Top 5 silników gier wideo, w rankingu

W ciągu ostatnich kilku dekad nastąpił wzrost rozwoju silników gier wideo i nie bez powodu. Te narzędzia programowe poprawiły grafikę w grach wideo i sprawiły, że rozgrywka jest znacznie płynniejsza. Istnieje kilka opcji i może być trudno określić, która z nich jest najlepsza. Ten artykuł zawiera ranking pięciu najlepszych silników gier wideo wszechczasów.

Jakie są najlepsze silniki gier wideo wszechczasów?

5) CryEngine

Hunt: Showdown został zbudowany przy użyciu CryEngine (zdjęcie za pośrednictwem Crytek)
Hunt: Showdown został zbudowany przy użyciu CryEngine (zdjęcie za pośrednictwem Crytek)

Popularny w tytułach takich jak Evolve i Hunt: Showdown, CryEngine jest znany z tworzenia pięknych środowisk z otwartym światem . Może renderować realistyczne obrazy cyfrowe i tworzyć niesamowite efekty wizualne w grach wideo.

CryeEngine specjalizuje się w tworzeniu środowisk zewnętrznych, zwłaszcza roślinności, co widać po takich tytułach jak Far Cry. Jest to również jeden z najłatwiejszych do nauczenia silników gier wideo i jest idealny dla amatorów.

To powiedziawszy, CryEngine nie ma programistów i ma niewielką liczbę użytkowników w porównaniu do swoich konkurentów.

4) Spustoszenie

The Legend of Zelda Breath of the Wild powstało przy użyciu silnika Havok (zdjęcie za pośrednictwem Nintendo)
The Legend of Zelda Breath of the Wild powstało przy użyciu silnika Havok (zdjęcie za pośrednictwem Nintendo)

Havok to jeden z najpopularniejszych silników gier wideo w historii. Był używany w dużych tytułach, takich jak The Legend of Zelda Breath of the Wild , Assassins Creed III i Far Cry 6.

Jest to jeden z niewielu silników gier wideo, który może tworzyć w pełni wciągające światy, które przeniosą Cię w zupełnie nowy wymiar. Jest szczególnie znany ze swojego silnika Physics, który zapewnia kolizje w czasie rzeczywistym z wysoce zoptymalizowanymi detektorami kolizji dla lepszych i bardziej realistycznych wirtualnych światów.

3) Źródło

Apex Legends zostało pierwotnie stworzone na silniku Source (zdjęcie za pośrednictwem Electronic Arts)
Apex Legends zostało pierwotnie stworzone na silniku Source (zdjęcie za pośrednictwem Electronic Arts)

Odpowiedzialny za gry takie jak Counter-Strike i Half-Life, Source jest znakiem firmowym silnika gier wideo firmy Valve. Być może nie jest już zbyt istotny, ale wyznaczył naprawdę wysoki poziom odniesienia ze względu na jakość swoich gier.

Source nie ma najlepszej grafiki, ale odpowiada za tworzenie jednych z najlepszych ruchów w grach wideo. Counter-Strike, Titanfall i Apex to gry słynące z niesamowitego ruchu i wszystkie są zbudowane na silniku Source.

To, co odróżnia Source od innych silników, to wysoki stopień możliwości modyfikacji, elastyczność i w pełni sieciowy system fizyki. Mody stworzone przez fanów doprowadziły do ​​​​dalszego sukcesu wielu gier Source, takich jak Half-Life.

2) Jedność

Unity jest dostępny od 2005 roku i jest idealnym silnikiem gier wideo dla niezależnych twórców ze względu na jego łatwą dostępność. Znane z gier takich jak Cuphead, Outer Wilds i Pokemon GO, Unity wywarło ogromny wpływ na branżę gier niezależnych.

Zdolność Unity do tworzenia gier na PC, urządzenia mobilne, konsole i VR/AR czyni ją jeszcze bardziej wyjątkową. Może być łatwo uchwycony przez osoby z niewielkim lub żadnym doświadczeniem w języku programowania, ponieważ ma prosty i interaktywny interfejs.

Silnik Unity był również używany przez branże takie jak film, motoryzacja, budownictwo, a nawet siły zbrojne Stanów Zjednoczonych.

1) Unreal Engine

Silnik Unreal Engine został wprowadzony po raz pierwszy w 1998 roku i był używany we wszelkiego rodzaju grach, od gier MMO, takich jak Sea of ​​Thieves , przez gry przygodowe dla jednego gracza, takie jak Star Wars Jedi Survivor, po gry Battle Royale, takie jak Fortnite.

Unreal Engine zapewnia najlepszą grafikę i niesamowitą rozgrywkę, co czyni go najlepszym silnikiem do tworzenia gier. Jest idealny do tworzenia dużych i złożonych gier ze względu na wysoką wierność i półrealistyczną grafikę 3D.

Wydanie Unreal Engine 5 jeszcze bardziej zwiększyło popularność Unreal Engine. Doprowadził mniejsze zespoły programistów do osiągnięcia nowych wyżyn poprzez wdrożenie dynamicznego oświetlenia, cieni i ogromnych otwartych światów do eksploracji przez graczy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *