Wyjaśnienie zakończenia „Czarownica i Bestia” – czy Ashaf i Guideau rozszyfrowują wiadomość Angeli?

Wyjaśnienie zakończenia „Czarownica i Bestia” – czy Ashaf i Guideau rozszyfrowują wiadomość Angeli?

Anime Czarownica i Bestia, stworzone przez Yokohama Animation Lab, dobiegło końca 5 kwietnia 2024 roku. Ostatni odcinek przedstawiał udane wysiłki Guideau i Ashafa w uratowaniu Falvella ze szponów Katów trzy lata wcześniej.

Pomimo radości fanów, którzy po raz ostatni w odcinku zobaczyli potworną postać Guideau, enigmatyczne zakończenie finału wprawiło ich oboje w zaskoczenie i pod wrażeniem. Pod koniec anime Czarownica i Bestia Ashaf i Guideau podążyli śladem Angeli i w towarzystwie Ashafa dotarli do fascynującego miejsca znanego jako Upadek.

Mimo że finał Czarownicy i Bestii pozostawił więcej pytań bez odpowiedzi, nie można zaprzeczyć, że ostatnie momenty odcinka przyczyniły się do ekspansywnego budowania świata anime.

Niemniej jednak Ashaf był w stanie rozszyfrować tajemniczą wiadomość pierwotnej wiedźmy, dzięki czemu wszystko stało się możliwe.

Przybycie Ashafa i Guideau do Orlencia Sett: świat wampirów

Pomimo tego, że końcowe momenty finału anime Czarownica i Bestia były niezaprzeczalnie najbardziej intrygującym momentem odcinka, udało im się pięknie ująć motyw Elokwencji i Ciszy, gdy Ashaf i Guideau uratowali Falvella przed Katami.

Kiedy Ashaf wspomina pierwsze spotkanie z Guideau trzy lata temu, jego myśli w końcu wracają do teraźniejszości. Następnie informuje swoją partnerkę, że musi jej jeszcze dać ważną lekcję. Kiedy Guideau prosi o więcej informacji, Ashaf przyznaje, że chce nauczyć ją prawdziwej istoty miłości.

Ashaf i Guideau widziani w ostatnim odcinku (zdjęcie za pośrednictwem Yokohama Animation Lab)
Ashaf i Guideau widziani w ostatnim odcinku (zdjęcie za pośrednictwem Yokohama Animation Lab)

W finale anime Czarownica i Bestia można zobaczyć Ashafa jadącego z Guideau w nieznane miejsce. Podczas podróży odkrywa, że ​​na świecie jest osiem kontynentów, z których pierwszy jest domem dla Globalnego Kościoła Świętego, najpotężniejszej istoty na świecie.

Według Ashafa pozostałe kontynenty są ułożone na wschód w kolejności, zaczynając od drugiego kontynentu i kontynuując w ten sam sposób. Wyjaśnia również, że Światowy Kościół Święty jest bardzo szanowany jako pierwsze źródło magii.

Im bardziej ktoś oddalił się od jego uścisku, tym niższą jakość magicznej kultury napotkał. Niemniej jednak Ósmy Kontynent, który jest najdalej od Globalnego Kościoła Świętego, kwestionuje to przekonanie, tworząc własną, odrębną formę magicznej technologii.

Samotna wyspa widziana w ostatnim odcinku (zdjęcie za pośrednictwem Yokohama Animation Lab)
Samotna wyspa widziana w ostatnim odcinku (zdjęcie za pośrednictwem Yokohama Animation Lab)

Ashaf wspomina również, że oprócz wspomnianej ogólnej struktury, istnieją inne enigmatyczne i unikalne obszary rozproszone po całym świecie. Szczególną lokalizacją jest wyspa położona pomiędzy siódmym a ósmym kontynentem, na której można znaleźć pozornie bezdenną otchłań.

Pomimo powszechnego przekonania, że ​​przeznaczenie dziury jest tajemnicą, Ashaf odkrywa, że ​​jest to jedynie błędne przekonanie. W rzeczywistości przeprowadzono dokładne śledztwo, a zakończenie anime Witch and the Beast potwierdza, że ​​dziura, znana jako Upadek, prowadzi do innych wymiarów.

Ashaf widziany w anime (zdjęcie za pośrednictwem Yokohama Animation Lab)
Ashaf widziany w anime (zdjęcie za pośrednictwem Yokohama Animation Lab)

Mag Magicznego Rezonansu informuje swojego partnera, że ​​Upadek składa się z 17 poziomów, z których każdy łączy się z unikalnym światem. Wydaje się, że z tym faktem miał związek symbol B4, który Angela Ann Huel wyryła na ciele zmarłego Kata.

Znajomość Upadku i spryt Ashafa pozwoliły mu zinterpretować enigmatyczne przesłanie Angeli. Wchodząc do windy i wciskając przycisk B4, wierzy, że jeśli Guideau naprawdę będzie zdeterminowany, by wyśledzić Angelę, odkryje albo ją, albo wskazówkę.

Ashaf i Guideau udają się do świata poziomu 4 (zdjęcie za pośrednictwem Yokohama Animation Lab)
Ashaf i Guideau udają się do świata poziomu 4 (zdjęcie za pośrednictwem Yokohama Animation Lab)

Duet wjeżdża windą na najwyższe piętro, poziom 4 (B4), gdzie uczestnik ostrzega ich, że jest to niebezpieczny obszar. Ostrzega ich, że ujawnienie swojego statusu gości może spowodować kłopoty z miejscowymi.

Następnie Ashaf otrzymuje od innego uczestnika tradycyjny strój i specjalnie prosi o kilka czarnych sukienek. Przed dotarciem do celu mag z Magical Resonance w końcu odkrywa tajemnicę Poziomu 4.

Jak stwierdził Ashaf w finale Czarownicy i Bestii, poziom 4 jest oficjalnie nazywany Orlencia Sett, krainą zamieszkaną przez wampiry.

Mimo że w finale nie było wampirów, niewątpliwie zakończył się on ciekawym zwrotem akcji, generując dalsze dociekania. Oprócz poszerzenia świata narracji, odcinek zapewnił także potencjał na kontynuację.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *