
Jotunnslayer: Hordes of Hel jest wybitnym tytułem w gatunku Roguelike Bullet-Hell, pozwalając graczom wybierać spośród czterech odrębnych czempionów podczas walki z nieustępliwymi hordami potworów, co prowadzi do kulminacyjnej konfrontacji z potężnymi Jotunnami. Podczas gdy początkowe poziomy można pokonać, korzystając z losowych buildów, postęp w grze wymaga bardziej strategicznych i dopracowanych buildów postaci. Aby pomóc Ci w tej podróży, skrupulatnie wybraliśmy najlepsze buildy dla każdej postaci w Jotunnslayer.
Najlepsza konfiguracja Berserkera w Jotunnslayer: Hordes of Hel

Kryteria odblokowania: Odblokowane domyślnie (postać początkowa)
Berserker, klasyczny archetyp barbarzyńcy, wyłania się jako jedna z początkowych postaci dostępnych w Jotunnslayer: Hordes of Hel. Ta postać wyróżnia się w walce, wykorzystując umiejętności walki wręcz i tryb Rage do niszczenia wrogów . Chociaż postać nie ma ataków dystansowych, Berserker rekompensuje to czystą sprawnością fizyczną. Poniżej szczegółowo opisujemy dwie skuteczne konfiguracje dostosowane do maksymalizacji potencjału Berserkera.
Gorliwy Bóg Umiejętność Krytyczna Budowa
Nazwa | Typ | Priorytet | Powód |
---|---|---|---|
Wrzący zapał | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Trafienia krytyczne resetują czas odnowienia Umiejętności Boga. |
Rozdzierać i rozrywać | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o +15% |
Potęga Megingjordu | Pasywny (Thor) | Niezbędny | Zwiększa obrażenia umiejętności Boga nawet o +36% |
Niszczycielski cios | Pasywny (Thor) | Niezbędny | Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 35% |
Odpływ krwi | Pasywny (klasa) | Wysoki | 25% szans na regenerację HP poprzez trafienia krytyczne. |
Radiant Echo | Pasywny (Freya) | Wysoki | Podwaja umiejętności Boga w trakcie jednego odnowienia z szansą do 21%. |
Gambanteinn | Aktywny (Freya) | Wysoki | Niszczycielska umiejętność obszarowa, która pozwala zadać potężne obrażenia mieczem. |
Boska Fala | Aktywny (Freya) | Wysoki | Zadaje ogromne obrażenia obszarowe pobliskim wrogom. |
Mjolnir | Aktywny (Thor) | Niski | Wysyła młot lecący w linii prostej, zadając spore obrażenia obszarowe. |
Wirujący topór | Aktywny (Klasa) | Niski | Rzuca kilkoma toporami w pobliskich wrogów, zadając solidne obrażenia na sekundę, ale o niskim obszarze działania. |
Zasięg | Pasywny (klasa) | Niski | Zwiększa zasięg ataku nawet o 60%. |
- Zalecana podklasa: Zealot (-20% czasu odnowienia wszystkich umiejętności Boga)
- Preferowana broń: Okaleczające topory (+5% szansy na trafienie krytyczne)
- Przydział punktów umiejętności: 7x Moc (Thor), 7x Rozdzielczość (Freya), Ewoluowana Boska Fala, Ewoluowany Gambanteinn
Ta konfiguracja opiera się w dużej mierze na God Skills, szczególnie tych związanych z Freyą. Wykorzystując wysoką szansę na trafienie krytyczne Berserkera , gracze mogą stale odświeżać cooldowny umiejętności i maksymalizować potencjał DPS. Po odblokowaniu kluczowych umiejętności możesz wybrać praktycznie dowolną umiejętność God Skill o wysokim DPS lub AoE, aby szybko przechodzić przez poziomy.
