The Walking Dead: Destinies – Jak ukończyć udaną wyprawę

The Walking Dead: Destinies podzielone jest na odcinki, a większość z nich to trudne decyzje, z którymi gracze muszą się zmierzyć, aby móc dalej tworzyć własną historię. Aby rozpocząć odcinek, gracze muszą wybrać wyprawę, w której chcą wziąć udział. Podczas wykonywania głównej misji gracze będą musieli poradzić sobie z sytuacją związaną z wybraną przez siebie wyprawą i zostaną nagrodzeni lub ukarani w zależności od wyniku.

Ten przewodnik powie fanom wszystkiego, co powinni wiedzieć o wyprawach w The Walking Dead: Destinies i wyjaśni, w jaki sposób są one powiązane z głównym wątkiem fabularnym.

Jak rozpocząć wyprawę

Wysyłam Carol na poszukiwanie Sophii

Gracze mogą rozpocząć wyprawę w The Walking Dead: Destinies, wchodząc w interakcję z Tabelą misji w swojej obecnej siedzibie. To nie zadziała, jeśli w grupie istnieje nierozwiązany konflikt, więc muszą najpierw upewnić się, że rozmawiali z ocalałymi w grupie.

Przed rozpoczęciem głównej misji gracze będą musieli wybrać wyprawę. Każda wyprawa prowadzona jest przez określoną postać i ma ona różne wyniki.

Zwykle do wyboru jest kilka wypraw. Może się jednak zdarzyć, że wypraw w ogóle nie będzie i będą musieli po prostu kontynuować misję główną, ale zdarza się to rzadko.

Gracze mogą wybrać, w której ekspedycji chcą wziąć udział, w zależności od jej opisu i wyniku. Na przykład mogą chcieć skupić się na znalezieniu Sophii, wysyłając Daryla lub Carol, albo mogą chcieć poszukać środków medycznych dla Lori. Alternatywnie mogą także podjąć decyzję na podstawie liczby punktów umiejętności, które zyskają lub stracą, jeśli odniosą sukces lub porażkę.

Jak uniknąć niepowodzeń

wysyłanie Daryla na samotną wyprawę

Jeśli gracz wybrał wyprawę przed rozpoczęciem misji głównej, otrzyma telefon od postaci, którą wysłał w trakcie odcinka. Będą musieli podjąć decyzję, która zadecyduje o powodzeniu lub porażce wyprawy. Najlepszym sposobem na uniknięcie niepowodzeń wypraw w The Walking Dead: Destinies jest przeanalizowanie sytuacji przed podjęciem decyzji, który wybór będzie bezpieczniejszy.

Jeśli postać znajdzie inną grupę ocalałych, zazwyczaj najlepiej jest poprosić ich o pomoc, chyba że istnieje wskaźnik budzący podejrzenia. Jeśli postać jest otoczona przez szwendaczy, prawie zawsze właściwą decyzją jest powiedzenie jej, aby się wycofała i wróciła do Kwatery Głównej lub odesłała z powrotem. Jednak ważne jest też uwzględnienie tego, kto został wysłany na wyprawę; Daryl zwykle radzi sobie sam, podczas gdy Carol w sezonie 1 i sezonie 2 nadal nie była w stanie sama poradzić sobie ze zbyt wieloma piechurami.

Oprócz umożliwienia graczom szybkiego zdobycia większej liczby punktów umiejętności w The Walking Dead: Destinies, wyprawy to także świetny sposób, aby dowiedzieć się więcej o niektórych sytuacjach, z którymi musiała się zmierzyć grupa. Na przykład, jeśli gracze uratują Marle, Glenn będzie mógł wrócić do miejsca, gdzie porzucono T-Doga i zebrać informacje na temat tego, co się z nim stało.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *