W świecie Metaphor: ReFantazio gracze mają wiele opcji rozwoju postaci. Zrozumienie, które atrybuty należy wzmocnić, będzie miało ogromny wpływ na wrażenia z rozgrywki i zdolność do trzymania się określonego archetypu, który sobie wyobrażasz. Zaleca się zapoznanie się z archetypami przed zaangażowaniem się w punkty atrybutów, ponieważ uzyskasz jaśniejszy kierunek po odblokowaniu tych opcji. Poniżej znajdziesz kluczowe atrybuty, którym należy nadać priorytet w Metaphor: ReFantazio.
Które atrybuty należy poprawić w pierwszej kolejności w Metaphor ReFantazio?
Metafora: ReFantazio charakteryzuje się pięcioma podstawowymi cechami:
- Siła (St)
- Magia (Ma)
- Wytrzymałość (En)
- Zwinność (Ag)
- Szczęście (Łk)
Każdy awans na poziomie zapewnia jeden punkt atrybutu, więc ważne jest, aby strategicznie przydzielać te punkty, ponieważ nie są one łatwo zwracane. Zrozumienie wpływu każdego atrybutu na moc twojej postaci jest kluczowe.
Siła zwiększa Twoją skuteczność w walce wręcz, wspomagając wszystkie rodzaje ataków fizycznych, w tym zwykłe uderzenia i umiejętności specjalne, które zadają obrażenia tępe, tnące i kłute.
Magia zwiększa twoje magiczne możliwości ataku, obejmując wszystkie niefizyczne typy obrażeń. Wzmacnia również zdolności lecznicze, co czyni to przydatnym, gdy zamierzasz regularnie zmieniać archetypy.
Wytrzymałość wpływa przede wszystkim na zdolności obronne Twojej postaci, dzięki czemu możesz odnosić mniejsze obrażenia z różnych źródeł, a tym samym zwiększać swoje szanse przeżycia w konfrontacjach.
Zwinność zapewnia szybsze odruchy i poprawia celność i szanse na uniknięcie. Podczas gdy każdy pojedynczy aspekt może wydawać się nieistotny, ich skumulowany efekt może być korzystny.
Szczęście, uważane za najbardziej niegroźną cechę, po prostu zwiększa szansę na zdobycie przedmiotów po pokonaniu wrogów.
Najważniejsze atrybuty do maksymalnego wykorzystania w metaforze: ReFantazio
Więc na jakich atrybutach powinieneś się skupić po zrozumieniu ich roli? Logiczne jest, że zwiększanie obrażeń za pomocą Magii i Siły jest kluczowe, ale ma wartość tylko wtedy, gdy możesz zminimalizować liczbę tur potrzebnych do pokonania przeciwnika.
Na przykład, jeśli potrzebujesz dwóch Cięć Ukośnych (każde zadające 150 obrażeń), aby pokonać przeciwnika z 300 PW, będziesz potrzebować wystarczającej Siły, aby zwiększyć te obrażenia do 300, co pozwoli na pokonanie go w jedną turę. To pokazuje moment, w którym zwiększanie Magii lub Siły może wydawać się niepotrzebne.
Podobne rozumowanie dotyczy wytrzymałości pod względem otrzymywanych obrażeń. Kluczową różnicą jest to, że w miarę postępów w grze wrogowie stają się twardsi, zyskując zwiększone HP i obrażenia.
Przy różnorodności stylów ataków wrogów, zwiększanie wytrzymałości staje się coraz ważniejsze. Nadal chcesz upewnić się, że Twoja Siła pozostaje konkurencyjna, pozwalając Ci skutecznie pokonywać wrogów.
Zręczność ma zazwyczaj mniejsze znaczenie, ponieważ prędkość okazuje się przydatna tylko w długich bitwach; korzyści płynące z uników i dokładności mogą być raczej nieprzewidywalne.
Z kolei Luck sprzyja raczej swobodnemu stylowi gry, gdyż zwiększenie częstotliwości wypadania przedmiotów może poprawić ogólne wrażenia z rozgrywki poza walką, choć odbywa się to kosztem pewnej skuteczności w walce.
Jeżeli grałeś w wersję demonstracyjną lub prolog, możesz łatwo przenieść zapisane postępy w grze i kontynuować ją od miejsca, w którym skończyłeś.
Dodaj komentarz