Chaotyczne przestrzenie Waszyngtonu w The Division 2 są domem dla oszałamiającej liczby rodzajów broni. Jako standardowa funkcja rynkowa gier typu looter-shooter, ta broń jest podzielona na kilka poziomów rzadkości, takich jak standardowa, wysokiej jakości i tak dalej. Najrzadsze z nich to „Egzotyki”, które wyróżniają się unikalnymi „Talentami” lub cechami pasywnymi.
Ponieważ Egzotyki są wariantem wcześniej istniejącej broni w swojej konkretnej klasie, te talenty są najczęściej tym, co je wyróżnia. Oczywiście nie wszystkie oferują taką samą rozmach lub moc. Poniższe są jednak uważane przez graczy za najlepszych w swoich slotach.
5 najlepszych egzotycznych broni, które możesz zdobyć w The Division 2
5) Pani Śmierć
Dla koneserów pistoletu maszynowego , którzy kochają agresywny styl gry typu „biegnij i strzelaj”, Lady Death jest prawdopodobnie najbardziej satysfakcjonującą bronią w The Division 2. Jest to mocno ulepszona wersja CMMG Banshee.
Jak wszystkie nazwane bronie w grze, wyróżnia się eleganckim wyglądem, mniejszą łodygą i kolczastym golonkiem wszczepionym w lufę.
Egzotyczny talent „Breathe Free” bezpośrednio promuje bardziej mobilne podejście do strzelania. Zyskujesz 4 ładunki na sekundę podczas poruszania się i podwajasz tę liczbę podczas sprintu, aż do osiągnięcia limitu 32 ładunków.
Strzały zużywają 1 ładunek, zwiększając obrażenia o 75% w tej rundzie. Wyjątkowo, zabijanie wrogów zapewnia również 20% premię do prędkości ruchu na 10 sekund.
4) Niosący orły
Eagle Bearer to egzotyczna odmiana karabinu szturmowego P460 w The Division 2. Kiedy zaczynasz używać tej broni, pierwszą zauważalną różnicą w stosunku do P460 jest wygodna obsługa i unikalny wzór odrzutu.
Modyfikacje Eagle Bearer, chociaż nie są tak przestrojone jak te w St. Elmo’s Engine, stawiają go znacznie powyżej przeciętnego karabinu szturmowego. Jego zbawczą łaską jest interakcja między jego bliźniaczymi Talentami.
„Eagle’s Strike” stopniowo zwiększa celność broni podczas strzelania, podobnie jak broń Hyperion z serii Borderlands. Ma to na celu pomóc mu w zdobywaniu precyzyjnych zabójstw strzałami w głowę, aby aktywować jego inny talent.
Zabicie strzałem w głowę zapewnia premię „Nieustępliwość”, która trwa przez 10 sekund. Kolejne strzały w głowę zwiększają moc wzmocnienia o 5% na trafienie. W zależności od tego, ile trafień w głowę możesz utrzymać w łańcuchu, Nieustępliwość opóźnia do 80% otrzymanych obrażeń, gdy jest aktywna.
Nieustępliwość wtedy całkowicie neguje te opóźnione obrażenia w zależności od tego, ilu wrogów zabijesz w czasie jej trwania. Zabicie jednego wroga zmniejsza obrażenia o około 33%, podczas gdy 3 zabójstwa oznaczają 100% złagodzenie obrażeń.
3) Silnik św. Elma
Gwarantowany spadek za osiągnięcie poziomu 90 w ścieżce nagród Połamane skrzydła sezonu 5 roku 1 , silnik św. Elma to nowy egzotyczny karabin szturmowy. Pasuje do większości karabinów szturmowych o złotym standardzie w grze dzięki dużej szybkostrzelności, dobrej obsłudze i wybaczającemu czasowi przeładowania.
Unikalna umiejętność pasywna oferowana przez St. Elmo’s Engine nosi nazwę „Actum Est”. Udane trafienia w przeciwników generują 1 ładunek, który trwa na stałe. Jeśli zgromadzisz 100 ładunków, stosy się zresetują, a magazynek zostanie przekształcony w amunicję uderzeniową przy następnym przeładowaniu.
100 stosów może być dużym wyzwaniem na papierze, ale jest to wykonalne dzięki średniej szybkostrzelności 850 pocisków na minutę. Prawdziwym powodem ogromnego wzrostu popularności tego karabinu szturmowego nie są wyłącznie jego Talenty, ale raczej modyfikacje.
Mody do St. Elmo’s Engine są doskonałe, znacznie zwiększając szansę na trafienie krytyczne, obrażenia krytyczne i obsługę broni w tandemie.
2) Zaraza
Pestilence to bestialski przykład klasy broni LMG. Szczyci się dobrymi obrażeniami z przodu i osiąga przyzwoite 600+ pocisków na minutę dzięki magazynkowi na 100 pocisków. Jednak jego sława jako Egzotyka wynika z jego granicznego, obezwładnionego Talentu .
Ta unikalna umiejętność pasywna, nazwana „Plagą Wygnańców”, sprawia, że trafienia tą bronią zadają 10-sekundowe obrażenia w czasie. Zmniejsza to obrażenia broni, zadając jedną dziesiątą jej obrażeń na takt.
Obrażenia od kleszczy różnią się od zwykłego statusu krwawienia w Dywizji 2 dzięki temu, że kumulują się do 50 razy.
W rezultacie Pestilence jest jednym z najlepszych w swojej klasie urządzeń do sprzątania pomieszczeń.
1) Skorpion
Scorpio jest prawdopodobnie największym pretendentem do najbardziej uwielbianej strzelby w serii. Działa to najlepiej z atutami ze specjalizacji Strzelec, ale nie ogranicza się do tego jako takiego. Bez względu na to, jaki zestaw wybierzesz, Scorpio zapewnia zarówno obrażenia, jak i kontrolę pojedynczego celu w pikach.
Scorpio jest obdarzony prawdopodobnie najbardziej unikalnymi i zabawnymi cechami w grze. Jest to półautomatyczna strzelba z spustem, która strzela jadowitymi śrutami, które nakładają ładunki „Wstrząsu septycznego”.
Ładunek trwa domyślnie 10 sekund. Dalsze strzelanie do celu resetuje czas trwania i nakłada dodatkowe ładunki z dodatkowymi efektami.
Pierwszy stos zatruwa cel, trzeci dezorientuje go, a szósty szokuje. Przy siódmym ładunku osiąga maksymalne możliwe ładunki i sprawia, że cel jest o 20% bardziej podatny na wszystkie źródła obrażeń.
Realistycznie rzecz biorąc, większość przeciwników umiera znacznie wcześniej, niż można zastosować siódmy stos. Jeśli nie, multiplikatywny bonus do obrażeń przypieczętuje ich los.
Ta broń naprawdę świeci w potencjale, gdy wyposażysz się również w egzotyczny element pancerza Nikczemnego. Vile wzmacnia wszystkie kompilacje statusu, ale przede wszystkim zmienia Scorpio w absolutnie najwyższej klasy maszynę DPS.
Dodaj komentarz