludzi, którzy albo zapomnieli, że Veil Containment to cotygodniowa rzecz, albo w ogóle o tym nie wiedzieli, naprawdę podkreśla ten kiepski model dostarczania treści.
– Biuletyn Przeznaczenia (@DestinyBulletn) 11 lipca 2023 r
Chociaż dzienniki audio są obecne w Destiny 2 już od jakiegoś czasu, tak naprawdę nigdy nie były używane do ujawniania głównych szczegółów dotyczących historii gry.
Podczas gdy wielu graczy woli znać historię, tak naprawdę nie słuchają tych dzienników audio. Fakt, że Bungie wypycha go w tym formacie, spowodował, że wielu było niezadowolonych.
Co to jest veil contaimnet i gdzie mam do niego dostęp? Nie dotykałem Neptuna od jakichś 2 miesięcy
— Patrick Birner (@Azure_paladin) 11 lipca 2023 r
Podczas gdy niektórzy nie wiedzieli, że te dzienniki audio były cotygodniową sprawą, inni nie byli świadomi, że te dzienniki istniały.
Czekaj, a co z Zasłoną? Kupa śmiechu. Skąd to uruchamiasz? Myślałem, że odblokowałem nowe aspekty Strand lub w / e, ale już nie wiem
— SupineSpace39 (@SupineSpace39) 11 lipca 2023 r
Są osoby, które o tym wiedziały, ale nie zadały sobie trudu, żeby to sprawdzić, bo uważają to za nudny sposób opowiadania historii. Dzieje się tak zwłaszcza wtedy, gdy kręci się wokół Zasłony , która jest również kluczowym czynnikiem w toczącej się sadze Światło kontra Ciemność w Destiny 2.
Wiedziałem, że to coś od jakiegoś czasu, ale nie zawracałem sobie głowy robieniem tego, ponieważ jest to tak nudny sposób opowiadania historii
Czysta apatia, co jest do bani, ponieważ z tego, co słyszałem, jest kilka fajnych rzeczy opowiadanych przez te linie głosowe , ale ech
— demonjoe🔸 (@demonjoeTV) 11 lipca 2023 r
NA MINIMUM powinno być coś w Twoich kamieniach milowych w reżyserze lub na ekranie zadań na początku każdego tygodnia
— Seiji (@NewtypeSeiji) 11 lipca 2023 r
Sposób, w jaki Bungie poradził sobie z Destiny 2 Lightfall, jest dość dziwny . Kampania wydawała się bardzo pośpieszna. Co więcej, całe rozszerzenie sprawiało wrażenie wypełniającego odcinka serialu anime. Co gorsza, deweloper od dłuższego czasu nakręcał Świadka, ale nie dał mu wystarczająco dużo czasu w historii.
Co więcej, zakończenie kampanii było rozczarowujące. Zasłona jest tak ważnym obiektem paraprzyczynowym , ale reperkusje Ciemności i użycia jej przez Świadka nie są jeszcze odczuwalne.
Dowiedziałem się, że to było coś, teraz dowiaduję się, że to co tydzień, i nadal nie mogę się tym przejmować.
Wraz z wydaniem Lightfall moja chęć do grania w zasadzie zniknęła.— DRAGON_STORM_4 🇦🇺 (@DRAGON_STORM_4) 11 lipca 2023 r.
Jednak cała nadzieja nie jest stracona. Bungie słynie z tego, że uczy się na swoich błędach. Jeśli jest to model dostarczania treści, nad którym pracował programista, istnieje wiele sposobów na jego udoskonalenie i wykonanie.
Miejmy nadzieję, że zanim prezentacja The Final Shape zostanie opublikowana , Bungie załatwi sprawę. Jeśli nie, przyszłość Sol będzie wyglądać bardzo ponuro.
Dodaj komentarz