Jeden z najbardziej pomijanych klejnotów gatunku survival horror z ery PlayStation 2 powraca: The Thing: Remastered . Przyjrzyjmy się temu, co do tej pory wiemy o tej wyczekiwanej grze.
The Thing , wydany w 2002 roku, czerpie bezpośrednio z klasycznego horroru Johna Carpentera z 1982 roku, który przedstawia przerażający scenariusz zmiennokształtnego kosmity, który zabija i replikuje naukowców i żołnierzy odizolowanych w ośrodku badawczym na Antarktydzie. Gra przyjmuje podejście narracyjne jako kontynuacja filmu, podążając za nowym zespołem żołnierzy, którzy mają zamiar uratować pozostałych bohaterów filmu, tylko po to, by stanąć w obliczu ponurego losu i walczyć o przetrwanie.
Podobnie jak tytuły takie jak Silent Hill 2 , gra wprowadziła pionierską mechanikę. Zawierała system zarządzania stresem, który wymagał od graczy monitorowania i wspierania nie tylko zdrowia fizycznego swoich towarzyszy z drużyny, ale także ich dobrego samopoczucia psychicznego, zajmując się poziomem strachu i napięcia.
Gracze wcielają się w rolę Blake’a i muszą stawić czoła niebezpieczeństwom i paranoi, które przenikają jego oddział.
Data premiery The Thing: Remastered
Jak dotąd nie ogłoszono oficjalnej daty premiery. Jednak twórcy wskazali, że The Thing: Remastered ma zostać wydany pod koniec 2024 roku .
Pomimo trwających spekulacji, najnowsze informacje pojawiły się 2 grudnia 2024 r. ze źródeł takich jak Xbox Wire , sugerując potencjalną datę premiery 5 grudnia 2024 r. Mimo to, pozostaje to niepotwierdzone, a jeśli pojawią się opóźnienia, 2025 r. może być nowym oknem premiery. Niemniej jednak, mądrze jest podchodzić do takich przecieków ostrożnie — ale data 5 grudnia może mieć pewną wagę.
Dostępne platformy dla The Thing: Remastered
The Thing: Remastered ma zostać wydany na różnych platformach, w tym: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One i Xbox Series X/S . Ta zapowiedź została złożona podczas prezentacji IGN Live .
The Thing: Zremasterowany zwiastun
Aby zapoznać się z remasterem, obejrzyj zwiastun tutaj:
.
Miejsce akcji gry The Thing: Remastered
Akcja remastera rozgrywa się w norweskiej bazie badawczej na Antarktydzie. Akcja rozgrywa się po wydarzeniach z prequela filmu Carpentera z 2011 r., który przedstawia porywczy zespół naukowców, którzy po odkryciu statku kosmicznego pokrytego lodem nieświadomie uwalniają uśpioną obcą formę życia. Ten obcy szybko sieje spustoszenie, replikując się i zabijając naukowców jednego po drugim.
Prequel prowadzi bezpośrednio do ponurych okoliczności przedstawionych w oryginalnym filmie Carpentera, gdzie amerykański zespół badawczy zostaje uwikłany w cykl infekcji i paranoi, w wyniku czego pozostaje tylko dwoje ocalałych, którzy zaczynają wątpić w swoją lojalność.
W grze gracze znajdą się w samym środku wydarzeń i dołączą do nowej grupy, która musi zmierzyć się z koszmarem porywania ciał, nieufnością i nieustępliwą walką o przetrwanie.
Koncepcja gry wideo The Thing czerpie z bogatej tradycji narracyjnej. Warto zauważyć, że sam film Carpentera jest przeróbką klasyka z 1951 r., The Thing from Another World , który został zaadaptowany z noweli Johna W. Campbella Jr. z 1938 r., „Who Goes There?” Podczas gdy ujęcie Carpentera wzmacnia grozę, nadchodząca gra obiecuje przyjąć to dziedzictwo.
Rozgrywka opiera się na mechanice drużynowej, w której członkowie drużyny mogą w każdej chwili zwrócić się przeciwko graczowi.
Cechy rozgrywki
Gracze będą poruszać się po amerykańskich i norweskich ośrodkach badawczych, angażując się w tradycyjne elementy rozgrywki survival horror przypominające tytuły takie jak Resident Evil i Silent Hill . Jednak The Thing wprowadza unikalną warstwę złożoności — konieczność zarządzania relacjami i zaufaniem między członkami oddziału, stawiając czoła przerażającemu obcemu zagrożeniu.
Podobnie jak w filmie, każda postać może potencjalnie zostać zainfekowana pasożytniczym obcym. Ta mechanika zmusza graczy do radzenia sobie nie tylko z walką, ale także psychologiczną dynamiką paranoi w grupie. Zarządzanie zaufaniem staje się niezbędne, ponieważ gracze będą musieli przeprowadzać testy, aby zweryfikować bezpieczeństwo swoich towarzyszy z drużyny, utrzymując poziom strachu na dystans, aby zapobiec ich wrogości.
Członkowie drużyny mogą być wyposażeni w różne bronie i przedmioty, które zwiększają ich użyteczność w walce, ale ryzykują, że staną się mieczem obosiecznym w chwilach zdrady. Mimo że niektóre scenariusze są z góry określone, gracze muszą zachować czujność, ponieważ infekcja może niespodziewanie się pojawić.
Wraz z falą nowych tytułów z gatunku horroru i science-fiction na horyzoncie, gracze mogą również spodziewać się tytułów związanych z grami takimi jak Mass Effect : Directive 8020 i Exodus .
Dodaj komentarz