Troll Scion Rage Regen Build
Nazwa | Typ | Priorytet | Powód |
---|---|---|---|
Przypływ adrenaliny | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Regeneruje do 15 HP po wejściu w stan Szału. |
Bez bólu nie ma zysku | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Wściekłość wyzwala się po otrzymaniu obrażeń. |
Gniew przodków | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Szansa na aktywację Gniewu podczas używania umiejętności. |
Szał | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Wejście w stan Gniewu zadaje obrażenia obszarowe. |
Suzeren | Pasywny (Odyn) | Wysoki | Wzmacnia siłę ataku w stosunku do HP Bohatera. |
Hymn bohaterski | Pasywny (Freya) | Wysoki | Zwiększa skuteczność leczenia nawet o 40% |
Boska Fala | Aktywny (Freya) | Wysoki | Znaczne obrażenia obszarowe zadawane w regularnych odstępach czasu. |
Napaść | Aktywny (Klasa) | Niski | Zadaje obrażenia obszarowe w sposób liniowy. |
Ostrze | Aktywny (Klasa) | Niski | Zadaje koliste obrażenia obszarowe w bliskiej odległości od Bohatera. |
- Zalecana podklasa: Troll Scion (Leczenie +50%, regeneracja HP +3/s)
- Preferowana broń: Ogłuszające topory (+5% szansy na ogłuszenie)
- Przydział punktów umiejętności: 7x Naczynie Bólu (Klasa), 2x Przypływ Adrenaliny (Klasa), 7x Wytrzymałość (Thor), 6x Odzyskiwanie (Thor), 6x Obrona (Freya), 2x Hymn Bohaterski (Freya), 2x Starszy Niż Czas (Odyn)
Ta konfiguracja charakteryzuje się całkowitym poleganiem na pasywach klasowych i zdolnościach talentów. Eliminuje szczęście z równania, oferując bardziej strategiczne doświadczenie gry. Podejście to pozwala graczom często aktywować Rage, jednocześnie odnosząc znaczne obrażenia dzięki szybkim zdolnościom leczniczym. Dzięki wzmocnieniom z podklasy Troll Scion okażesz się niemal niezwyciężony.
Najlepsza postać wieszczki w grze Jotunnslayer: Hordes of Hel

Kryteria odblokowania: Odblokowane domyślnie (postać początkowa)
Seeress pojawia się jako druga postać startowa w Jotunnslayer: Hordes of Hel. Jako klasa magiczna wykorzystuje szeroki wachlarz zaklęć i umiejętności Boga, aby wyzwolić znaczne obrażenia. Pomimo jej słabości w obronie, przy odpowiedniej budowie może zadać imponujące obrażenia AoE. Oto dwie różne budowy, które zoptymalizują twoje doświadczenie.
Budowa umiejętności boga wiedźmy
Nazwa | Typ | Priorytet | Powód |
---|---|---|---|
Uderzenie pioruna | Aktywny (Thor) | Niezbędny | Duże obrażenia, brak czasu odnowienia, duży zasięg obszaru działania. |
Złoty dysk | Aktywny (Freya) | Niezbędny | Krótki czas odnowienia, duże obrażenia, potężna umiejętność obszarowa. |
Posterunek | Aktywny (Thor) | Niezbędny | Brak czasu odnowienia, atak na pojedynczy cel zadający duże obrażenia. |
Mistrzostwo Run | Pasywny (Odyn) | Wysoki | Zwiększa prawdopodobieństwo podwójnego rzucenia zaklęcia o 5% i wspomaga regenerację HP. |
Król bogów | Pasywny (Odyn) | Wysoki | Zwiększa obrażenia umiejętności Boga nawet o 30% i szansę na trafienie krytyczne o 15%. |
Potęga Megingjordu | Pasywny (Thor) | Wysoki | Zwiększa obrażenia umiejętności Boga nawet o 36%. |
Przytłaczający potencjał | Pasywny (Thor) | Wysoki | Zwiększa obrażenia umiejętności nawet o 30%. |
Radiant Echo | Pasywny (Freya) | Wysoki | Zwiększa szansę na podwójne rzucenie zaklęcia do 36%. |
Stężenie | Pasywny (Odyn) | Niski | Skraca czas odnowienia umiejętności o 20%, gdy pozostajesz w bezruchu. |
Burza z piorunami | Aktywny (Thor) | Niski | Duże obrażenia, wiele celów, niewielka umiejętność obszarowa. |
- Zalecana podklasa: Wiedźma (+25% obrażeń)
- Preferowana broń: Laska Asgardu (-10% czasu odnowienia)
- Przydział punktów umiejętności: 6x Mistrzostwo losu (klasa), 2x Wróżenie (klasa), 7x Moc (Thor), 6x Strażnik (Thor), 2x Przytłaczający potencjał (Thor), 3x Uderzenie pioruna (Thor)
Chociaż Seeress może mieć braki w zdolnościach obronnych, jej ogromna siła ognia rekompensuje tę niedogodność. Dzięki tej konfiguracji, skoncentrowanej na umiejętnościach Boga i jej podklasie Hag, możesz wyczyścić poziomy z względną łatwością, szczególnie jeśli nie będziesz priorytetowo traktować umiejętności z czasem odnowienia. Ogromny wachlarz opcji zwiększających obrażenia zapewnia, że ta konfiguracja jest optymalna nie tylko dla Seeress, ale może być również skuteczna dla innych postaci .
Najlepsza konfiguracja Revenanta w Jotunnslayer: Hordes of Hel

Kryteria odblokowania: Odblokowane poprzez ukończenie Niflheim na poziomie łatwym
Revenant oferuje graczom wyjątkowe doświadczenie walki na dystans, skupiając się na zadawaniu znacznych obrażeń z dużej odległości wraz z towarzyszem wilkiem. Ten mistrz może przyjąć dwa różne style gry: polegając głównie na łuku i strzałach lub przyjmując strategię przywoływania. Przeglądaj poniższe konfiguracje, aby zmaksymalizować skuteczność swojego Revenanta.
