Po prawie miesiącu od premiery Diablo 4 można się spodziewać, że większość graczy, którzy zaczynali na początku czerwca, ma już mniej więcej za sobą główną kampanię gry. Ponieważ sezon 1 zbliża się wielkimi krokami, ukończenie wszystkich głównych zadań w grze RPG akcji jest minimalnym wymogiem, aby uzyskać dostęp do zawartości sezonowej w nadchodzącej przepustce bojowej.
Dlatego jest to idealny moment, aby spojrzeć wstecz i omówić najlepsze walki z bossami w niesamowitym katalogu kampanii głównych zadań Diablo 4. Chociaż w tym tytule jest wiele świetnych walk z bossami, na tej liście znajdzie się pięć najlepszych z nich.
Poznaj 5 najlepszych walk z bossami w Diablo 4
5) Duriela
Duriel jest jednym z Mniejszych Złych i bardzo ważną postacią w historii serii. Jednak głębokość bitwy była mniej niż przekonująca, ponieważ wprowadzenie bossa było niesamowicie losowe w akcie 6 głównej kampanii . Jako jeden z Pomniejszych Złych oczekiwano, że Duriel będzie traktowany z nieco większym szacunkiem niż jego drugi odpowiednik, Andariel.
Jednak walka wcale nie była łatwa , ponieważ radzenie sobie z jego ciągłym używaniem min, robaków i niezwykle potężnych ataków trzaskiem zawsze stanowiło problem podczas starcia. Dlatego, gdyby ta bitwa została potraktowana nieco lepiej, mogłaby to być jedna z najbardziej oczekiwanych walk w głównej linii zadań Diablo 4.
4) Eliasz
Skok od znaczenia Duriela do znaczenia Eliasa jest niezwykle wysoki w tej grze RPG akcji. Walka z Eliasem była nie tylko nagłośniona przez dłuższy czas, ale także wymagała kilku prób i oczyszczenia całego labiryntu lochów w Drzewie Szeptów, aby ostatecznie go zabić. Musisz jednak ciężko pracować, aby rozwiać jego nieśmiertelność i pokrzyżować jego plany.
Istnienie Eliasa było powiązane z niemal każdą częścią historii Diablo 4 , ponieważ to on przywołał Lilith i Andariel, a także stał się nieśmiertelny w świątyni Rathmy. Dlatego ta bitwa była jedną z najlepszych w całej grze.
Podróżując przez trzy główne obszary tej gry — Suche Stepy, Kehjistan i Hawezar, walka z Eliasem była po ukończeniu Diablo 4 zadowalająca.
3) Andariel
Andariel jest kolejnym z Mniejszego Zła, chociaż twórcy obdarzyli go znacznie większą miłością niż Duriel. Andariel została wezwana przez Eliasa do Sanktuarium, który chciał, aby pomogła spełnić życzenia Lilith i dołączyła do jej armii. Jednak jego rytuał przywołania został udaremniony przez Loratha i Wędrowca (głównego bohatera) i stał się niekompletny.
Nie przeszkodziło mu to jednak w przywołaniu i wywołaniu jednej z najlepszych walk w grze. Cztery fazy Andariel były wizualną perfekcją, gdy walczysz o pokonanie jej na małym obszarze w środku gwałtownej burzy.
Andariel opanowała sztukę zakuwania swoich ofiar w kajdany na śmierć, co widać w bitwie, i może miażdżyć wrogów pajęczymi mackami wypełzającymi z jej pleców. Dlatego jej walka jest nie tylko ciężka , ale także jedna z najbardziej oszałamiających wizualnie i muzycznie w Diablo 4.
2) Astaroth
Chociaż walka z Astarothem ma miejsce na początku głównego questu, to nadal zajmuje ona drugie miejsce na tej liście. Przygotowania do tej walki i szum wokół niego były niezmierzone w całym Akcie 2, ponieważ zobaczyliśmy pełny przerywnik filmowy z jego przybycia kosztem życia Yorina. Co więcej, fakt, że Lilith nieustannie szukała Astaroth w tym czasie, wystarczył, aby fani byli podekscytowani tą walką.
W ostatniej misji Aktu 2 Astaroth przybywa na szczyt Amlagam of Hate, trójgłowego gigantycznego wilka, który jest w stanie z łatwością zmiażdżyć swoich wrogów na śmierć. Nawet po tak dużym szumie wokół walki nie można powiedzieć, że było to z konieczności trudne, ponieważ ludzie na ogół dość wcześnie docierają do aktu 2. Jednak jedno jest pewne — chcieliśmy walczyć z Astaroth po raz kolejny przed końcem Diablo 4.
1) Lilith
Oczywisty numer 1 na tej liście, Lilith, musi być na szczycie, ponieważ Blizzard znakomicie zrealizował koncepcję idealnego ostatecznego bossa. Dzięki wielu fazom i dwóm niezwykle potężnym formom Lilith była idealnie jednym z najlepszych bossów końcowych w serii Diablo.
Oprócz tego, że przez całą rozgrywkę w Diablo 4 uważano go za największego złoczyńcę, twórcy musieli oddać sprawiedliwość walce i oczywiście to zrobili. Arena z bossem, muzyka i mechanika walki , wszystko było bliskie ideału.
Lilith miała dwie różne formy, pierwsza to Matka Sanktuarium, a druga to Córa Nienawiści. Jej moce znacznie wzrosły w drugiej fazie, gdy jej ataki dosłownie zniszczyły fragmenty areny podczas walki. Jednak po pomyślnym pokonaniu tej wyczerpującej walki z bossem zostaniesz nagrodzony pierwszym unikalnym przedmiotem w grze — Mother’s Embrace, unikalnym pierścieniem w Diablo 4.
Dodaj komentarz