Jakie są najważniejsze umiejętności archetypów, które należy odziedziczyć w pierwszej kolejności w Metaphor: ReFantazio ? Gdy zaczniesz odblokowywać różne archetypy dla każdej postaci, znajdziesz szereg umiejętności do nauczenia, które mogą być korzystne, gdy zostaną przekazane innym. Ten przewodnik obejmuje podstawowe umiejętności, na których należy się skupić w ciągu pierwszych 10-15 godzin początkowego segmentu historii Grand Trad.
Najlepsza metafora: umiejętności ReFantazio, które należy zdobyć wcześnie
W Metaphor: ReFantazio jest 13 doskonałych umiejętności do odziedziczenia , które można przenieść z konkretnych archetypów poznanych w początkowych częściach narracji Grand Trad. Pełna lista znajduje się w poniższej tabeli:
Umiejętność | Efekt | Archetyp uczenia się | Idealne archetypy do dziedziczenia umiejętności |
---|---|---|---|
Brat | Zadaje niewielkie magiczne obrażenia od światła pojedynczemu celowi | Uzdrawiacz, Ranga 01 | Poszukiwacz, Kupiec, Awanturnik |
Medycyna | Zapewnia wszystkim sojusznikom niewielką regenerację HP | Uzdrawiacz, Ranga 03 | Wszystko |
Patras | Oczyszcza sojusznika z dolegliwości statusowych | Uzdrawiacz, Ranga 05 | Wszystko |
Decunda | Usuwa wszystkie osłabienia wpływające na wszystkich sojuszników | Uzdrawiacz, Ranga 13 | Wszystko |
Wiedza o straży | [Pasywne] Automatycznie zwiększa obronę użytkownika na początku bitwy. | Rycerz, Ranga 12 | Wszystko |
Podgrzać | [Pasywne] Zwiększa atak fizyczny o 10%, a jego wartość wzrasta, jeśli aktywne są archetypy z tego samego rodu. | Wojownik, Ranga 03 | Rycerz, Awanturnik |
Krzyk bojowy | Zwiększa atak i obronę rzucającego zaklęcie na trzy tury. | Zadymiarz, Ranga 14 | Wszystko |
Cykl | Zadaje niewielkie magiczne obrażenia od wiatru jednemu przeciwnikowi | Poszukiwacz, Ranga 01 | Uzdrawiacz, Kupiec, Zadymiarz |
Cyklo | Zadaje średnie magiczne obrażenia od wiatru celowi | Poszukiwacz, Ranga 15 | Uzdrawiacz, Kupiec, Zadymiarz |
Nerw | Zadaje niewielkie magiczne obrażenia od ognia przeciwnikowi | Mag, Ranga 01 | Uzdrawiacz, Poszukiwacz, Kupiec, Zadymiarz |
Blizz | Zadaje niewielkie magiczne obrażenia od lodu pojedynczemu przeciwnikowi | Mag, Ranga 02 | Uzdrawiacz, Poszukiwacz, Kupiec, Zadymiarz |
Kande | Zadaje niewielkie magiczne obrażenia elektryczne jednemu przeciwnikowi | Mag, Ranga 06 | Uzdrawiacz, Poszukiwacz, Kupiec, Zadymiarz |
Magiczny Krąg | Zwiększa atak umiejętności magicznych o 10%, z dalszymi wzmocnieniami, jeśli obecne są archetypy tego samego pochodzenia | Mag, ranga 20 | Uzdrawiacz, Poszukiwacz, Kupiec, Zadymiarz |
Zgodność tych dziedzicznych umiejętności z różnymi archetypami zależy od tego, czy atakujący skupiają się na obrażeniach fizycznych, czy magicznych, czy też posiadają wszechstronną umiejętność, która jest korzystna niezależnie od ich głównej siły.
Na przykład archetyp Uzdrowiciela, dzięki wyższej statystyce Magii, zyska znaczącą przewagę dzięki odziedziczeniu umiejętności Wiatru, takich jak Cyc lub Cyclo, co pozwoli mu na skupianie się na bardziej żywiołowych słabościach przeciwników.
Dodatkowo Medi jest cenną umiejętnością dla wielu członków drużyny ze względu na jej zdolności lecznicze w trudnych bitwach, niezależnie od konkretnych statystyk. Jeśli okaże się, że wyczerpałeś swoje sloty Inheritance dla różnych umiejętności, rozważ wzmocnienie więzi oryginalnego Archetypu, aby odblokować Scion’s Skill.
Umiejętność Scion’a , dostępna na poziomach od 03 do 04, w zależności od poziomów więzi, zwiększa liczbę dziedzicznych umiejętności dla danego Archetypu, umożliwiając większą elastyczność zestawu umiejętności.
Mając tę wiedzę na temat umiejętności do odziedziczenia, sprawdź, czy protagonista w Metaphor: ReFantazio ma wyznaczone kanoniczne imię. Przy okazji sprawdź najlepsze bronie w Metaphor: ReFantazio znalezione w Grand Trad, aby jeszcze bardziej zwiększyć skuteczność swojego Archetypu.
Dodaj komentarz