Budowa szybkości ataku strzelca
Nazwa | Typ | Priorytet | Powód |
---|---|---|---|
Szybkość Sleipnira | Pasywny (Odyn) | Niezbędny | Zwiększa prędkość ataku nawet o 30% |
Ciosy Jarngreipra | Pasywny (Thor) | Niezbędny | Ataki mogą spowodować odrzucenie lub ogłuszenie. |
Salwa | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Zwiększa liczbę wystrzelonych strzał nawet o 7. |
Przewodnictwo | Pasywny (Freya) | Wysoki | Zwiększa obrażenia umiejętności klasowych nawet o 60% |
Wybuchowa natura | Pasywny (Thor) | Wysoki | Tworzy efekt błyskawicy łańcuchowej przy każdym ataku. |
Skupiony ogień | Aktywny (Klasa) | Wysoki | Szybko wystrzeliwuje do 15 strzał. |
Celny strzał | Pasywny (klasa) | Wysoki | Zwiększa siłę ataku nawet o 30% |
Nekrotyczny Deszcz | Aktywny (Klasa) | Niski | Wysyła falę strzał na obszar działania. |
Poszukiwacz Serc | Aktywny (Klasa) | Niski | Wystrzeliwuje do 6 samonaprowadzających się strzał. |
- Zalecana podklasa: Strzelec wyborowy (podczas postoju, prędkość ataku +50% i słaby odrzut)
- Preferowana broń: Łuk zimowy (+5% prędkości ataku)
- Przydział punktów umiejętności: 7x Szybki ogień (klasa), 7x Lichborne (klasa), 2x Celny strzał (klasa), 3x Skupiony ogień (klasa), 7x Determinacja (Freya), 7x Sprawność (Odyn), 2x Szybkość Sleipnira (Odyn)
Jak sama nazwa wskazuje, ta konfiguracja wzmacnia podklasę Marksman, aby stworzyć postać, która strzela strzałami z zawrotną prędkością. Gdy jest wykonywana poprawnie, ten bohater może zniszczyć hordy wrogów, działając jak strzelba przeciwko wrogom Elite i Jotunnom .
Beastmaster Haunting Wolf Build
Nazwa | Typ | Priorytet | Powód |
---|---|---|---|
Straszny Wilk | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Wilki-straszydła mają 10% szans na zabicie. |
Zniszczony duch | Pasywny (klasa) | Niezbędny | 35% szans na stworzenie nawiedzającego wilka po rzucie do ataku. |
Wampiryzm | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Nawiedzające wilki zapewniają niewielką regenerację zdrowia. |
Stado wilków | Pasywny (klasa) | Wysoki | Przywołuje pięć dodatkowych wilków po awansie na wyższy poziom. |
Potęga Megingjordu | Pasywny (Thor) | Wysoki | Zwiększa obrażenia umiejętności. |
Strzał w czaszkę | Aktywny (Klasa) | Niski | Wystrzeliwuje czaszkę, która rozpada się przy uderzeniu. |
Złoty dysk | Aktywny (Freya) | Niski | Wysyła w stronę celów dyski powodujące uszkodzenia. |
- Zalecana podklasa: Władca Bestii (Czas odnowienia Wilka Prześladującego -30%, Obrażenia +50%)
- Preferowana broń: Łuk zimowy (+5% prędkości ataku)
- Przydział punktów umiejętności: 7x Lichborne (klasa), 6x Wild Hearth (klasa), 7x Power (Thor), 2x Heroic Hymn (Freya)
Kreatywną alternatywą dla Revenanta jest build Beastmaster. Ten setup kładzie nacisk na wykorzystanie Haunting Wolves w celu ulepszenia. Możesz również wybrać popularne umiejętności AoE God, takie jak Golden Discs, aby sprawnie pokonywać większość wyzwań. Chociaż ten build może nie zapewniać takiej samej niezawodności jak wariant Marksman, pozostaje zabawną i angażującą opcją dla wielu graczy .
Najlepsza konfiguracja Flame Sister w Jotunnslayer: Hordes of Hel

Kryteria odblokowania: Odblokowane poprzez ukończenie Niflheim w trybie normalnym
Flame Sister to ostatnia postać odblokowana w Jotunnslayer. Funkcjonując jako hybryda Revenant i Seeress, gracze mogą eksperymentować z dwoma kontrastującymi buildami: jeden skupiający się na szybkim ruchu i wysokiej szybkości ataku, a drugi na znacznej sile ognia. Poniżej znajdują się obie wersje buildów do rozważenia.
