The Division 2 zawiera skomplikowany system sprzętu, w który możesz wyposażyć swojego agenta. „Sprzęt” w tej grze jest skorelowany z sześcioma miejscami na zbroję lub miejscami na sprzęt, które masz przy sobie. Dostępnych jest sześć miejsc: maska, napierśnik, kabura, rękawiczki, plecak i nakolanniki. Nie trzeba dodawać, że można wyposażyć tylko jeden element wyposażenia tej podklasy w jego indywidualnym gnieździe. Inne elementy wyposażenia, które masz w tym slocie, są przechowywane w twoim ekwipunku i możesz je wymienić w dowolnym momencie.
Jak można by przypuszczać, egzotyczne (czerwone) elementy wyposażenia są najbardziej poszukiwane, zapewniając największe wzmocnienia, statystyki i wyróżniające się unikalne umiejętności pasywne. Jednak wyposażenie elementów wyposażenia jest bardziej skomplikowane niż zmiana broni. Poza indywidualnymi statystykami, elementy wyposażenia można łączyć z częściami tej samej „marki”, aby uzyskać dodatkowy bonus, który jest dodatkowo podkreślany w elementach zestawu wyposażenia. Dlatego używanie tylko egzotycznych elementów zbroi wiąże się z zastrzeżeniem poświęcenia tych premii.
Niektóre elementy wyposażenia egzotycznego są na tyle użyteczne, że warto je poświęcić. Poniżej znajdują się prawdopodobnie najbardziej lubiane elementy wyposażenia, które są albo niezrównanymi najlepszymi częściami w slocie, albo mają talenty, które znacznie zwiększają twój wpływ na grę.
Maska Kojota, Pamiątka i trzy najlepsze egzotyczne elementy wyposażenia w The Division 2
5) Maska Kojota
Wprowadzona w aktualizacji Shadow Tide Maska Kojota jest prawdopodobnie nadal najlepszym elementem wyposażenia w slocie, jeśli często uczestniczysz w trybie współpracy . Pomimo wyjątkowego wzmocnienia talentów całej drużyny, nie jest to „przedmiot wspierający” w tradycyjnym tego słowa znaczeniu. Jego atrybuty są ukierunkowane na ofensywę, w szczególności obrażenia od broni, szansę na trafienie krytyczne i obrażenia od trafienia krytycznego.
Ten talent, nazwany „Instynktem Paczki”, innowacyjnie zwiększa zadawane obrażenia dla wszystkich klas broni. Daje tobie i twoim sojusznikom premię zorientowaną na trafienie krytyczne, w zależności od tego, jak daleko znajdował się ostatni cel, który wystrzeliłeś.
Z bliskiej odległości, tj. mniejszej niż 15 metrów, jest to 25+ obrażeń krytycznych, podczas gdy odległe cele (25+ metrów) dają 25% szansy na trafienie krytyczne. Cele znajdujące się w odległości 15-25 m, czyli średniej odległości, z której toczy się większość strzelanin w The Division 2, zapewniają +10% zarówno do szansy na trafienie krytyczne, jak i obrażeń krytycznych. Zasadniczo Maska Kojota to wzmacniacz statystyk typu „trzy w jednym”, który znacznie zwiększa elastyczność budowania.
4) Pamiątka
Pamiątka to wyjątkowy przedmiot do plecaka, dodany w 11. aktualizacji tytułu, sezon 3. Minęły prawie trzy lata od jego wprowadzenia do The Division 2, a wskaźnik wykorzystania ani popularność nie spadły. Dzieje się tak, ponieważ Memento to dobry dodatek, który obsługuje wszystkie klasy i kompilacje.
Szczególnie wydaje się, że jest najlepszy w slocie dla graczy, którzy lubią zrównoważone, uniwersalne podejście do swoich statystyk i stylu gry. W przeciwieństwie do innych plecaków, memento nie ma atrybutu podstawowego ani atrybutów podstawowych. Całkowicie eliminuje główny segment atrybutów i dzieli jego podstawowy atrybut na wszystkie trzy warianty, między którymi możesz wybierać.
Jego unikalnym talentem jest wzmocnienie „Trofeum”, które wzmacnia cię podczas długich strzelanin . Zabici bojownicy upuszczają trofeum podboju, które wzmacnia cię na 10 sekund, w zależności od twoich podstawowych atrybutów wyposażenia. Rdzenie do obrażeń od broni zapewniają +5% obrażeń od broni, rdzenie pancerza zapewniają +10% premii do pancerza, a rdzenie umiejętności zapewniają +5% wydajności umiejętności.
Zapewnia również dodatkowe +30% skuteczności Umiejętności, +30% obrażeń broni i +3% regeneracji pancerza po podniesieniu 30 trofeów. Jest to długoterminowe wzmocnienie, które trwa 300 sekund.
3) Podłe
Można argumentować, że Vile jest najbardziej fundamentalnym elementem wyposażenia w grze. Ta egzotyczna maska została wydana w 2020 roku w 10. aktualizacji i od tamtej pory jest ulubieńcem społeczności . Zwykły przedmiot wyposażenia w gnieździe maski, chleb powszedni to talent „Toksyczna dostawa”.
Kiedy masz na wyposażeniu Podły, każdy wywołany efekt statusu ma dodatkowe 10-sekundowe obrażenia rozłożone w czasie. Utrzymujące się obrażenia, które zadaje, wynoszą 50% twoich podstawowych obrażeń od granatu ogłuszającego i dalej rosną w zależności od globalnych modyfikatorów atrybutów efektu statusu. Doskonale współgra ze Scorpio, unikalną egzotyczną strzelbą i może znacznie wzmocnić każdą konfigurację zorientowaną na status.
2) Kształt fali
Jeśli lubisz grać uzdrowicielem lub jakąkolwiek wersją opartą na umiejętnościach, Waveform jest z pewnością najlepszą kaburą w slocie w grze. Wybór atrybutów Waveform, jednego ze starszych egzotycznych narzędzi, już na samym początku zdradza jego skoncentrowaną na umiejętnościach naturę: możesz uzyskać +1 poziom umiejętności, obrażenia umiejętności do +10% i przyspieszenie umiejętności do +12%.
Talent „Prąd przemienny” jest zasadniczo najlepszym wzmocnieniem dla konfiguracji, które opierają się na obrażeniach od umiejętności. Co sekundę generuje kumulację, która zapewnia +3% obrażeń od umiejętności i ogranicza się do 10.
Maksymalne wzmocnienie +30% obrażeń od umiejętności będzie trwało 10 sekund, zanim zostanie przeniesione do następnej umiejętności w twojej konfiguracji. Kompromisem za to niezrównane wzmocnienie jest element oparty na czasie, w którym musisz wybrać dokładnie odpowiedni moment , aby wykorzystać wzmocnienie w jego szczytowym momencie.
1) Nakolanniki Ninjabike Messenger
Przeładowania mogą często zakłócać zabawę graczom, którzy lubią palić beczki i pozostawać w biegu, przeplatając strzelaninę. Wiele broni o dużych magazynkach w The Division 2 jest zrównoważonych z równie długimi animacjami przeładowania. Ninjabike Messenger Kneepad to najlepszy przedmiot w slocie dla graczy, którzy chcą wyeliminować tę przerwę.
Posiadanie tych nakolanników sprawi, że płynne przeskakiwanie i przeskakiwanie od deski do deski przyniesie znaczące korzyści. Dzięki talentowi „Parkour” te manewry zapewniają +25% pancerza na 5 sekund. Co ważniejsze, w pełni przeładowują magazynek twojej aktualnej broni. Jego w pełni ofensywne opcje atrybutów wspierają styl gry typu gung-ho, polegający na nieprzerwanej akcji, z dodatkowymi obrażeniami od broni, szansą na trafienie krytyczne i obrażeniami od trafienia krytycznego.
Dodaj komentarz