Zasada Talosa 2 jest następcą Zasady Talosa . Niektóre z najlepszych gier logicznych będą miały wiele różnych mechanizmów umożliwiających rozwiązywanie podobnych łamigłówek na różne sposoby, aby stworzyć poczucie podobieństwa. Jest to pomocne dla graczy, aby przypomnieć sobie przeszłe sytuacje i wykorzystać te poprzednie łamigłówki jako odskocznię do osiągnięcia trudniejszych. W grze występuje istota przypominająca robota, wykorzystująca te różne elementy do rozwiązywania różnych zagadek.
W przeciwieństwie do poprzednich łamigłówek w obszarze East 1, nie będziesz musiał się martwić, że wentylator zamieni to w łamigłówkę platformową , abyś mógł rozwiązać Through The Door. Ten będzie polegał głównie na zmianie rozmieszczenia kilku przydatnych przedmiotów, aby pojedynczy laser mógł dotrzeć do pierwszego pomieszczenia.
Przez drzwi – dotarcie do Jammerki
Kiedy zaczniesz tę zagadkę, spójrz na lewą ścianę, a zobaczysz czerwony laser . Na prawo od tego lasera będzie niebieska bariera , a na prawo od tej bariery zielone słońce . Zobaczysz także kilka liści rozrzuconych na ziemi przed czerwonym laserem. Na tych liściach znajduje się Łącznik — weź go i odwróć się twarzą do ściany naprzeciwko czerwonego lasera. Na tej ścianie zobaczysz niebieską barierę, a bezpośrednio przed nią będzie czerwony przycisk na podłodze . Umieść złącze na przycisku, aby otworzyć barierę .
Przejdź przez barierę i skręć w lewo, aby zobaczyć kolejną otwartą barierę . Ta bariera jest otwarta z powodu zakłócacza, a nie z powodu przycisku, na którym umieściłeś konwerter RGB. Gdy wejdziesz do następnego pokoju, zobaczysz fioletową barierę. W przeciwieństwie do niebieskich barier, fioletowe bariery umożliwiają bezpośrednie przejście przez nie. Po wejściu do pomieszczenia za fioletową barierą będziesz miał dostęp do Jammerki .
Przez drzwi – utrzymywanie obu barier otwartych
Podnieś zakłócacz, powodując zamknięcie niebieskiej bariery, przez którą przeszedłeś. Skieruj Jammer w prawo, aby podświetlić niebieską barierę naprzeciwko ściany fioletowej bariery, przez którą przeszedłeś. Wybierz opcję zablokowania tej bariery . Po drugiej stronie tej bariery zobaczysz konwerter RGB. Weź ten konwerter RGB i zanieś go do pokoju, z którego przyszedłeś. Połóż go na ziemi i wróć do Jammerki. Teraz użyj zakłócacza, aby zablokować pierwotną barierę, w którą był wycelowany. Zabierz konwerter RGB z powrotem do miejsca, w którym znajduje się złącze .
Przesuń złącze i umieść konwerter RGB na swoim miejscu nad przyciskiem. Zabierz Łącznik do pomieszczenia z 2 niebieskimi i fioletowymi barierami. Wyceluj Złącze w niebieski laser w tym pomieszczeniu i wybierz go, a następnie wyceluj w niebieskie słońce obok bariery, przez którą przeszedłeś — wybierz opcję Połącz, aby bariera pozostała otwarta nawet wtedy, gdy Jammer nie jest w nią wycelowany. Podejdź do Jammerki i wyceluj nią w barierę, którą Konwerter RGB utrzymuje otwartą , naciskając przycisk. Zablokuj tę barierę i wróć do konwertera RGB.
Przez drzwi – przy użyciu konwertera RGB
Podnieś Konwerter RGB i podejdź na prawą stronę bariery , aby podświetliła i wybrała Złącze . Gdy już wybierzesz z nim złącze, obróć się i wybierz czerwony laser i zielone słońce . Spowoduje to użycie czerwonego i niebieskiego lasera, a konwerter RGB wyśle zielony laser w zielone słońce , aby obniżyć barierę obok niego. Za tą barierą będzie znajdować się Koło Postępu, które zakończy tę zagadkę.
Dodaj komentarz