Ash Disciple Bóg Umiejętność Budowa
Nazwa | Typ | Priorytet | Powód |
---|---|---|---|
Uderzenie pioruna | Aktywny (Thor) | Niezbędny | Duże obrażenia, brak czasu odnowienia, duży zasięg obszaru działania. |
Boska Fala | Aktywny (Freya) | Niezbędny | Umiejętność obszarowa zadająca duże obrażenia wokół bohatera. |
Posterunek | Aktywny (Thor) | Niezbędny | Duże obrażenia, brak czasu odnowienia, atak na pojedynczy cel. |
Mistrzostwo Run | Pasywny (Odyn) | Wysoki | Zwiększa szansę na podwójne rzucenie zaklęcia o 5% i regenerację HP. |
Król bogów | Pasywny (Odyn) | Wysoki | Zwiększa obrażenia umiejętności Boga nawet o 30% i szansę na trafienie krytyczne o 15%. |
Potęga Megingjordu | Pasywny (Thor) | Wysoki | Zwiększa obrażenia umiejętności Boga nawet o 36%. |
Przytłaczający potencjał | Pasywny (Thor) | Wysoki | Zwiększa obrażenia umiejętności Thora nawet o 30%. |
Radiant Echo | Pasywny (Freya) | Wysoki | Zwiększa szansę na podwójne rzucenie zaklęcia do 36%. |
Stężenie | Pasywny (Odyn) | Niski | Skraca czas odnowienia umiejętności o 20%, gdy gracz pozostaje w bezruchu. |
Burza z piorunami | Aktywny (Thor) | Niski | Zadaje duże obrażenia wielu celom, przy niewielkim obszarze działania. |
- Zalecana podklasa: Ash Disciple (+35% obrażeń od umiejętności Boga)
- Preferowana broń: Sztylet kultysty (+1 HP/s regeneracji)
- Przydział punktów umiejętności: 7x Vital Spot (klasa), 7x Power (Thor), 6x Sentinel (Thor), 2x Overwhelming Potential (Thor), 3x Lightning Strike (Thor), 7x Prowess (Odin), 3x Divine Wave (Freya)
Ta kompilacja uosabia możliwości Flame Sister jako Ash Disciple. Dzięki licznym wzmocnieniom obrażeń God Skill możesz spodziewać się wyjątkowo wysokiego DPS . Wielu graczy zgłasza pokonanie Flame Jotunn w ciągu 15 sekund przy użyciu tej kompilacji. Priorytetem jest szybkie odblokowanie umiejętności bez czasu odnowienia, aby zobaczyć przytłaczające zniszczenie.
Smoke Assassin Slay Build

Nazwa | Typ | Priorytet | Powód |
---|---|---|---|
Szybkość Sleipnira | Pasywny (Odyn) | Niezbędny | Zwiększa prędkość ataku nawet o 30% |
Długi nóż | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Zwiększa zasięg ataku o 30%. |
Mistrz Zabójców | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Zwiększa szansę na zabicie o 5%. |
Zakazana technika | Pasywny (klasa) | Niezbędny | Zwiększa prędkość ataku nawet o 30%. |
Wybuchowa natura | Pasywny (Thor) | Wysoki | Tworzy łańcuch piorunów przy każdym ataku. |
Prędkość Slepnira | Pasywny (Odyn) | Wysoki | Zwiększa prędkość ataku nawet o 30%. |
Ciosy Jarngreipra | Pasywny (Thor) | Wysoki | Ataki mają szansę spowodować odrzucenie i ogłuszenie. |
Boska Fala | Aktywny (Freya) | Niski | Generuje ogromny obszar obrażeń obszarowych bez czasu odnowienia. |
Płonący promień | Aktywny (Klasa) | Niski | Tworzy okrągły obszar działania z krótkim czasem odnowienia zadawanych obrażeń. |
- Zalecana podklasa: Zabójca Dymu (+20% szansy na zabicie)
- Preferowana broń: Sztylet Siostrzeństwa (+10% uników)
- Przydział punktów umiejętności: 2x Sprint (Klasa), 7x Moc (Thor), 6x Masakra (Thor), 7x Determinacja (Freya), 3x Boska Fala (Freya), 7x Sprawność (Odyn), 2x Szybkość Sleipnira (Odyn), 7x Szybkość (Loki)
Ta konfiguracja jest dość podobna do konfiguracji Marksman Revenanta; jednak posiada imponującą całkowitą szansę na zabicie wynoszącą 40% . W rezultacie większość twoich ataków będzie negować zwykłe potwory na każdym poziomie. W połączeniu z szybką prędkością ataku i aplikacjami efektów statusu, ta konfiguracja wyróżnia się jako wyjątkowa konfiguracja zabójcy do pokonywania bossów z bliskiej odległości .
Dodaj komentarz ▼